Mortier
Village Principal · Bâtiments · Niveau max 18
Le mortier peut décimer des hordes d'attaquants grâce à ses dégâts de zone. Ne laissez juste pas les ennemis s'en approcher !
Mortier fait partie des Bâtiments du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 18. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 18.
64,4 M
35d 16h 30m
2,550
72
Aperçu des données d’amélioration de Mortier
Améliorer Mortier du niveau 1 au niveau 18 coûte Or 64,4 M au total et prend 35d 16h 30m. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 64,4 M Or
Temps nécessaire
35d 16h 30m
Coût en gemmes
4,539
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Hôtel de Ville req. 3

- Temps
- 30m
- Coût
- 5 k
- Points de vie
- 400
- DPS
- 4
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 5 k
- Temps cumulé
- 30m
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Hôtel de Ville req. 4

- Temps
- 1h
- Coût
- 25 k
- Points de vie
- 450
- DPS
- 5
- Hausse du coût
- +20 k (+400.0%)
- Coût cumulé
- 30 k
- Temps cumulé
- 1h 30m
- Hausse des PV
- +50 (+12.5%)
- Niv. 3Hôtel de Ville req. 5

- Temps
- 2h
- Coût
- 90 k
- Points de vie
- 500
- DPS
- 6
- Hausse du coût
- +65 k (+260.0%)
- Coût cumulé
- 120 k
- Temps cumulé
- 3h 30m
- Hausse des PV
- +50 (+11.1%)
- Niv. 4Hôtel de Ville req. 6

- Temps
- 3h
- Coût
- 180 k
- Points de vie
- 550
- DPS
- 7
- Hausse du coût
- +90 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 300 k
- Temps cumulé
- 6h 30m
- Hausse des PV
- +50 (+10.0%)
- Niv. 5Hôtel de Ville req. 7

- Temps
- 6h
- Coût
- 300 k
- Points de vie
- 600
- DPS
- 9
- Hausse du coût
- +120 k (+66.7%)
- Coût cumulé
- 600 k
- Temps cumulé
- 12h 30m
- Hausse des PV
- +50 (+9.1%)
- Niv. 6Hôtel de Ville req. 8

- Temps
- 8h
- Coût
- 500 k
- Points de vie
- 650
- DPS
- 11
- Hausse du coût
- +200 k (+66.7%)
- Coût cumulé
- 1,1 M
- Temps cumulé
- 20h 30m
- Hausse des PV
- +50 (+8.3%)
- Niv. 7Hôtel de Ville req. 9

- Temps
- 12h
- Coût
- 900 k
- Points de vie
- 700
- DPS
- 15
- Hausse du coût
- +400 k (+80.0%)
- Coût cumulé
- 2 M
- Temps cumulé
- 1d 8h 30m
- Hausse des PV
- +50 (+7.7%)
- Niv. 8Hôtel de Ville req. 10

- Temps
- 18h
- Coût
- 1,2 M
- Points de vie
- 800
- DPS
- 20
- Hausse du coût
- +300 k (+33.3%)
- Coût cumulé
- 3,2 M
- Temps cumulé
- 2d 2h 30m
- Hausse des PV
- +100 (+14.3%)
- Niv. 9Hôtel de Ville req. 11

- Temps
- 20h
- Coût
- 1,6 M
- Points de vie
- 950
- DPS
- 25
- Hausse du coût
- +400 k (+33.3%)
- Coût cumulé
- 4,8 M
- Temps cumulé
- 2d 22h 30m
- Hausse des PV
- +150 (+18.8%)
- Niv. 10Hôtel de Ville req. 11

- Temps
- 1d
- Coût
- 1,8 M
- Points de vie
- 1,100
- DPS
- 30
- Hausse du coût
- +200 k (+12.5%)
- Coût cumulé
- 6,6 M
- Temps cumulé
- 3d 22h 30m
- Hausse des PV
- +150 (+15.8%)
- Niv. 11Hôtel de Ville req. 12

- Temps
- 1d 6h
- Coût
- 2,3 M
- Points de vie
- 1,300
- DPS
- 35
- Hausse du coût
- +500 k (+27.8%)
- Coût cumulé
- 8,9 M
- Temps cumulé
- 5d 4h 30m
- Hausse des PV
- +200 (+18.2%)
- Niv. 12Hôtel de Ville req. 12

- Temps
- 1d 12h
- Coût
- 2,4 M
- Points de vie
- 1,500
- DPS
- 38
- Hausse du coût
- +100 k (+4.3%)
- Coût cumulé
- 11,3 M
- Temps cumulé
- 6d 16h 30m
- Hausse des PV
- +200 (+15.4%)
- Niv. 13Hôtel de Ville req. 13

- Temps
- 2d
- Coût
- 2,8 M
- Points de vie
- 1,700
- DPS
- 42
- Hausse du coût
- +400 k (+16.7%)
- Coût cumulé
- 14,1 M
- Temps cumulé
- 8d 16h 30m
- Hausse des PV
- +200 (+13.3%)
- Niv. 14Hôtel de Ville req. 14

- Temps
- 2d 12h
- Coût
- 4,3 M
- Points de vie
- 1,950
- DPS
- 48
- Hausse du coût
- +1,5 M (+53.6%)
- Coût cumulé
- 18,4 M
- Temps cumulé
- 11d 4h 30m
- Hausse des PV
- +250 (+14.7%)
- Niv. 15Hôtel de Ville req. 15

- Temps
- 3d
- Coût
- 5 M
- Points de vie
- 2,150
- DPS
- 54
- Hausse du coût
- +700 k (+16.3%)
- Coût cumulé
- 23,4 M
- Temps cumulé
- 14d 4h 30m
- Hausse des PV
- +200 (+10.3%)
- Niv. 16Hôtel de Ville req. 16

- Temps
- 4d
- Coût
- 7 M
- Points de vie
- 2,300
- DPS
- 60
- Hausse du coût
- +2 M (+40.0%)
- Coût cumulé
- 30,4 M
- Temps cumulé
- 18d 4h 30m
- Hausse des PV
- +150 (+7.0%)
- Niv. 17Hôtel de Ville req. 17

- Temps
- 5d
- Coût
- 13 M
- Points de vie
- 2,450
- DPS
- 66
- Hausse du coût
- +6 M (+85.7%)
- Coût cumulé
- 43,4 M
- Temps cumulé
- 23d 4h 30m
- Hausse des PV
- +150 (+6.5%)
- Niv. 18Hôtel de Ville req. 18

- Temps
- 12d 12h
- Coût
- 21 M
- Points de vie
- 2,550
- DPS
- 72
- Hausse du coût
- +8 M (+61.5%)
- Coût cumulé
- 64,4 M
- Temps cumulé
- 35d 16h 30m
- Hausse des PV
- +100 (+4.1%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | DPS | Hôtel de Ville req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hôtel de Ville req. 3 | |||||||||||
| 1 | 30m | 5,000 | — | 5 k | 30m | Or | 400 | — | 4 | 3 | |
| Hôtel de Ville req. 4 | |||||||||||
| 2 | 1h | 25,000 | +20 k (+400.0%) | 30 k | 1h 30m | Or | 450 | +50 (+12.5%) | 5 | 4 | |
| Hôtel de Ville req. 5 | |||||||||||
| 3 | 2h | 90,000 | +65 k (+260.0%) | 120 k | 3h 30m | Or | 500 | +50 (+11.1%) | 6 | 5 | |
| Hôtel de Ville req. 6 | |||||||||||
| 4 | 3h | 180,000 | +90 k (+100.0%) | 300 k | 6h 30m | Or | 550 | +50 (+10.0%) | 7 | 6 | |
| Hôtel de Ville req. 7 | |||||||||||
| 5 | 6h | 300,000 | +120 k (+66.7%) | 600 k | 12h 30m | Or | 600 | +50 (+9.1%) | 9 | 7 | |
| Hôtel de Ville req. 8 | |||||||||||
| 6 | 8h | 500,000 | +200 k (+66.7%) | 1,1 M | 20h 30m | Or | 650 | +50 (+8.3%) | 11 | 8 | |
| Hôtel de Ville req. 9 | |||||||||||
| 7 | 12h | 900,000 | +400 k (+80.0%) | 2 M | 1d 8h 30m | Or | 700 | +50 (+7.7%) | 15 | 9 | |
| Hôtel de Ville req. 10 | |||||||||||
| 8 | 18h | 1,200,000 | +300 k (+33.3%) | 3,2 M | 2d 2h 30m | Or | 800 | +100 (+14.3%) | 20 | 10 | |
| Hôtel de Ville req. 11 | |||||||||||
| 9 | 20h | 1,600,000 | +400 k (+33.3%) | 4,8 M | 2d 22h 30m | Or | 950 | +150 (+18.8%) | 25 | 11 | |
| 10 | 1d | 1,800,000 | +200 k (+12.5%) | 6,6 M | 3d 22h 30m | Or | 1,100 | +150 (+15.8%) | 30 | 11 | |
| Hôtel de Ville req. 12 | |||||||||||
| 11 | 1d 6h | 2,300,000 | +500 k (+27.8%) | 8,9 M | 5d 4h 30m | Or | 1,300 | +200 (+18.2%) | 35 | 12 | |
| 12 | 1d 12h | 2,400,000 | +100 k (+4.3%) | 11,3 M | 6d 16h 30m | Or | 1,500 | +200 (+15.4%) | 38 | 12 | |
| Hôtel de Ville req. 13 | |||||||||||
| 13 | 2d | 2,800,000 | +400 k (+16.7%) | 14,1 M | 8d 16h 30m | Or | 1,700 | +200 (+13.3%) | 42 | 13 | |
| Hôtel de Ville req. 14 | |||||||||||
| 14 | 2d 12h | 4,300,000 | +1,5 M (+53.6%) | 18,4 M | 11d 4h 30m | Or | 1,950 | +250 (+14.7%) | 48 | 14 | |
| Hôtel de Ville req. 15 | |||||||||||
| 15 | 3d | 5,000,000 | +700 k (+16.3%) | 23,4 M | 14d 4h 30m | Or | 2,150 | +200 (+10.3%) | 54 | 15 | |
| Hôtel de Ville req. 16 | |||||||||||
| 16 | 4d | 7,000,000 | +2 M (+40.0%) | 30,4 M | 18d 4h 30m | Or | 2,300 | +150 (+7.0%) | 60 | 16 | |
| Hôtel de Ville req. 17 | |||||||||||
| 17 | 5d | 13,000,000 | +6 M (+85.7%) | 43,4 M | 23d 4h 30m | Or | 2,450 | +150 (+6.5%) | 66 | 17 | |
| Hôtel de Ville req. 18 | |||||||||||
| 18 | 12d 12h | 21,000,000 | +8 M (+61.5%) | 64,4 M | 35d 16h 30m | Or | 2,550 | +100 (+4.1%) | 72 | 18 | |
Courbes de progression
| Hôtel de Ville req. | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 10 | Niv. 12 | Niv. 13 | Niv. 14 | Niv. 15 | Niv. 16 | Niv. 17 | Niv. 18 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Mortier ?
Amener Mortier au niveau 18 coûte Or 64,4 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Mortier au maximum ?
Améliorer Mortier du niveau 1 au niveau 18 prend 35d 16h 30m au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Mortier ?
Mortier peut être amélioré jusqu’au niveau 18. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 18.
Combien de gemmes pour terminer Mortier instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Mortier jusqu’au niveau 18 coûte environ 4,5 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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