Mine d'or
Base des Ouvriers · Bâtiments · Niveau max 10
La mine d'or produit de l'or. Améliorez-la pour accélérer sa production et augmenter sa capacité de stockage.
Mine d'or fait partie des Bâtiments du Base des Ouvriers et peut être amélioré jusqu’au niveau 10. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 10.
1,9 M
10d 9h 10m
1,150
Aperçu des données d’amélioration de Mine d'or
Améliorer Mine d'or du niveau 1 au niveau 10 coûte Élixir 1,9 M au total et prend 10d 9h 10m. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 1,9 M Élixir
Temps nécessaire
10d 9h 10m
Coût en gemmes
1,418
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Hôtel de Ville req. 1

- Temps
- 10m
- Coût
- 1 k
- Points de vie
- 300
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 1 k
- Temps cumulé
- 10m
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Hôtel de Ville req. 3

- Temps
- 20m
- Coût
- 5 k
- Points de vie
- 350
- Hausse du coût
- +4 k (+400.0%)
- Coût cumulé
- 6 k
- Temps cumulé
- 30m
- Hausse des PV
- +50 (+16.7%)
- Niv. 3Hôtel de Ville req. 3

- Temps
- 40m
- Coût
- 10 k
- Points de vie
- 400
- Hausse du coût
- +5 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 16 k
- Temps cumulé
- 1h 10m
- Hausse des PV
- +50 (+14.3%)
- Niv. 4Hôtel de Ville req. 4

- Temps
- 2h
- Coût
- 30 k
- Points de vie
- 460
- Hausse du coût
- +20 k (+200.0%)
- Coût cumulé
- 46 k
- Temps cumulé
- 3h 10m
- Hausse des PV
- +60 (+15.0%)
- Niv. 5Hôtel de Ville req. 5

- Temps
- 6h
- Coût
- 60 k
- Points de vie
- 550
- Hausse du coût
- +30 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 106 k
- Temps cumulé
- 9h 10m
- Hausse des PV
- +90 (+19.6%)
- Niv. 6Hôtel de Ville req. 6

- Temps
- 1d
- Coût
- 100 k
- Points de vie
- 650
- Hausse du coût
- +40 k (+66.7%)
- Coût cumulé
- 206 k
- Temps cumulé
- 1d 9h 10m
- Hausse des PV
- +100 (+18.2%)
- Niv. 7Hôtel de Ville req. 7

- Temps
- 1d 12h
- Coût
- 200 k
- Points de vie
- 750
- Hausse du coût
- +100 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 406 k
- Temps cumulé
- 2d 21h 10m
- Hausse des PV
- +100 (+15.4%)
- Niv. 8Hôtel de Ville req. 8

- Temps
- 2d
- Coût
- 300 k
- Points de vie
- 850
- Hausse du coût
- +100 k (+50.0%)
- Coût cumulé
- 706 k
- Temps cumulé
- 4d 21h 10m
- Hausse des PV
- +100 (+13.3%)
- Niv. 9Hôtel de Ville req. 9

- Temps
- 2d 12h
- Coût
- 400 k
- Points de vie
- 1,000
- Hausse du coût
- +100 k (+33.3%)
- Coût cumulé
- 1,1 M
- Temps cumulé
- 7d 9h 10m
- Hausse des PV
- +150 (+17.6%)
- Niv. 10Hôtel de Ville req. 10

- Temps
- 3d
- Coût
- 800 k
- Points de vie
- 1,150
- Hausse du coût
- +400 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 1,9 M
- Temps cumulé
- 10d 9h 10m
- Hausse des PV
- +150 (+15.0%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | Hôtel de Ville req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hôtel de Ville req. 1 | ||||||||||
| 1 | 10m | 1,000 | — | 1 k | 10m | Élixir | 300 | — | 1 | |
| Hôtel de Ville req. 3 | ||||||||||
| 2 | 20m | 5,000 | +4 k (+400.0%) | 6 k | 30m | Élixir | 350 | +50 (+16.7%) | 3 | |
| 3 | 40m | 10,000 | +5 k (+100.0%) | 16 k | 1h 10m | Élixir | 400 | +50 (+14.3%) | 3 | |
| Hôtel de Ville req. 4 | ||||||||||
| 4 | 2h | 30,000 | +20 k (+200.0%) | 46 k | 3h 10m | Élixir | 460 | +60 (+15.0%) | 4 | |
| Hôtel de Ville req. 5 | ||||||||||
| 5 | 6h | 60,000 | +30 k (+100.0%) | 106 k | 9h 10m | Élixir | 550 | +90 (+19.6%) | 5 | |
| Hôtel de Ville req. 6 | ||||||||||
| 6 | 1d | 100,000 | +40 k (+66.7%) | 206 k | 1d 9h 10m | Élixir | 650 | +100 (+18.2%) | 6 | |
| Hôtel de Ville req. 7 | ||||||||||
| 7 | 1d 12h | 200,000 | +100 k (+100.0%) | 406 k | 2d 21h 10m | Élixir | 750 | +100 (+15.4%) | 7 | |
| Hôtel de Ville req. 8 | ||||||||||
| 8 | 2d | 300,000 | +100 k (+50.0%) | 706 k | 4d 21h 10m | Élixir | 850 | +100 (+13.3%) | 8 | |
| Hôtel de Ville req. 9 | ||||||||||
| 9 | 2d 12h | 400,000 | +100 k (+33.3%) | 1,1 M | 7d 9h 10m | Élixir | 1,000 | +150 (+17.6%) | 9 | |
| Hôtel de Ville req. 10 | ||||||||||
| 10 | 3d | 800,000 | +400 k (+100.0%) | 1,9 M | 10d 9h 10m | Élixir | 1,150 | +150 (+15.0%) | 10 | |
Courbes de progression
| Hôtel de Ville req. | TH1 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 1 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Mine d'or ?
Amener Mine d'or au niveau 10 coûte Élixir 1,9 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Mine d'or au maximum ?
Améliorer Mine d'or du niveau 1 au niveau 10 prend 10d 9h 10m au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Mine d'or ?
Mine d'or peut être amélioré jusqu’au niveau 10. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 10.
Combien de gemmes pour terminer Mine d'or instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Mine d'or jusqu’au niveau 10 coûte environ 1,4 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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