Datos de mejora de Hechizos de Capital del Clan
Explora 6 Hechizos de Capital del Clan que cubren todos los hechizos normales. Filtra por nombre y abre cualquier entrada para ver tiempos, costes, requisitos y estadísticas nivel a nivel.
Resumen de mejoras de Hechizos de Capital del Clan
Compara cada unidad de Hechizos de Capital del Clan por nivel máximo, coste total y tiempo total de mejora. Abre cualquier unidad para ver costes, tiempos y cambios de estadísticas por nivel.
Hechizo curativoNivel máximo 5- Coste total hasta el máximo
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- Tiempo total hasta el máximo
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Hechizo de saltoNivel máximo 5- Coste total hasta el máximo
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- Tiempo total hasta el máximo
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Hechizo de rayoNivel máximo 5- Coste total hasta el máximo
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- Tiempo total hasta el máximo
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Hechizo de furiaNivel máximo 5- Coste total hasta el máximo
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- Tiempo total hasta el máximo
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Hechizo de cementerioNivel máximo 4- Coste total hasta el máximo
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- Tiempo total hasta el máximo
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Hechizo de aceleración infinitoNivel máximo 4- Coste total hasta el máximo
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- Tiempo total hasta el máximo
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Más categorías de mejora de Capital del Clan
Continúa con edificios, trampas, héroes, mascotas, tropas, hechizos y máquinas de asedio del mismo mundo.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas unidades de Hechizos hay en Capital del Clan?
La versión actual de Capital del Clan incluye 6 unidades mejorables de Hechizos, que cubren todos los hechizos normales. Hechizo curativo tiene el límite de nivel más alto: llega al nivel 5.
¿Cómo mejorar Hechizos más rápido?
Los objetos mágicos como libros y pociones, los aceleradores con gemas y los descuentos de eventos reducen tiempos y costes; mantener ocupados a todos los constructores y al laboratorio, y acumular recursos antes de cada mejora, es lo que más tiempo ahorra a largo plazo.