Goldlager
Heimatdorf · Gebäude · Max. Stufe 19
Hier wird all dein kostbares Gold gelagert. Lass bloß nicht die hinterhältigen Kobolde in die Nähe! Verbessere das Lager, um seine Kapazität und seine Widerstandsfähigkeit gegen Angriffe zu erhöhen.
Goldlager ist eine der Gebäude im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 19 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 19 auf.
47 Mio.
29d 15h 52m
4,300
Goldlager – Übersicht der Upgrade-Daten
Goldlager von Stufe 1 auf 19 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 47 Mio. und dauert 29d 15h 52m. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 47 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
29d 15h 52m
Juwelenkosten
3,795
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 1

- Zeit
- 10s
- Kosten
- 300
- Trefferpunkte
- 150
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 300
- Kumulierte Zeit
- 10s
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 2

- Zeit
- 2m
- Kosten
- 750
- Trefferpunkte
- 300
- Kostenanstieg
- +450 (+150.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1050
- Kumulierte Zeit
- 2m 10s
- TP-Anstieg
- +150 (+100.0%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 2

- Zeit
- 5m
- Kosten
- 1500
- Trefferpunkte
- 450
- Kostenanstieg
- +750 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 2550
- Kumulierte Zeit
- 7m 10s
- TP-Anstieg
- +150 (+50.0%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 3

- Zeit
- 15m
- Kosten
- 3000
- Trefferpunkte
- 600
- Kostenanstieg
- +1500 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 5550
- Kumulierte Zeit
- 22m 10s
- TP-Anstieg
- +150 (+33.3%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 3

- Zeit
- 30m
- Kosten
- 6000
- Trefferpunkte
- 800
- Kostenanstieg
- +3000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 11.550
- Kumulierte Zeit
- 52m 10s
- TP-Anstieg
- +200 (+33.3%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 3

- Zeit
- 1h
- Kosten
- 12.000
- Trefferpunkte
- 1,000
- Kostenanstieg
- +6000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 23.550
- Kumulierte Zeit
- 1h 52m
- TP-Anstieg
- +200 (+25.0%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 4

- Zeit
- 2h
- Kosten
- 25.000
- Trefferpunkte
- 1,250
- Kostenanstieg
- +13.000 (+108.3%)
- Kumulierte Kosten
- 48.550
- Kumulierte Zeit
- 3h 52m
- TP-Anstieg
- +250 (+25.0%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 4

- Zeit
- 3h
- Kosten
- 50.000
- Trefferpunkte
- 1,500
- Kostenanstieg
- +25.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 98.550
- Kumulierte Zeit
- 6h 52m
- TP-Anstieg
- +250 (+20.0%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 5

- Zeit
- 4h
- Kosten
- 100.000
- Trefferpunkte
- 1,700
- Kostenanstieg
- +50.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 198.550
- Kumulierte Zeit
- 10h 52m
- TP-Anstieg
- +200 (+13.3%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 6

- Zeit
- 5h
- Kosten
- 250.000
- Trefferpunkte
- 1,900
- Kostenanstieg
- +150.000 (+150.0%)
- Kumulierte Kosten
- 448.550
- Kumulierte Zeit
- 15h 52m
- TP-Anstieg
- +200 (+11.8%)
- Lv. 11Erf. Rathaus 7

- Zeit
- 6h
- Kosten
- 500.000
- Trefferpunkte
- 2,100
- Kostenanstieg
- +250.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 948.550
- Kumulierte Zeit
- 21h 52m
- TP-Anstieg
- +200 (+10.5%)
- Lv. 12Erf. Rathaus 11

- Zeit
- 12h
- Kosten
- 1 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,500
- Kostenanstieg
- +500.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d 9h 52m
- TP-Anstieg
- +400 (+19.0%)
- Lv. 13Erf. Rathaus 12

- Zeit
- 18h
- Kosten
- 1,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,900
- Kostenanstieg
- +800.000 (+80.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d 3h 52m
- TP-Anstieg
- +400 (+16.0%)
- Lv. 14Erf. Rathaus 13

- Zeit
- 1d
- Kosten
- 2,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,300
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+55.6%)
- Kumulierte Kosten
- 6,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d 3h 52m
- TP-Anstieg
- +400 (+13.8%)
- Lv. 15Erf. Rathaus 14

- Zeit
- 2d
- Kosten
- 3 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,700
- Kostenanstieg
- +200.000 (+7.1%)
- Kumulierte Kosten
- 9,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 5d 3h 52m
- TP-Anstieg
- +400 (+12.1%)
- Lv. 16Erf. Rathaus 15

- Zeit
- 3d
- Kosten
- 4 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,900
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+33.3%)
- Kumulierte Kosten
- 13,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 8d 3h 52m
- TP-Anstieg
- +200 (+5.4%)
- Lv. 17Erf. Rathaus 16

- Zeit
- 4d
- Kosten
- 5,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,050
- Kostenanstieg
- +1,5 Mio. (+37.5%)
- Kumulierte Kosten
- 19 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 12d 3h 52m
- TP-Anstieg
- +150 (+3.8%)
- Lv. 18Erf. Rathaus 17

- Zeit
- 5d
- Kosten
- 10 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,200
- Kostenanstieg
- +4,5 Mio. (+81.8%)
- Kumulierte Kosten
- 29 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 17d 3h 52m
- TP-Anstieg
- +150 (+3.7%)
- Lv. 19Erf. Rathaus 18

- Zeit
- 12d 12h
- Kosten
- 18 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,300
- Kostenanstieg
- +8 Mio. (+80.0%)
- Kumulierte Kosten
- 47 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 29d 15h 52m
- TP-Anstieg
- +100 (+2.4%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Erf. Rathaus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 1 | ||||||||||
| 1 | 10s | 300 | — | 300 | 10s | Elixier | 150 | — | 1 | |
| Erf. Rathaus 2 | ||||||||||
| 2 | 2m | 750 | +450 (+150.0%) | 1050 | 2m 10s | Elixier | 300 | +150 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 5m | 1,500 | +750 (+100.0%) | 2550 | 7m 10s | Elixier | 450 | +150 (+50.0%) | 2 | |
| Erf. Rathaus 3 | ||||||||||
| 4 | 15m | 3,000 | +1500 (+100.0%) | 5550 | 22m 10s | Elixier | 600 | +150 (+33.3%) | 3 | |
| 5 | 30m | 6,000 | +3000 (+100.0%) | 11.550 | 52m 10s | Elixier | 800 | +200 (+33.3%) | 3 | |
| 6 | 1h | 12,000 | +6000 (+100.0%) | 23.550 | 1h 52m | Elixier | 1,000 | +200 (+25.0%) | 3 | |
| Erf. Rathaus 4 | ||||||||||
| 7 | 2h | 25,000 | +13.000 (+108.3%) | 48.550 | 3h 52m | Elixier | 1,250 | +250 (+25.0%) | 4 | |
| 8 | 3h | 50,000 | +25.000 (+100.0%) | 98.550 | 6h 52m | Elixier | 1,500 | +250 (+20.0%) | 4 | |
| Erf. Rathaus 5 | ||||||||||
| 9 | 4h | 100,000 | +50.000 (+100.0%) | 198.550 | 10h 52m | Elixier | 1,700 | +200 (+13.3%) | 5 | |
| Erf. Rathaus 6 | ||||||||||
| 10 | 5h | 250,000 | +150.000 (+150.0%) | 448.550 | 15h 52m | Elixier | 1,900 | +200 (+11.8%) | 6 | |
| Erf. Rathaus 7 | ||||||||||
| 11 | 6h | 500,000 | +250.000 (+100.0%) | 948.550 | 21h 52m | Elixier | 2,100 | +200 (+10.5%) | 7 | |
| Erf. Rathaus 11 | ||||||||||
| 12 | 12h | 1,000,000 | +500.000 (+100.0%) | 1,9 Mio. | 1d 9h 52m | Elixier | 2,500 | +400 (+19.0%) | 11 | |
| Erf. Rathaus 12 | ||||||||||
| 13 | 18h | 1,800,000 | +800.000 (+80.0%) | 3,7 Mio. | 2d 3h 52m | Elixier | 2,900 | +400 (+16.0%) | 12 | |
| Erf. Rathaus 13 | ||||||||||
| 14 | 1d | 2,800,000 | +1 Mio. (+55.6%) | 6,5 Mio. | 3d 3h 52m | Elixier | 3,300 | +400 (+13.8%) | 13 | |
| Erf. Rathaus 14 | ||||||||||
| 15 | 2d | 3,000,000 | +200.000 (+7.1%) | 9,5 Mio. | 5d 3h 52m | Elixier | 3,700 | +400 (+12.1%) | 14 | |
| Erf. Rathaus 15 | ||||||||||
| 16 | 3d | 4,000,000 | +1 Mio. (+33.3%) | 13,5 Mio. | 8d 3h 52m | Elixier | 3,900 | +200 (+5.4%) | 15 | |
| Erf. Rathaus 16 | ||||||||||
| 17 | 4d | 5,500,000 | +1,5 Mio. (+37.5%) | 19 Mio. | 12d 3h 52m | Elixier | 4,050 | +150 (+3.8%) | 16 | |
| Erf. Rathaus 17 | ||||||||||
| 18 | 5d | 10,000,000 | +4,5 Mio. (+81.8%) | 29 Mio. | 17d 3h 52m | Elixier | 4,200 | +150 (+3.7%) | 17 | |
| Erf. Rathaus 18 | ||||||||||
| 19 | 12d 12h | 18,000,000 | +8 Mio. (+80.0%) | 47 Mio. | 29d 15h 52m | Elixier | 4,300 | +100 (+2.4%) | 18 | |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 3 | Lv. 6 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | Lv. 17 | Lv. 18 | Lv. 19 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Goldlager zu maximieren?
Goldlager auf Stufe 19 zu bringen kostet insgesamt Elixier 47 Mio..
Wie lange dauert es, Goldlager zu maximieren?
Goldlager von Stufe 1 auf 19 zu verbessern dauert insgesamt 29d 15h 52m, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Goldlager?
Goldlager kann bis auf Stufe 19 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 19 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Goldlager?
Alle Upgrades von Goldlager auf Stufe 19 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 3795 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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