Cuartel de asedio
Aldea Principal · Máquinas de Asedio · Nivel máximo 6
El cuartel de asedio cae en paracaídas y libera un montón de P.E.K.K.A. y magos, y luego a las tropas del castillo del clan. ¿Cómo hacen para caber todos allí? Es un secreto que no quieren revelar.
Cuartel de asedio es uno de los Máquinas de Asedio del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 6. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 6.
88,5 M
41d
5,100
0
Resumen de datos de mejora de Cuartel de asedio
Mejorar Cuartel de asedio del nivel 1 al 6 cuesta Elixir 88,5 M en total y lleva 41d. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 88,5 M Elixir
Tiempo necesario
41d
Coste en gemas
5,194
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Laboratorio Req. 9
- Tiempo
- 3d
- Coste
- 3,5 M
- Puntos de Vida
- 3,300
- DPS
- 0
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 3,5 M
- Tiempo acumulado
- 3d
- Aumento de vida
- —
- Nv. 2Laboratorio Req. 10
- Tiempo
- 4d
- Coste
- 5 M
- Puntos de Vida
- 3,700
- DPS
- 0
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +1,5 M (+42.9%)
- Coste acumulado
- 8,5 M
- Tiempo acumulado
- 7d
- Aumento de vida
- +400 (+12.1%)
- Nv. 3Laboratorio Req. 10
- Tiempo
- 7d
- Coste
- 8 M
- Puntos de Vida
- 4,100
- DPS
- 0
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +3 M (+60.0%)
- Coste acumulado
- 16,5 M
- Tiempo acumulado
- 14d
- Aumento de vida
- +400 (+10.8%)
- Nv. 4Laboratorio Req. 11
- Tiempo
- 12d
- Coste
- 18 M
- Puntos de Vida
- 4,500
- DPS
- 0
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +10 M (+125.0%)
- Coste acumulado
- 34,5 M
- Tiempo acumulado
- 26d
- Aumento de vida
- +400 (+9.8%)
- Nv. 5Laboratorio Req. 14
- Tiempo
- 15d
- Coste
- 27 M
- Puntos de Vida
- 4,800
- DPS
- 0
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +9 M (+50.0%)
- Coste acumulado
- 61,5 M
- Tiempo acumulado
- 41d
- Aumento de vida
- +300 (+6.7%)
- Nv. 6Laboratorio Req. 16
- Tiempo
- —
- Coste
- 27 M
- Puntos de Vida
- 5,100
- DPS
- 0
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +0 (+0.0%)
- Coste acumulado
- 88,5 M
- Tiempo acumulado
- 41d
- Aumento de vida
- +300 (+6.3%)
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Puntos de Vida | Aumento de vida | DPS | Laboratorio Req. | Cuartel Req. | Alojamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorio Req. 9 | ||||||||||||
| 1 | 3d | 3,500,000 | — | 3,5 M | 3d | Elixir | 3,300 | — | 0 | 9 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 10 | ||||||||||||
| 2 | 4d | 5,000,000 | +1,5 M (+42.9%) | 8,5 M | 7d | Elixir | 3,700 | +400 (+12.1%) | 0 | 10 | 4 | 1 |
| 3 | 7d | 8,000,000 | +3 M (+60.0%) | 16,5 M | 14d | Elixir | 4,100 | +400 (+10.8%) | 0 | 10 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 11 | ||||||||||||
| 4 | 12d | 18,000,000 | +10 M (+125.0%) | 34,5 M | 26d | Elixir | 4,500 | +400 (+9.8%) | 0 | 11 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 14 | ||||||||||||
| 5 | 15d | 27,000,000 | +9 M (+50.0%) | 61,5 M | 41d | Elixir | 4,800 | +300 (+6.7%) | 0 | 14 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 16 | ||||||||||||
| 6 | — | 27,000,000 | +0 (+0.0%) | 88,5 M | 41d | Elixir | 5,100 | +300 (+6.3%) | 0 | 16 | 4 | 1 |
Curvas de crecimiento
| Laboratorio Req. | 9 | 10 | 11 | 14 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Cuartel de asedio al máximo?
Subir Cuartel de asedio al nivel 6 cuesta Elixir 88,5 M en total.
¿Cuánto tarda subir Cuartel de asedio al máximo?
Mejorar Cuartel de asedio del nivel 1 al 6 lleva 41d en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Cuartel de asedio?
Cuartel de asedio puede mejorarse hasta el nivel 6. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 6.
¿Cuántas gemas cuesta completar Cuartel de asedio al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Cuartel de asedio hasta el nivel 6 cuesta unas 5,2 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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