Tour de l'enfer
Village Principal · Bâtiments · Niveau max 12
Réglez la flamme de la tour de l'enfer pour infliger d'énormes dégâts à des cibles individuelles ou pour en faire fondre plusieurs à la fois.
Tour de l'enfer fait partie des Bâtiments du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 12. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 12.
99 M
59d
5,100
155
Aperçu des données d’amélioration de Tour de l'enfer
Améliorer Tour de l'enfer du niveau 1 au niveau 12 coûte Or 99 M au total et prend 59d. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 99 M Or
Temps nécessaire
59d
Coût en gemmes
7,414
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Hôtel de Ville req. 10

- Temps
- 12h
- Coût
- 1 M
- Points de vie
- 1,500
- DPS
- 30
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 1 M
- Temps cumulé
- 12h
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Hôtel de Ville req. 10

- Temps
- 1d
- Coût
- 1,2 M
- Points de vie
- 1,800
- DPS
- 35
- Hausse du coût
- +200 k (+20.0%)
- Coût cumulé
- 2,2 M
- Temps cumulé
- 1d 12h
- Hausse des PV
- +300 (+20.0%)
- Niv. 3Hôtel de Ville req. 10

- Temps
- 2d
- Coût
- 2,4 M
- Points de vie
- 2,100
- DPS
- 40
- Hausse du coût
- +1,2 M (+100.0%)
- Coût cumulé
- 4,6 M
- Temps cumulé
- 3d 12h
- Hausse des PV
- +300 (+16.7%)
- Niv. 4Hôtel de Ville req. 11

- Temps
- 2d 12h
- Coût
- 3,4 M
- Points de vie
- 2,400
- DPS
- 45
- Hausse du coût
- +1 M (+41.7%)
- Coût cumulé
- 8 M
- Temps cumulé
- 6d
- Hausse des PV
- +300 (+14.3%)
- Niv. 5Hôtel de Ville req. 11

- Temps
- 3d
- Coût
- 4 M
- Points de vie
- 2,700
- DPS
- 50
- Hausse du coût
- +600 k (+17.6%)
- Coût cumulé
- 12 M
- Temps cumulé
- 9d
- Hausse des PV
- +300 (+12.5%)
- Niv. 6Hôtel de Ville req. 12

- Temps
- 4d
- Coût
- 6 M
- Points de vie
- 3,000
- DPS
- 55
- Hausse du coût
- +2 M (+50.0%)
- Coût cumulé
- 18 M
- Temps cumulé
- 13d
- Hausse des PV
- +300 (+11.1%)
- Niv. 7Hôtel de Ville req. 13

- Temps
- 5d
- Coût
- 8 M
- Points de vie
- 3,300
- DPS
- 65
- Hausse du coût
- +2 M (+33.3%)
- Coût cumulé
- 26 M
- Temps cumulé
- 18d
- Hausse des PV
- +300 (+10.0%)
- Niv. 8Hôtel de Ville req. 14

- Temps
- 6d
- Coût
- 9,5 M
- Points de vie
- 3,700
- DPS
- 80
- Hausse du coût
- +1,5 M (+18.8%)
- Coût cumulé
- 35,5 M
- Temps cumulé
- 24d
- Hausse des PV
- +400 (+12.1%)
- Niv. 9Hôtel de Ville req. 15

- Temps
- 6d 12h
- Coût
- 10 M
- Points de vie
- 4,000
- DPS
- 100
- Hausse du coût
- +500 k (+5.3%)
- Coût cumulé
- 45,5 M
- Temps cumulé
- 30d 12h
- Hausse des PV
- +300 (+8.1%)
- Niv. 10Hôtel de Ville req. 16

- Temps
- 7d
- Coût
- 11 M
- Points de vie
- 4,400
- DPS
- 120
- Hausse du coût
- +1 M (+10.0%)
- Coût cumulé
- 56,5 M
- Temps cumulé
- 37d 12h
- Hausse des PV
- +400 (+10.0%)
- Niv. 11Hôtel de Ville req. 17

- Temps
- 8d
- Coût
- 16 M
- Points de vie
- 4,800
- DPS
- 140
- Hausse du coût
- +5 M (+45.5%)
- Coût cumulé
- 72,5 M
- Temps cumulé
- 45d 12h
- Hausse des PV
- +400 (+9.1%)
- Niv. 12Hôtel de Ville req. 18

- Temps
- 13d 12h
- Coût
- 26,5 M
- Points de vie
- 5,100
- DPS
- 155
- Hausse du coût
- +10,5 M (+65.6%)
- Coût cumulé
- 99 M
- Temps cumulé
- 59d
- Hausse des PV
- +300 (+6.3%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | DPS | Hôtel de Ville req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hôtel de Ville req. 10 | |||||||||||
| 1 | 12h | 1,000,000 | — | 1 M | 12h | Or | 1,500 | — | 30 | 10 | |
| 2 | 1d | 1,200,000 | +200 k (+20.0%) | 2,2 M | 1d 12h | Or | 1,800 | +300 (+20.0%) | 35 | 10 | |
| 3 | 2d | 2,400,000 | +1,2 M (+100.0%) | 4,6 M | 3d 12h | Or | 2,100 | +300 (+16.7%) | 40 | 10 | |
| Hôtel de Ville req. 11 | |||||||||||
| 4 | 2d 12h | 3,400,000 | +1 M (+41.7%) | 8 M | 6d | Or | 2,400 | +300 (+14.3%) | 45 | 11 | |
| 5 | 3d | 4,000,000 | +600 k (+17.6%) | 12 M | 9d | Or | 2,700 | +300 (+12.5%) | 50 | 11 | |
| Hôtel de Ville req. 12 | |||||||||||
| 6 | 4d | 6,000,000 | +2 M (+50.0%) | 18 M | 13d | Or | 3,000 | +300 (+11.1%) | 55 | 12 | |
| Hôtel de Ville req. 13 | |||||||||||
| 7 | 5d | 8,000,000 | +2 M (+33.3%) | 26 M | 18d | Or | 3,300 | +300 (+10.0%) | 65 | 13 | |
| Hôtel de Ville req. 14 | |||||||||||
| 8 | 6d | 9,500,000 | +1,5 M (+18.8%) | 35,5 M | 24d | Or | 3,700 | +400 (+12.1%) | 80 | 14 | |
| Hôtel de Ville req. 15 | |||||||||||
| 9 | 6d 12h | 10,000,000 | +500 k (+5.3%) | 45,5 M | 30d 12h | Or | 4,000 | +300 (+8.1%) | 100 | 15 | |
| Hôtel de Ville req. 16 | |||||||||||
| 10 | 7d | 11,000,000 | +1 M (+10.0%) | 56,5 M | 37d 12h | Or | 4,400 | +400 (+10.0%) | 120 | 16 | |
| Hôtel de Ville req. 17 | |||||||||||
| 11 | 8d | 16,000,000 | +5 M (+45.5%) | 72,5 M | 45d 12h | Or | 4,800 | +400 (+9.1%) | 140 | 17 | |
| Hôtel de Ville req. 18 | |||||||||||
| 12 | 13d 12h | 26,500,000 | +10,5 M (+65.6%) | 99 M | 59d | Or | 5,100 | +300 (+6.3%) | 155 | 18 | |
Courbes de progression
| Hôtel de Ville req. | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 3 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 | Niv. 12 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Tour de l'enfer ?
Amener Tour de l'enfer au niveau 12 coûte Or 99 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Tour de l'enfer au maximum ?
Améliorer Tour de l'enfer du niveau 1 au niveau 12 prend 59d au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Tour de l'enfer ?
Tour de l'enfer peut être amélioré jusqu’au niveau 12. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 12.
Combien de gemmes pour terminer Tour de l'enfer instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Tour de l'enfer jusqu’au niveau 12 coûte environ 7,4 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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