Réservoir d'élixir
Base des Ouvriers · Bâtiments · Niveau max 10
Ces réservoirs contiennent l'élixir qui a été extrait du sous-sol. Améliorez-les pour augmenter leur capacité de stockage maximale.
Réservoir d'élixir fait partie des Bâtiments du Base des Ouvriers et peut être amélioré jusqu’au niveau 10. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 10.
11,4 M
15d 22h 30m
2,750
Aperçu des données d’amélioration de Réservoir d'élixir
Améliorer Réservoir d'élixir du niveau 1 au niveau 10 coûte Or 11,4 M au total et prend 15d 22h 30m. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 11,4 M Or
Temps nécessaire
15d 22h 30m
Coût en gemmes
2,103
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Hôtel de Ville req. 3

- Temps
- 30m
- Coût
- 20 k
- Points de vie
- 650
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 20 k
- Temps cumulé
- 30m
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Hôtel de Ville req. 3

- Temps
- 1h
- Coût
- 80 k
- Points de vie
- 800
- Hausse du coût
- +60 k (+300.0%)
- Coût cumulé
- 100 k
- Temps cumulé
- 1h 30m
- Hausse des PV
- +150 (+23.1%)
- Niv. 3Hôtel de Ville req. 3

- Temps
- 3h
- Coût
- 200 k
- Points de vie
- 975
- Hausse du coût
- +120 k (+150.0%)
- Coût cumulé
- 300 k
- Temps cumulé
- 4h 30m
- Hausse des PV
- +175 (+21.9%)
- Niv. 4Hôtel de Ville req. 4

- Temps
- 6h
- Coût
- 300 k
- Points de vie
- 1,150
- Hausse du coût
- +100 k (+50.0%)
- Coût cumulé
- 600 k
- Temps cumulé
- 10h 30m
- Hausse des PV
- +175 (+17.9%)
- Niv. 5Hôtel de Ville req. 5

- Temps
- 12h
- Coût
- 600 k
- Points de vie
- 1,350
- Hausse du coût
- +300 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 1,2 M
- Temps cumulé
- 22h 30m
- Hausse des PV
- +200 (+17.4%)
- Niv. 6Hôtel de Ville req. 6

- Temps
- 1d
- Coût
- 1 M
- Points de vie
- 1,600
- Hausse du coût
- +400 k (+66.7%)
- Coût cumulé
- 2,2 M
- Temps cumulé
- 1d 22h 30m
- Hausse des PV
- +250 (+18.5%)
- Niv. 7Hôtel de Ville req. 7

- Temps
- 2d
- Coût
- 1,5 M
- Points de vie
- 1,850
- Hausse du coût
- +500 k (+50.0%)
- Coût cumulé
- 3,7 M
- Temps cumulé
- 3d 22h 30m
- Hausse des PV
- +250 (+15.6%)
- Niv. 8Hôtel de Ville req. 8

- Temps
- 3d
- Coût
- 2 M
- Points de vie
- 2,150
- Hausse du coût
- +500 k (+33.3%)
- Coût cumulé
- 5,7 M
- Temps cumulé
- 6d 22h 30m
- Hausse des PV
- +300 (+16.2%)
- Niv. 9Hôtel de Ville req. 9

- Temps
- 4d
- Coût
- 2,5 M
- Points de vie
- 2,450
- Hausse du coût
- +500 k (+25.0%)
- Coût cumulé
- 8,2 M
- Temps cumulé
- 10d 22h 30m
- Hausse des PV
- +300 (+14.0%)
- Niv. 10Hôtel de Ville req. 10

- Temps
- 5d
- Coût
- 3,2 M
- Points de vie
- 2,750
- Hausse du coût
- +700 k (+28.0%)
- Coût cumulé
- 11,4 M
- Temps cumulé
- 15d 22h 30m
- Hausse des PV
- +300 (+12.2%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | Hôtel de Ville req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hôtel de Ville req. 3 | ||||||||||
| 1 | 30m | 20,000 | — | 20 k | 30m | Or | 650 | — | 3 | |
| 2 | 1h | 80,000 | +60 k (+300.0%) | 100 k | 1h 30m | Or | 800 | +150 (+23.1%) | 3 | |
| 3 | 3h | 200,000 | +120 k (+150.0%) | 300 k | 4h 30m | Or | 975 | +175 (+21.9%) | 3 | |
| Hôtel de Ville req. 4 | ||||||||||
| 4 | 6h | 300,000 | +100 k (+50.0%) | 600 k | 10h 30m | Or | 1,150 | +175 (+17.9%) | 4 | |
| Hôtel de Ville req. 5 | ||||||||||
| 5 | 12h | 600,000 | +300 k (+100.0%) | 1,2 M | 22h 30m | Or | 1,350 | +200 (+17.4%) | 5 | |
| Hôtel de Ville req. 6 | ||||||||||
| 6 | 1d | 1,000,000 | +400 k (+66.7%) | 2,2 M | 1d 22h 30m | Or | 1,600 | +250 (+18.5%) | 6 | |
| Hôtel de Ville req. 7 | ||||||||||
| 7 | 2d | 1,500,000 | +500 k (+50.0%) | 3,7 M | 3d 22h 30m | Or | 1,850 | +250 (+15.6%) | 7 | |
| Hôtel de Ville req. 8 | ||||||||||
| 8 | 3d | 2,000,000 | +500 k (+33.3%) | 5,7 M | 6d 22h 30m | Or | 2,150 | +300 (+16.2%) | 8 | |
| Hôtel de Ville req. 9 | ||||||||||
| 9 | 4d | 2,500,000 | +500 k (+25.0%) | 8,2 M | 10d 22h 30m | Or | 2,450 | +300 (+14.0%) | 9 | |
| Hôtel de Ville req. 10 | ||||||||||
| 10 | 5d | 3,200,000 | +700 k (+28.0%) | 11,4 M | 15d 22h 30m | Or | 2,750 | +300 (+12.2%) | 10 | |
Courbes de progression
| Hôtel de Ville req. | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Réservoir d'élixir ?
Amener Réservoir d'élixir au niveau 10 coûte Or 11,4 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Réservoir d'élixir au maximum ?
Améliorer Réservoir d'élixir du niveau 1 au niveau 10 prend 15d 22h 30m au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Réservoir d'élixir ?
Réservoir d'élixir peut être amélioré jusqu’au niveau 10. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 10.
Combien de gemmes pour terminer Réservoir d'élixir instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Réservoir d'élixir jusqu’au niveau 10 coûte environ 2,1 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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