Mina de oro
Aldea Principal · Edificios · Nivel máximo 17
De esta mina se extrae oro. Mejórala para aumentar la producción y la capacidad de almacenaje.
Mina de oro es uno de los Edificios del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 17. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 17.
12,8 M
4d 9h 23m
1,400
Resumen de datos de mejora de Mina de oro
Mejorar Mina de oro del nivel 1 al 17 cuesta Elixir 12,8 M en total y lleva 4d 9h 23m. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 12,8 M Elixir
Tiempo necesario
4d 9h 23m
Coste en gemas
679
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Ayunt. Req. 1
- Tiempo
- 5s
- Coste
- 150
- Puntos de Vida
- 75
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 150
- Tiempo acumulado
- 5s
- Aumento de vida
- —
- Nv. 2Ayunt. Req. 2
- Tiempo
- 15s
- Coste
- 300
- Puntos de Vida
- 150
- Aumento de coste
- +150 (+100.0%)
- Coste acumulado
- 450
- Tiempo acumulado
- 20s
- Aumento de vida
- +75 (+100.0%)
- Nv. 3Ayunt. Req. 2
- Tiempo
- 1m
- Coste
- 700
- Puntos de Vida
- 300
- Aumento de coste
- +400 (+133.3%)
- Coste acumulado
- 1,2 mil
- Tiempo acumulado
- 1m 20s
- Aumento de vida
- +150 (+100.0%)
- Nv. 4Ayunt. Req. 2
- Tiempo
- 2m
- Coste
- 1,4 mil
- Puntos de Vida
- 400
- Aumento de coste
- +700 (+100.0%)
- Coste acumulado
- 2,6 mil
- Tiempo acumulado
- 3m 20s
- Aumento de vida
- +100 (+33.3%)
- Nv. 5Ayunt. Req. 3
- Tiempo
- 5m
- Coste
- 3 mil
- Puntos de Vida
- 500
- Aumento de coste
- +1,6 mil (+114.3%)
- Coste acumulado
- 5,6 mil
- Tiempo acumulado
- 8m 20s
- Aumento de vida
- +100 (+25.0%)
- Nv. 6Ayunt. Req. 3
- Tiempo
- 15m
- Coste
- 7 mil
- Puntos de Vida
- 550
- Aumento de coste
- +4 mil (+133.3%)
- Coste acumulado
- 12,6 mil
- Tiempo acumulado
- 23m 20s
- Aumento de vida
- +50 (+10.0%)
- Nv. 7Ayunt. Req. 4
- Tiempo
- 30m
- Coste
- 14 mil
- Puntos de Vida
- 600
- Aumento de coste
- +7 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 26,6 mil
- Tiempo acumulado
- 53m 20s
- Aumento de vida
- +50 (+9.1%)
- Nv. 8Ayunt. Req. 4
- Tiempo
- 1h
- Coste
- 28 mil
- Puntos de Vida
- 660
- Aumento de coste
- +14 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 54,6 mil
- Tiempo acumulado
- 1h 53m
- Aumento de vida
- +60 (+10.0%)
- Nv. 9Ayunt. Req. 5
- Tiempo
- 1h 30m
- Coste
- 56 mil
- Puntos de Vida
- 720
- Aumento de coste
- +28 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 110,6 mil
- Tiempo acumulado
- 3h 23m
- Aumento de vida
- +60 (+9.1%)
- Nv. 10Ayunt. Req. 5
- Tiempo
- 2h
- Coste
- 75 mil
- Puntos de Vida
- 780
- Aumento de coste
- +19 mil (+33.9%)
- Coste acumulado
- 185,6 mil
- Tiempo acumulado
- 5h 23m
- Aumento de vida
- +60 (+8.3%)
- Nv. 11Ayunt. Req. 7

- Tiempo
- 3h
- Coste
- 85 mil
- Puntos de Vida
- 860
- Aumento de coste
- +10 mil (+13.3%)
- Coste acumulado
- 270,6 mil
- Tiempo acumulado
- 8h 23m
- Aumento de vida
- +80 (+10.3%)
- Nv. 12Ayunt. Req. 8

- Tiempo
- 4h
- Coste
- 170 mil
- Puntos de Vida
- 960
- Aumento de coste
- +85 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 440,6 mil
- Tiempo acumulado
- 12h 23m
- Aumento de vida
- +100 (+11.6%)
- Nv. 13Ayunt. Req. 10

- Tiempo
- 5h
- Coste
- 400 mil
- Puntos de Vida
- 1,080
- Aumento de coste
- +230 mil (+135.3%)
- Coste acumulado
- 840,6 mil
- Tiempo acumulado
- 17h 23m
- Aumento de vida
- +120 (+12.5%)
- Nv. 14Ayunt. Req. 11

- Tiempo
- 6h
- Coste
- 800 mil
- Puntos de Vida
- 1,180
- Aumento de coste
- +400 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 1,6 M
- Tiempo acumulado
- 23h 23m
- Aumento de vida
- +100 (+9.3%)
- Nv. 15Ayunt. Req. 12

- Tiempo
- 10h
- Coste
- 1,2 M
- Puntos de Vida
- 1,280
- Aumento de coste
- +400 mil (+50.0%)
- Coste acumulado
- 2,8 M
- Tiempo acumulado
- 1d 9h 23m
- Aumento de vida
- +100 (+8.5%)
- Nv. 16Ayunt. Req. 14

- Tiempo
- 1d
- Coste
- 2 M
- Puntos de Vida
- 1,350
- Aumento de coste
- +800 mil (+66.7%)
- Coste acumulado
- 4,8 M
- Tiempo acumulado
- 2d 9h 23m
- Aumento de vida
- +70 (+5.5%)
- Nv. 17Ayunt. Req. 16

- Tiempo
- 2d
- Coste
- 8 M
- Puntos de Vida
- 1,400
- Aumento de coste
- +6 M (+300.0%)
- Coste acumulado
- 12,8 M
- Tiempo acumulado
- 4d 9h 23m
- Aumento de vida
- +50 (+3.7%)
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Puntos de Vida | Aumento de vida | Ayunt. Req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ayunt. Req. 1 | ||||||||||
| 1 | 5s | 150 | — | 150 | 5s | Elixir | 75 | — | 1 | |
| Ayunt. Req. 2 | ||||||||||
| 2 | 15s | 300 | +150 (+100.0%) | 450 | 20s | Elixir | 150 | +75 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 1m | 700 | +400 (+133.3%) | 1,2 mil | 1m 20s | Elixir | 300 | +150 (+100.0%) | 2 | |
| 4 | 2m | 1,400 | +700 (+100.0%) | 2,6 mil | 3m 20s | Elixir | 400 | +100 (+33.3%) | 2 | |
| Ayunt. Req. 3 | ||||||||||
| 5 | 5m | 3,000 | +1,6 mil (+114.3%) | 5,6 mil | 8m 20s | Elixir | 500 | +100 (+25.0%) | 3 | |
| 6 | 15m | 7,000 | +4 mil (+133.3%) | 12,6 mil | 23m 20s | Elixir | 550 | +50 (+10.0%) | 3 | |
| Ayunt. Req. 4 | ||||||||||
| 7 | 30m | 14,000 | +7 mil (+100.0%) | 26,6 mil | 53m 20s | Elixir | 600 | +50 (+9.1%) | 4 | |
| 8 | 1h | 28,000 | +14 mil (+100.0%) | 54,6 mil | 1h 53m | Elixir | 660 | +60 (+10.0%) | 4 | |
| Ayunt. Req. 5 | ||||||||||
| 9 | 1h 30m | 56,000 | +28 mil (+100.0%) | 110,6 mil | 3h 23m | Elixir | 720 | +60 (+9.1%) | 5 | |
| 10 | 2h | 75,000 | +19 mil (+33.9%) | 185,6 mil | 5h 23m | Elixir | 780 | +60 (+8.3%) | 5 | |
| Ayunt. Req. 7 | ||||||||||
| 11 | 3h | 85,000 | +10 mil (+13.3%) | 270,6 mil | 8h 23m | Elixir | 860 | +80 (+10.3%) | 7 | |
| Ayunt. Req. 8 | ||||||||||
| 12 | 4h | 170,000 | +85 mil (+100.0%) | 440,6 mil | 12h 23m | Elixir | 960 | +100 (+11.6%) | 8 | |
| Ayunt. Req. 10 | ||||||||||
| 13 | 5h | 400,000 | +230 mil (+135.3%) | 840,6 mil | 17h 23m | Elixir | 1,080 | +120 (+12.5%) | 10 | |
| Ayunt. Req. 11 | ||||||||||
| 14 | 6h | 800,000 | +400 mil (+100.0%) | 1,6 M | 23h 23m | Elixir | 1,180 | +100 (+9.3%) | 11 | |
| Ayunt. Req. 12 | ||||||||||
| 15 | 10h | 1,200,000 | +400 mil (+50.0%) | 2,8 M | 1d 9h 23m | Elixir | 1,280 | +100 (+8.5%) | 12 | |
| Ayunt. Req. 14 | ||||||||||
| 16 | 1d | 2,000,000 | +800 mil (+66.7%) | 4,8 M | 2d 9h 23m | Elixir | 1,350 | +70 (+5.5%) | 14 | |
| Ayunt. Req. 16 | ||||||||||
| 17 | 2d | 8,000,000 | +6 M (+300.0%) | 12,8 M | 4d 9h 23m | Elixir | 1,400 | +50 (+3.7%) | 16 | |
Curvas de crecimiento
| Ayunt. Req. | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH7 | TH8 | TH10 | TH11 | TH12 | TH14 | TH16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 4 | Nv. 6 | Nv. 8 | Nv. 10 | Nv. 11 | Nv. 12 | Nv. 13 | Nv. 14 | Nv. 15 | Nv. 16 | Nv. 17 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Mina de oro al máximo?
Subir Mina de oro al nivel 17 cuesta Elixir 12,8 M en total.
¿Cuánto tarda subir Mina de oro al máximo?
Mejorar Mina de oro del nivel 1 al 17 lleva 4d 9h 23m en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Mina de oro?
Mina de oro puede mejorarse hasta el nivel 17. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 17.
¿Cuántas gemas cuesta completar Mina de oro al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Mina de oro hasta el nivel 17 cuesta unas 679 gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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