Fledermaus-Zauber
Heimatdorf · Zauber · Max. Stufe 8
Ruft an einer beliebigen Stelle des Schlachtfelds einen Schwarm Fledermäuse herbei! Setze Verstärkung aus der Luft ein, wo sie am meisten gebraucht wird. Fledermäuse lösen keine Fallen aus.
Fledermaus-Zauber ist eine der Zauber im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 8 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 8 auf.
1,1 Mio.
37d
Fledermaus-Zauber – Übersicht der Upgrade-Daten
Fledermaus-Zauber von Stufe 1 auf 8 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 1,1 Mio. und dauert 37d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 1,1 Mio. Dunkles Elixier
Benötigte Zeit
37d
Juwelenkosten
4,700
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 1
- Zeit
- 18h
- Kosten
- 13.000
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 13.000
- Kumulierte Zeit
- 18h
- Lv. 2Erf. Labor 8
- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 25.500
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +12.500 (+96.2%)
- Kumulierte Kosten
- 38.500
- Kumulierte Zeit
- 2d 6h
- Lv. 3Erf. Labor 8
- Zeit
- 2d 6h
- Kosten
- 35.000
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +9500 (+37.3%)
- Kumulierte Kosten
- 73.500
- Kumulierte Zeit
- 4d 12h
- Lv. 4Erf. Labor 9
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 47.500
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +12.500 (+35.7%)
- Kumulierte Kosten
- 121.000
- Kumulierte Zeit
- 8d 12h
- Lv. 5Erf. Labor 10
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 140.000
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +92.500 (+194.7%)
- Kumulierte Kosten
- 261.000
- Kumulierte Zeit
- 15d 12h
- Lv. 6Erf. Labor 13
- Zeit
- 8d 12h
- Kosten
- 220.000
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +80.000 (+57.1%)
- Kumulierte Kosten
- 481.000
- Kumulierte Zeit
- 24d
- Lv. 7Erf. Labor 15
- Zeit
- 13d
- Kosten
- 300.000
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +80.000 (+36.4%)
- Kumulierte Kosten
- 781.000
- Kumulierte Zeit
- 37d
- Lv. 8Erf. Labor 16
- Zeit
- —
- Kosten
- 300.000
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 37d
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Erf. Labor | Erf. Zauberfabrik | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 1 | |||||||||
| 1 | 18h | 13,000 | — | 13.000 | 18h | Dunkles Elixier | 1 | 5 | 1 |
| Erf. Labor 8 | |||||||||
| 2 | 1d 12h | 25,500 | +12.500 (+96.2%) | 38.500 | 2d 6h | Dunkles Elixier | 8 | 5 | 1 |
| 3 | 2d 6h | 35,000 | +9500 (+37.3%) | 73.500 | 4d 12h | Dunkles Elixier | 8 | 5 | 1 |
| Erf. Labor 9 | |||||||||
| 4 | 4d | 47,500 | +12.500 (+35.7%) | 121.000 | 8d 12h | Dunkles Elixier | 9 | 5 | 1 |
| Erf. Labor 10 | |||||||||
| 5 | 7d | 140,000 | +92.500 (+194.7%) | 261.000 | 15d 12h | Dunkles Elixier | 10 | 5 | 1 |
| Erf. Labor 13 | |||||||||
| 6 | 8d 12h | 220,000 | +80.000 (+57.1%) | 481.000 | 24d | Dunkles Elixier | 13 | 5 | 1 |
| Erf. Labor 15 | |||||||||
| 7 | 13d | 300,000 | +80.000 (+36.4%) | 781.000 | 37d | Dunkles Elixier | 15 | 5 | 1 |
| Erf. Labor 16 | |||||||||
| 8 | — | 300,000 | +0 (+0.0%) | 1,1 Mio. | 37d | Dunkles Elixier | 16 | 5 | 1 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 1 | 8 | 9 | 10 | 13 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Fledermaus-Zauber zu maximieren?
Fledermaus-Zauber auf Stufe 8 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 1,1 Mio..
Wie lange dauert es, Fledermaus-Zauber zu maximieren?
Fledermaus-Zauber von Stufe 1 auf 8 zu verbessern dauert insgesamt 37d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Fledermaus-Zauber?
Fledermaus-Zauber kann bis auf Stufe 8 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 8 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Fledermaus-Zauber?
Alle Upgrades von Fledermaus-Zauber auf Stufe 8 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 4700 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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