Pablo
Village Principal · Animaux · Niveau max 10
Pablo, c'est la force tranquille. Il passe le plus clair de son temps sous terre, mais il fait de son mieux pour aider son héros en attaquant les bâtiments. Si le héros est assommé, il en cherche un autre à aider.
Pablo fait partie des Animaux du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 10. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 10.
1,4 M
38d
5,000
150
Aperçu des données d’amélioration de Pablo
Améliorer Pablo du niveau 1 au niveau 10 coûte Élixir noir 1,4 M au total et prend 38d. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 1,4 M Élixir noir
Temps nécessaire
38d
Coût en gemmes
4,824
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Laboratoire req. 6
- Temps
- 1d 12h
- Coût
- 90 k
- Points de vie
- 3,650
- DPS
- 105
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 90 k
- Temps cumulé
- 1d 12h
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Laboratoire req. 6
- Temps
- 2d
- Coût
- 105 k
- Points de vie
- 3,800
- DPS
- 110
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +15 k (+16.7%)
- Coût cumulé
- 195 k
- Temps cumulé
- 3d 12h
- Hausse des PV
- +150 (+4.1%)
- Niv. 3Laboratoire req. 6
- Temps
- 3d
- Coût
- 120 k
- Points de vie
- 3,950
- DPS
- 115
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +15 k (+14.3%)
- Coût cumulé
- 315 k
- Temps cumulé
- 6d 12h
- Hausse des PV
- +150 (+3.9%)
- Niv. 4Laboratoire req. 6
- Temps
- 4d
- Coût
- 130 k
- Points de vie
- 4,100
- DPS
- 120
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+8.3%)
- Coût cumulé
- 445 k
- Temps cumulé
- 10d 12h
- Hausse des PV
- +150 (+3.8%)
- Niv. 5Laboratoire req. 6
- Temps
- 4d 12h
- Coût
- 140 k
- Points de vie
- 4,250
- DPS
- 125
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+7.7%)
- Coût cumulé
- 585 k
- Temps cumulé
- 15d
- Hausse des PV
- +150 (+3.7%)
- Niv. 6Laboratoire req. 6
- Temps
- 5d
- Coût
- 150 k
- Points de vie
- 4,400
- DPS
- 130
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+7.1%)
- Coût cumulé
- 735 k
- Temps cumulé
- 20d
- Hausse des PV
- +150 (+3.5%)
- Niv. 7Laboratoire req. 6
- Temps
- 5d 12h
- Coût
- 160 k
- Points de vie
- 4,550
- DPS
- 135
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+6.7%)
- Coût cumulé
- 895 k
- Temps cumulé
- 25d 12h
- Hausse des PV
- +150 (+3.4%)
- Niv. 8Laboratoire req. 6
- Temps
- 6d
- Coût
- 170 k
- Points de vie
- 4,700
- DPS
- 140
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+6.3%)
- Coût cumulé
- 1,1 M
- Temps cumulé
- 31d 12h
- Hausse des PV
- +150 (+3.3%)
- Niv. 9Laboratoire req. 6
- Temps
- 6d 12h
- Coût
- 180 k
- Points de vie
- 4,850
- DPS
- 145
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+5.9%)
- Coût cumulé
- 1,2 M
- Temps cumulé
- 38d
- Hausse des PV
- +150 (+3.2%)
- Niv. 10Laboratoire req. 6
- Temps
- —
- Coût
- 180 k
- Points de vie
- 5,000
- DPS
- 150
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +0 (+0.0%)
- Coût cumulé
- 1,4 M
- Temps cumulé
- 38d
- Hausse des PV
- +150 (+3.1%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | DPS | Laboratoire req. | Logement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratoire req. 6 | |||||||||||
| 1 | 1d 12h | 90,000 | — | 90 k | 1d 12h | Élixir noir | 3,650 | — | 105 | 6 | 20 |
| 2 | 2d | 105,000 | +15 k (+16.7%) | 195 k | 3d 12h | Élixir noir | 3,800 | +150 (+4.1%) | 110 | 6 | 20 |
| 3 | 3d | 120,000 | +15 k (+14.3%) | 315 k | 6d 12h | Élixir noir | 3,950 | +150 (+3.9%) | 115 | 6 | 20 |
| 4 | 4d | 130,000 | +10 k (+8.3%) | 445 k | 10d 12h | Élixir noir | 4,100 | +150 (+3.8%) | 120 | 6 | 20 |
| 5 | 4d 12h | 140,000 | +10 k (+7.7%) | 585 k | 15d | Élixir noir | 4,250 | +150 (+3.7%) | 125 | 6 | 20 |
| 6 | 5d | 150,000 | +10 k (+7.1%) | 735 k | 20d | Élixir noir | 4,400 | +150 (+3.5%) | 130 | 6 | 20 |
| 7 | 5d 12h | 160,000 | +10 k (+6.7%) | 895 k | 25d 12h | Élixir noir | 4,550 | +150 (+3.4%) | 135 | 6 | 20 |
| 8 | 6d | 170,000 | +10 k (+6.3%) | 1,1 M | 31d 12h | Élixir noir | 4,700 | +150 (+3.3%) | 140 | 6 | 20 |
| 9 | 6d 12h | 180,000 | +10 k (+5.9%) | 1,2 M | 38d | Élixir noir | 4,850 | +150 (+3.2%) | 145 | 6 | 20 |
| 10 | — | 180,000 | +0 (+0.0%) | 1,4 M | 38d | Élixir noir | 5,000 | +150 (+3.1%) | 150 | 6 | 20 |
Courbes de progression
| Laboratoire req. | 6 |
|---|---|
| Niveau max | Niv. 10 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Pablo ?
Amener Pablo au niveau 10 coûte Élixir noir 1,4 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Pablo au maximum ?
Améliorer Pablo du niveau 1 au niveau 10 prend 38d au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Pablo ?
Pablo peut être amélioré jusqu’au niveau 10. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 10.
Combien de gemmes pour terminer Pablo instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Pablo jusqu’au niveau 10 coûte environ 4,8 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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