Almacén de elixir
Base del Constructor · Edificios · Nivel máximo 10
En este almacén se guarda el elixir que se extrae de las profundidades. Mejóralo para aumentar la cantidad máxima que puedes almacenar.
Almacén de elixir es uno de los Edificios del Base del Constructor y puede mejorarse hasta el nivel 10. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 10.
11,4 M
15d 22h 30m
2,750
Resumen de datos de mejora de Almacén de elixir
Mejorar Almacén de elixir del nivel 1 al 10 cuesta Oro 11,4 M en total y lleva 15d 22h 30m. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 11,4 M Oro
Tiempo necesario
15d 22h 30m
Coste en gemas
2,103
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Ayunt. Req. 3

- Tiempo
- 30m
- Coste
- 20 mil
- Puntos de Vida
- 650
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 20 mil
- Tiempo acumulado
- 30m
- Aumento de vida
- —
- Nv. 2Ayunt. Req. 3

- Tiempo
- 1h
- Coste
- 80 mil
- Puntos de Vida
- 800
- Aumento de coste
- +60 mil (+300.0%)
- Coste acumulado
- 100 mil
- Tiempo acumulado
- 1h 30m
- Aumento de vida
- +150 (+23.1%)
- Nv. 3Ayunt. Req. 3

- Tiempo
- 3h
- Coste
- 200 mil
- Puntos de Vida
- 975
- Aumento de coste
- +120 mil (+150.0%)
- Coste acumulado
- 300 mil
- Tiempo acumulado
- 4h 30m
- Aumento de vida
- +175 (+21.9%)
- Nv. 4Ayunt. Req. 4

- Tiempo
- 6h
- Coste
- 300 mil
- Puntos de Vida
- 1,150
- Aumento de coste
- +100 mil (+50.0%)
- Coste acumulado
- 600 mil
- Tiempo acumulado
- 10h 30m
- Aumento de vida
- +175 (+17.9%)
- Nv. 5Ayunt. Req. 5

- Tiempo
- 12h
- Coste
- 600 mil
- Puntos de Vida
- 1,350
- Aumento de coste
- +300 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 1,2 M
- Tiempo acumulado
- 22h 30m
- Aumento de vida
- +200 (+17.4%)
- Nv. 6Ayunt. Req. 6

- Tiempo
- 1d
- Coste
- 1 M
- Puntos de Vida
- 1,600
- Aumento de coste
- +400 mil (+66.7%)
- Coste acumulado
- 2,2 M
- Tiempo acumulado
- 1d 22h 30m
- Aumento de vida
- +250 (+18.5%)
- Nv. 7Ayunt. Req. 7

- Tiempo
- 2d
- Coste
- 1,5 M
- Puntos de Vida
- 1,850
- Aumento de coste
- +500 mil (+50.0%)
- Coste acumulado
- 3,7 M
- Tiempo acumulado
- 3d 22h 30m
- Aumento de vida
- +250 (+15.6%)
- Nv. 8Ayunt. Req. 8

- Tiempo
- 3d
- Coste
- 2 M
- Puntos de Vida
- 2,150
- Aumento de coste
- +500 mil (+33.3%)
- Coste acumulado
- 5,7 M
- Tiempo acumulado
- 6d 22h 30m
- Aumento de vida
- +300 (+16.2%)
- Nv. 9Ayunt. Req. 9

- Tiempo
- 4d
- Coste
- 2,5 M
- Puntos de Vida
- 2,450
- Aumento de coste
- +500 mil (+25.0%)
- Coste acumulado
- 8,2 M
- Tiempo acumulado
- 10d 22h 30m
- Aumento de vida
- +300 (+14.0%)
- Nv. 10Ayunt. Req. 10

- Tiempo
- 5d
- Coste
- 3,2 M
- Puntos de Vida
- 2,750
- Aumento de coste
- +700 mil (+28.0%)
- Coste acumulado
- 11,4 M
- Tiempo acumulado
- 15d 22h 30m
- Aumento de vida
- +300 (+12.2%)
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Puntos de Vida | Aumento de vida | Ayunt. Req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ayunt. Req. 3 | ||||||||||
| 1 | 30m | 20,000 | — | 20 mil | 30m | Oro | 650 | — | 3 | |
| 2 | 1h | 80,000 | +60 mil (+300.0%) | 100 mil | 1h 30m | Oro | 800 | +150 (+23.1%) | 3 | |
| 3 | 3h | 200,000 | +120 mil (+150.0%) | 300 mil | 4h 30m | Oro | 975 | +175 (+21.9%) | 3 | |
| Ayunt. Req. 4 | ||||||||||
| 4 | 6h | 300,000 | +100 mil (+50.0%) | 600 mil | 10h 30m | Oro | 1,150 | +175 (+17.9%) | 4 | |
| Ayunt. Req. 5 | ||||||||||
| 5 | 12h | 600,000 | +300 mil (+100.0%) | 1,2 M | 22h 30m | Oro | 1,350 | +200 (+17.4%) | 5 | |
| Ayunt. Req. 6 | ||||||||||
| 6 | 1d | 1,000,000 | +400 mil (+66.7%) | 2,2 M | 1d 22h 30m | Oro | 1,600 | +250 (+18.5%) | 6 | |
| Ayunt. Req. 7 | ||||||||||
| 7 | 2d | 1,500,000 | +500 mil (+50.0%) | 3,7 M | 3d 22h 30m | Oro | 1,850 | +250 (+15.6%) | 7 | |
| Ayunt. Req. 8 | ||||||||||
| 8 | 3d | 2,000,000 | +500 mil (+33.3%) | 5,7 M | 6d 22h 30m | Oro | 2,150 | +300 (+16.2%) | 8 | |
| Ayunt. Req. 9 | ||||||||||
| 9 | 4d | 2,500,000 | +500 mil (+25.0%) | 8,2 M | 10d 22h 30m | Oro | 2,450 | +300 (+14.0%) | 9 | |
| Ayunt. Req. 10 | ||||||||||
| 10 | 5d | 3,200,000 | +700 mil (+28.0%) | 11,4 M | 15d 22h 30m | Oro | 2,750 | +300 (+12.2%) | 10 | |
Curvas de crecimiento
| Ayunt. Req. | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Almacén de elixir al máximo?
Subir Almacén de elixir al nivel 10 cuesta Oro 11,4 M en total.
¿Cuánto tarda subir Almacén de elixir al máximo?
Mejorar Almacén de elixir del nivel 1 al 10 lleva 15d 22h 30m en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Almacén de elixir?
Almacén de elixir puede mejorarse hasta el nivel 10. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 10.
¿Cuántas gemas cuesta completar Almacén de elixir al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Almacén de elixir hasta el nivel 10 cuesta unas 2,1 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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