Rempart

Rempart

Village Principal · Bâtiments · Niveau max 19

Les remparts permettent de protéger votre village et de garder vos ennemis dans votre ligne de tir.

Rempart fait partie des Bâtiments du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 19. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 19.

Coût total jusqu’au max · Or

34,5 M

PV max

14,000

Aperçu des données d’amélioration de Rempart

Cette page fournit les coûts, temps et statistiques d’amélioration de Rempart pour les 19 niveaux du Village Principal.

Calculateur d’amélioration

Ressources nécessaires

  • 34,5 M Or

Temps nécessaire

0s

Coût en gemmes

Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif

Niveaux d'amélioration

  • Niveau
    Niv. 1
    Hôtel de Ville req. 2
    Temps
    0s
    Coût
    0
    Points de vie
    100
    Hausse du coût
    Coût cumulé
    0
    Temps cumulé
    Hausse des PV
  • Niveau
    Niv. 2
    Hôtel de Ville req. 2
    Temps
    0s
    Coût
    1 k
    Points de vie
    200
    Hausse du coût
    +1 k
    Coût cumulé
    1 k
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +100 (+100.0%)
  • Niveau
    Niv. 3
    Hôtel de Ville req. 3
    Temps
    0s
    Coût
    5 k
    Points de vie
    400
    Hausse du coût
    +4 k (+400.0%)
    Coût cumulé
    6 k
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +200 (+100.0%)
  • Niveau
    Niv. 4
    Hôtel de Ville req. 4
    Temps
    0s
    Coût
    10 k
    Points de vie
    800
    Hausse du coût
    +5 k (+100.0%)
    Coût cumulé
    16 k
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +400 (+100.0%)
  • Niveau
    Niv. 5
    Hôtel de Ville req. 5
    Temps
    0s
    Coût
    20 k
    Points de vie
    1,200
    Hausse du coût
    +10 k (+100.0%)
    Coût cumulé
    36 k
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +400 (+50.0%)
  • Niveau
    Niv. 6
    Hôtel de Ville req. 6
    Temps
    0s
    Coût
    30 k
    Points de vie
    1,800
    Hausse du coût
    +10 k (+50.0%)
    Coût cumulé
    66 k
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +600 (+50.0%)
  • Niveau
    Niv. 7
    Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    0s
    Coût
    50 k
    Points de vie
    2,400
    Hausse du coût
    +20 k (+66.7%)
    Coût cumulé
    116 k
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +600 (+33.3%)
  • Niveau
    Niv. 8
    Hôtel de Ville req. 8
    Temps
    0s
    Coût
    75 k
    Points de vie
    3,000
    Hausse du coût
    +25 k (+50.0%)
    Coût cumulé
    191 k
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +600 (+25.0%)
  • Niveau
    Niv. 9
    Hôtel de Ville req. 9
    Temps
    0s
    Coût
    100 k
    Points de vie
    3,500
    Hausse du coût
    +25 k (+33.3%)
    Coût cumulé
    291 k
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +500 (+16.7%)
  • Niveau
    Niv. 10
    Hôtel de Ville req. 9
    Temps
    0s
    Coût
    200 k
    Points de vie
    4,000
    Hausse du coût
    +100 k (+100.0%)
    Coût cumulé
    491 k
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +500 (+14.3%)
  • Niveau
    Niv. 11
    Hôtel de Ville req. 10
    Temps
    0s
    Coût
    500 k
    Points de vie
    5,000
    Hausse du coût
    +300 k (+150.0%)
    Coût cumulé
    991 k
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +1 k (+25.0%)
  • Niveau
    Niv. 12
    Hôtel de Ville req. 11
    Temps
    0s
    Coût
    1 M
    Points de vie
    7,000
    Hausse du coût
    +500 k (+100.0%)
    Coût cumulé
    2 M
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +2 k (+40.0%)
  • Niveau
    Niv. 13
    Hôtel de Ville req. 12
    Temps
    0s
    Coût
    1,5 M
    Points de vie
    8,000
    Hausse du coût
    +500 k (+50.0%)
    Coût cumulé
    3,5 M
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +1 k (+14.3%)
  • Niveau
    Niv. 14
    Hôtel de Ville req. 13
    Temps
    0s
    Coût
    2 M
    Points de vie
    9,000
    Hausse du coût
    +500 k (+33.3%)
    Coût cumulé
    5,5 M
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +1 k (+12.5%)
  • Niveau
    Niv. 15
    Hôtel de Ville req. 14
    Temps
    0s
    Coût
    3 M
    Points de vie
    10,000
    Hausse du coût
    +1 M (+50.0%)
    Coût cumulé
    8,5 M
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +1 k (+11.1%)
  • Niveau
    Niv. 16
    Hôtel de Ville req. 15
    Temps
    0s
    Coût
    4 M
    Points de vie
    11,000
    Hausse du coût
    +1 M (+33.3%)
    Coût cumulé
    12,5 M
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +1 k (+10.0%)
  • Niveau
    Niv. 17
    Hôtel de Ville req. 16
    Temps
    0s
    Coût
    5 M
    Points de vie
    12,000
    Hausse du coût
    +1 M (+25.0%)
    Coût cumulé
    17,5 M
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +1 k (+9.1%)
  • Niveau
    Niv. 18
    Hôtel de Ville req. 17
    Temps
    0s
    Coût
    7 M
    Points de vie
    13,000
    Hausse du coût
    +2 M (+40.0%)
    Coût cumulé
    24,5 M
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +1 k (+8.3%)
  • Niveau
    Niv. 19
    Hôtel de Ville req. 18
    Temps
    0s
    Coût
    10 M
    Points de vie
    14,000
    Hausse du coût
    +3 M (+42.9%)
    Coût cumulé
    34,5 M
    Temps cumulé
    Hausse des PV
    +1 k (+7.7%)

Courbes de progression

Coût d’amélioration
119010 M
Temps d’amélioration
1190s0s
PV
11910014,000
Niveau max par prérequis
Hôtel de Ville req.TH2TH3TH4TH5TH6TH7TH8TH9TH10TH11TH12TH13TH14TH15TH16TH17TH18
Niveau maxNiv. 2Niv. 3Niv. 4Niv. 5Niv. 6Niv. 7Niv. 8Niv. 10Niv. 11Niv. 12Niv. 13Niv. 14Niv. 15Niv. 16Niv. 17Niv. 18Niv. 19

Questions fréquentes

Combien coûte l’amélioration maximale de Rempart ?

Amener Rempart au niveau 19 coûte Or 34,5 M au total.

Quel est le niveau maximum de Rempart ?

Rempart peut être amélioré jusqu’au niveau 19. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 19.

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