Mortero
Aldea Principal · Edificios · Nivel máximo 18
El mortero puede acabar con hordas de atacantes solo con el daño de área que produce, pero no dejes que se le acerquen.
Mortero es uno de los Edificios del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 18. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 18.
64,4 M
35d 16h 30m
2,550
72
Resumen de datos de mejora de Mortero
Mejorar Mortero del nivel 1 al 18 cuesta Oro 64,4 M en total y lleva 35d 16h 30m. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 64,4 M Oro
Tiempo necesario
35d 16h 30m
Coste en gemas
4,539
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Ayunt. Req. 3

- Tiempo
- 30m
- Coste
- 5 mil
- Puntos de Vida
- 400
- DPS
- 4
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 5 mil
- Tiempo acumulado
- 30m
- Aumento de vida
- —
- Nv. 2Ayunt. Req. 4

- Tiempo
- 1h
- Coste
- 25 mil
- Puntos de Vida
- 450
- DPS
- 5
- Aumento de coste
- +20 mil (+400.0%)
- Coste acumulado
- 30 mil
- Tiempo acumulado
- 1h 30m
- Aumento de vida
- +50 (+12.5%)
- Nv. 3Ayunt. Req. 5

- Tiempo
- 2h
- Coste
- 90 mil
- Puntos de Vida
- 500
- DPS
- 6
- Aumento de coste
- +65 mil (+260.0%)
- Coste acumulado
- 120 mil
- Tiempo acumulado
- 3h 30m
- Aumento de vida
- +50 (+11.1%)
- Nv. 4Ayunt. Req. 6

- Tiempo
- 3h
- Coste
- 180 mil
- Puntos de Vida
- 550
- DPS
- 7
- Aumento de coste
- +90 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 300 mil
- Tiempo acumulado
- 6h 30m
- Aumento de vida
- +50 (+10.0%)
- Nv. 5Ayunt. Req. 7

- Tiempo
- 6h
- Coste
- 300 mil
- Puntos de Vida
- 600
- DPS
- 9
- Aumento de coste
- +120 mil (+66.7%)
- Coste acumulado
- 600 mil
- Tiempo acumulado
- 12h 30m
- Aumento de vida
- +50 (+9.1%)
- Nv. 6Ayunt. Req. 8

- Tiempo
- 8h
- Coste
- 500 mil
- Puntos de Vida
- 650
- DPS
- 11
- Aumento de coste
- +200 mil (+66.7%)
- Coste acumulado
- 1,1 M
- Tiempo acumulado
- 20h 30m
- Aumento de vida
- +50 (+8.3%)
- Nv. 7Ayunt. Req. 9

- Tiempo
- 12h
- Coste
- 900 mil
- Puntos de Vida
- 700
- DPS
- 15
- Aumento de coste
- +400 mil (+80.0%)
- Coste acumulado
- 2 M
- Tiempo acumulado
- 1d 8h 30m
- Aumento de vida
- +50 (+7.7%)
- Nv. 8Ayunt. Req. 10

- Tiempo
- 18h
- Coste
- 1,2 M
- Puntos de Vida
- 800
- DPS
- 20
- Aumento de coste
- +300 mil (+33.3%)
- Coste acumulado
- 3,2 M
- Tiempo acumulado
- 2d 2h 30m
- Aumento de vida
- +100 (+14.3%)
- Nv. 9Ayunt. Req. 11

- Tiempo
- 20h
- Coste
- 1,6 M
- Puntos de Vida
- 950
- DPS
- 25
- Aumento de coste
- +400 mil (+33.3%)
- Coste acumulado
- 4,8 M
- Tiempo acumulado
- 2d 22h 30m
- Aumento de vida
- +150 (+18.8%)
- Nv. 10Ayunt. Req. 11

- Tiempo
- 1d
- Coste
- 1,8 M
- Puntos de Vida
- 1,100
- DPS
- 30
- Aumento de coste
- +200 mil (+12.5%)
- Coste acumulado
- 6,6 M
- Tiempo acumulado
- 3d 22h 30m
- Aumento de vida
- +150 (+15.8%)
- Nv. 11Ayunt. Req. 12

- Tiempo
- 1d 6h
- Coste
- 2,3 M
- Puntos de Vida
- 1,300
- DPS
- 35
- Aumento de coste
- +500 mil (+27.8%)
- Coste acumulado
- 8,9 M
- Tiempo acumulado
- 5d 4h 30m
- Aumento de vida
- +200 (+18.2%)
- Nv. 12Ayunt. Req. 12

- Tiempo
- 1d 12h
- Coste
- 2,4 M
- Puntos de Vida
- 1,500
- DPS
- 38
- Aumento de coste
- +100 mil (+4.3%)
- Coste acumulado
- 11,3 M
- Tiempo acumulado
- 6d 16h 30m
- Aumento de vida
- +200 (+15.4%)
- Nv. 13Ayunt. Req. 13

- Tiempo
- 2d
- Coste
- 2,8 M
- Puntos de Vida
- 1,700
- DPS
- 42
- Aumento de coste
- +400 mil (+16.7%)
- Coste acumulado
- 14,1 M
- Tiempo acumulado
- 8d 16h 30m
- Aumento de vida
- +200 (+13.3%)
- Nv. 14Ayunt. Req. 14

- Tiempo
- 2d 12h
- Coste
- 4,3 M
- Puntos de Vida
- 1,950
- DPS
- 48
- Aumento de coste
- +1,5 M (+53.6%)
- Coste acumulado
- 18,4 M
- Tiempo acumulado
- 11d 4h 30m
- Aumento de vida
- +250 (+14.7%)
- Nv. 15Ayunt. Req. 15

- Tiempo
- 3d
- Coste
- 5 M
- Puntos de Vida
- 2,150
- DPS
- 54
- Aumento de coste
- +700 mil (+16.3%)
- Coste acumulado
- 23,4 M
- Tiempo acumulado
- 14d 4h 30m
- Aumento de vida
- +200 (+10.3%)
- Nv. 16Ayunt. Req. 16

- Tiempo
- 4d
- Coste
- 7 M
- Puntos de Vida
- 2,300
- DPS
- 60
- Aumento de coste
- +2 M (+40.0%)
- Coste acumulado
- 30,4 M
- Tiempo acumulado
- 18d 4h 30m
- Aumento de vida
- +150 (+7.0%)
- Nv. 17Ayunt. Req. 17

- Tiempo
- 5d
- Coste
- 13 M
- Puntos de Vida
- 2,450
- DPS
- 66
- Aumento de coste
- +6 M (+85.7%)
- Coste acumulado
- 43,4 M
- Tiempo acumulado
- 23d 4h 30m
- Aumento de vida
- +150 (+6.5%)
- Nv. 18Ayunt. Req. 18

- Tiempo
- 12d 12h
- Coste
- 21 M
- Puntos de Vida
- 2,550
- DPS
- 72
- Aumento de coste
- +8 M (+61.5%)
- Coste acumulado
- 64,4 M
- Tiempo acumulado
- 35d 16h 30m
- Aumento de vida
- +100 (+4.1%)
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Puntos de Vida | Aumento de vida | DPS | Ayunt. Req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ayunt. Req. 3 | |||||||||||
| 1 | 30m | 5,000 | — | 5 mil | 30m | Oro | 400 | — | 4 | 3 | |
| Ayunt. Req. 4 | |||||||||||
| 2 | 1h | 25,000 | +20 mil (+400.0%) | 30 mil | 1h 30m | Oro | 450 | +50 (+12.5%) | 5 | 4 | |
| Ayunt. Req. 5 | |||||||||||
| 3 | 2h | 90,000 | +65 mil (+260.0%) | 120 mil | 3h 30m | Oro | 500 | +50 (+11.1%) | 6 | 5 | |
| Ayunt. Req. 6 | |||||||||||
| 4 | 3h | 180,000 | +90 mil (+100.0%) | 300 mil | 6h 30m | Oro | 550 | +50 (+10.0%) | 7 | 6 | |
| Ayunt. Req. 7 | |||||||||||
| 5 | 6h | 300,000 | +120 mil (+66.7%) | 600 mil | 12h 30m | Oro | 600 | +50 (+9.1%) | 9 | 7 | |
| Ayunt. Req. 8 | |||||||||||
| 6 | 8h | 500,000 | +200 mil (+66.7%) | 1,1 M | 20h 30m | Oro | 650 | +50 (+8.3%) | 11 | 8 | |
| Ayunt. Req. 9 | |||||||||||
| 7 | 12h | 900,000 | +400 mil (+80.0%) | 2 M | 1d 8h 30m | Oro | 700 | +50 (+7.7%) | 15 | 9 | |
| Ayunt. Req. 10 | |||||||||||
| 8 | 18h | 1,200,000 | +300 mil (+33.3%) | 3,2 M | 2d 2h 30m | Oro | 800 | +100 (+14.3%) | 20 | 10 | |
| Ayunt. Req. 11 | |||||||||||
| 9 | 20h | 1,600,000 | +400 mil (+33.3%) | 4,8 M | 2d 22h 30m | Oro | 950 | +150 (+18.8%) | 25 | 11 | |
| 10 | 1d | 1,800,000 | +200 mil (+12.5%) | 6,6 M | 3d 22h 30m | Oro | 1,100 | +150 (+15.8%) | 30 | 11 | |
| Ayunt. Req. 12 | |||||||||||
| 11 | 1d 6h | 2,300,000 | +500 mil (+27.8%) | 8,9 M | 5d 4h 30m | Oro | 1,300 | +200 (+18.2%) | 35 | 12 | |
| 12 | 1d 12h | 2,400,000 | +100 mil (+4.3%) | 11,3 M | 6d 16h 30m | Oro | 1,500 | +200 (+15.4%) | 38 | 12 | |
| Ayunt. Req. 13 | |||||||||||
| 13 | 2d | 2,800,000 | +400 mil (+16.7%) | 14,1 M | 8d 16h 30m | Oro | 1,700 | +200 (+13.3%) | 42 | 13 | |
| Ayunt. Req. 14 | |||||||||||
| 14 | 2d 12h | 4,300,000 | +1,5 M (+53.6%) | 18,4 M | 11d 4h 30m | Oro | 1,950 | +250 (+14.7%) | 48 | 14 | |
| Ayunt. Req. 15 | |||||||||||
| 15 | 3d | 5,000,000 | +700 mil (+16.3%) | 23,4 M | 14d 4h 30m | Oro | 2,150 | +200 (+10.3%) | 54 | 15 | |
| Ayunt. Req. 16 | |||||||||||
| 16 | 4d | 7,000,000 | +2 M (+40.0%) | 30,4 M | 18d 4h 30m | Oro | 2,300 | +150 (+7.0%) | 60 | 16 | |
| Ayunt. Req. 17 | |||||||||||
| 17 | 5d | 13,000,000 | +6 M (+85.7%) | 43,4 M | 23d 4h 30m | Oro | 2,450 | +150 (+6.5%) | 66 | 17 | |
| Ayunt. Req. 18 | |||||||||||
| 18 | 12d 12h | 21,000,000 | +8 M (+61.5%) | 64,4 M | 35d 16h 30m | Oro | 2,550 | +100 (+4.1%) | 72 | 18 | |
Curvas de crecimiento
| Ayunt. Req. | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 10 | Nv. 12 | Nv. 13 | Nv. 14 | Nv. 15 | Nv. 16 | Nv. 17 | Nv. 18 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Mortero al máximo?
Subir Mortero al nivel 18 cuesta Oro 64,4 M en total.
¿Cuánto tarda subir Mortero al máximo?
Mejorar Mortero del nivel 1 al 18 lleva 35d 16h 30m en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Mortero?
Mortero puede mejorarse hasta el nivel 18. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 18.
¿Cuántas gemas cuesta completar Mortero al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Mortero hasta el nivel 18 cuesta unas 4,5 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
Más mejoras de Edificios del Aldea Principal
Explora los costes y tiempos de mejora de otros Edificios del Aldea Principal.