Dirigible bélico

Dirigible bélico

Aldea Principal · Máquinas de Asedio · Nivel máximo 6

El dirigible bélico sobrevuela los obstáculos terrestres y transporta a tus tropas del castillo del clan hasta el mismísimo corazón de la aldea enemiga mientras suelta un reguero de bombas por el camino. Pese a ello, su fino cuero hace que sea fácil de derribar. Es inmune a los hechizos.

Dirigible bélico es uno de los Máquinas de Asedio del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 6. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 6.

Coste total hasta el máximo · Elixir

74,5 M

Tiempo total hasta el máximo

34d 12h

Vida máxima

5,500

DPS máximo

300

Resumen de datos de mejora de Dirigible bélico

Mejorar Dirigible bélico del nivel 1 al 6 cuesta Elixir 74,5 M en total y lleva 34d 12h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.

Calculadora de mejoras

Recursos necesarios

  • 74,5 M Elixir

Tiempo necesario

34d 12h

Coste en gemas

4,392

Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo

Niveles de mejora

  • Nv. 1Laboratorio Req. 9
    Tiempo
    2d
    Coste
    2,5 M
    Puntos de Vida
    3,000
    DPS
    100
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    Coste acumulado
    2,5 M
    Tiempo acumulado
    2d
    Aumento de vida
  • Nv. 2Laboratorio Req. 10
    Tiempo
    3d
    Coste
    3,5 M
    Puntos de Vida
    3,500
    DPS
    140
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +1 M (+40.0%)
    Coste acumulado
    6 M
    Tiempo acumulado
    5d
    Aumento de vida
    +500 (+16.7%)
  • Nv. 3Laboratorio Req. 10
    Tiempo
    7d
    Coste
    6,5 M
    Puntos de Vida
    4,000
    DPS
    180
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +3 M (+85.7%)
    Coste acumulado
    12,5 M
    Tiempo acumulado
    12d
    Aumento de vida
    +500 (+14.3%)
  • Nv. 4Laboratorio Req. 11
    Tiempo
    9d
    Coste
    10 M
    Puntos de Vida
    4,500
    DPS
    220
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +3,5 M (+53.8%)
    Coste acumulado
    22,5 M
    Tiempo acumulado
    21d
    Aumento de vida
    +500 (+12.5%)
  • Nv. 5Laboratorio Req. 13
    Tiempo
    13d 12h
    Coste
    26 M
    Puntos de Vida
    5,000
    DPS
    260
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +16 M (+160.0%)
    Coste acumulado
    48,5 M
    Tiempo acumulado
    34d 12h
    Aumento de vida
    +500 (+11.1%)
  • Nv. 6Laboratorio Req. 16
    Tiempo
    Coste
    26 M
    Puntos de Vida
    5,500
    DPS
    300
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +0 (+0.0%)
    Coste acumulado
    74,5 M
    Tiempo acumulado
    34d 12h
    Aumento de vida
    +500 (+10.0%)

Curvas de crecimiento

Coste de mejora
162,5 M26 M
Tiempo de mejora
152d13d 12h
Vida
163,0005,500
DPS
16100300
Nivel máx. por requisito
Laboratorio Req.910111316
Nivel máx.Nv. 1Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta subir Dirigible bélico al máximo?

Subir Dirigible bélico al nivel 6 cuesta Elixir 74,5 M en total.

¿Cuánto tarda subir Dirigible bélico al máximo?

Mejorar Dirigible bélico del nivel 1 al 6 lleva 34d 12h en total, sin acelerar con gemas.

¿Cuál es el nivel máximo de Dirigible bélico?

Dirigible bélico puede mejorarse hasta el nivel 6. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 6.

¿Cuántas gemas cuesta completar Dirigible bélico al instante?

Acelerar con gemas todas las mejoras de Dirigible bélico hasta el nivel 6 cuesta unas 4,4 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.

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