Lézard létal
Village Principal · Animaux · Niveau max 15
Rapide comme l'éclair, le lézard létal crache des toxines ralentissantes sur ses adversaires. Est-ce qu'il est vraiment venimeux ? C'est possible, mais personne n'a eu le courage de vérifier...
Lézard létal fait partie des Animaux du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 15. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 15.
2,3 M
64d
2,300
335
Aperçu des données d’amélioration de Lézard létal
Améliorer Lézard létal du niveau 1 au niveau 15 coûte Élixir noir 2,3 M au total et prend 64d. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 2,3 M Élixir noir
Temps nécessaire
64d
Coût en gemmes
8,030
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Laboratoire req. 7
- Temps
- 1d
- Coût
- 60 k
- Points de vie
- 1,400
- DPS
- 181
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 60 k
- Temps cumulé
- 1d
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Laboratoire req. 7
- Temps
- 1d 12h
- Coût
- 75 k
- Points de vie
- 1,450
- DPS
- 192
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +15 k (+25.0%)
- Coût cumulé
- 135 k
- Temps cumulé
- 2d 12h
- Hausse des PV
- +50 (+3.6%)
- Niv. 3Laboratoire req. 7
- Temps
- 2d
- Coût
- 90 k
- Points de vie
- 1,500
- DPS
- 203
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +15 k (+20.0%)
- Coût cumulé
- 225 k
- Temps cumulé
- 4d 12h
- Hausse des PV
- +50 (+3.4%)
- Niv. 4Laboratoire req. 7
- Temps
- 2d 12h
- Coût
- 100 k
- Points de vie
- 1,550
- DPS
- 214
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+11.1%)
- Coût cumulé
- 325 k
- Temps cumulé
- 7d
- Hausse des PV
- +50 (+3.3%)
- Niv. 5Laboratoire req. 7
- Temps
- 3d
- Coût
- 110 k
- Points de vie
- 1,600
- DPS
- 225
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+10.0%)
- Coût cumulé
- 435 k
- Temps cumulé
- 10d
- Hausse des PV
- +50 (+3.2%)
- Niv. 6Laboratoire req. 7
- Temps
- 3d 12h
- Coût
- 120 k
- Points de vie
- 1,650
- DPS
- 236
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+9.1%)
- Coût cumulé
- 555 k
- Temps cumulé
- 13d 12h
- Hausse des PV
- +50 (+3.1%)
- Niv. 7Laboratoire req. 7
- Temps
- 4d
- Coût
- 130 k
- Points de vie
- 1,700
- DPS
- 247
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+8.3%)
- Coût cumulé
- 685 k
- Temps cumulé
- 17d 12h
- Hausse des PV
- +50 (+3.0%)
- Niv. 8Laboratoire req. 7
- Temps
- 4d 12h
- Coût
- 140 k
- Points de vie
- 1,800
- DPS
- 258
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+7.7%)
- Coût cumulé
- 825 k
- Temps cumulé
- 22d
- Hausse des PV
- +100 (+5.9%)
- Niv. 9Laboratoire req. 7
- Temps
- 5d
- Coût
- 150 k
- Points de vie
- 1,900
- DPS
- 269
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +10 k (+7.1%)
- Coût cumulé
- 975 k
- Temps cumulé
- 27d
- Hausse des PV
- +100 (+5.6%)
- Niv. 10Laboratoire req. 7
- Temps
- 6d
- Coût
- 180 k
- Points de vie
- 2,050
- DPS
- 280
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +30 k (+20.0%)
- Coût cumulé
- 1,2 M
- Temps cumulé
- 33d
- Hausse des PV
- +150 (+7.9%)
- Niv. 11Laboratoire req. 11
- Temps
- 7d
- Coût
- 200 k
- Points de vie
- 2,100
- DPS
- 291
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +20 k (+11.1%)
- Coût cumulé
- 1,4 M
- Temps cumulé
- 40d
- Hausse des PV
- +50 (+2.4%)
- Niv. 12Laboratoire req. 11
- Temps
- 8d
- Coût
- 220 k
- Points de vie
- 2,150
- DPS
- 302
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +20 k (+10.0%)
- Coût cumulé
- 1,6 M
- Temps cumulé
- 48d
- Hausse des PV
- +50 (+2.4%)
- Niv. 13Laboratoire req. 11
- Temps
- 8d
- Coût
- 240 k
- Points de vie
- 2,200
- DPS
- 313
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +20 k (+9.1%)
- Coût cumulé
- 1,8 M
- Temps cumulé
- 56d
- Hausse des PV
- +50 (+2.3%)
- Niv. 14Laboratoire req. 11
- Temps
- 8d
- Coût
- 260 k
- Points de vie
- 2,250
- DPS
- 324
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +20 k (+8.3%)
- Coût cumulé
- 2,1 M
- Temps cumulé
- 64d
- Hausse des PV
- +50 (+2.3%)
- Niv. 15Laboratoire req. 11
- Temps
- —
- Coût
- 260 k
- Points de vie
- 2,300
- DPS
- 335
- Logement
- 20
- Hausse du coût
- +0 (+0.0%)
- Coût cumulé
- 2,3 M
- Temps cumulé
- 64d
- Hausse des PV
- +50 (+2.2%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | DPS | Laboratoire req. | Logement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratoire req. 7 | |||||||||||
| 1 | 1d | 60,000 | — | 60 k | 1d | Élixir noir | 1,400 | — | 181 | 7 | 20 |
| 2 | 1d 12h | 75,000 | +15 k (+25.0%) | 135 k | 2d 12h | Élixir noir | 1,450 | +50 (+3.6%) | 192 | 7 | 20 |
| 3 | 2d | 90,000 | +15 k (+20.0%) | 225 k | 4d 12h | Élixir noir | 1,500 | +50 (+3.4%) | 203 | 7 | 20 |
| 4 | 2d 12h | 100,000 | +10 k (+11.1%) | 325 k | 7d | Élixir noir | 1,550 | +50 (+3.3%) | 214 | 7 | 20 |
| 5 | 3d | 110,000 | +10 k (+10.0%) | 435 k | 10d | Élixir noir | 1,600 | +50 (+3.2%) | 225 | 7 | 20 |
| 6 | 3d 12h | 120,000 | +10 k (+9.1%) | 555 k | 13d 12h | Élixir noir | 1,650 | +50 (+3.1%) | 236 | 7 | 20 |
| 7 | 4d | 130,000 | +10 k (+8.3%) | 685 k | 17d 12h | Élixir noir | 1,700 | +50 (+3.0%) | 247 | 7 | 20 |
| 8 | 4d 12h | 140,000 | +10 k (+7.7%) | 825 k | 22d | Élixir noir | 1,800 | +100 (+5.9%) | 258 | 7 | 20 |
| 9 | 5d | 150,000 | +10 k (+7.1%) | 975 k | 27d | Élixir noir | 1,900 | +100 (+5.6%) | 269 | 7 | 20 |
| 10 | 6d | 180,000 | +30 k (+20.0%) | 1,2 M | 33d | Élixir noir | 2,050 | +150 (+7.9%) | 280 | 7 | 20 |
| Laboratoire req. 11 | |||||||||||
| 11 | 7d | 200,000 | +20 k (+11.1%) | 1,4 M | 40d | Élixir noir | 2,100 | +50 (+2.4%) | 291 | 11 | 20 |
| 12 | 8d | 220,000 | +20 k (+10.0%) | 1,6 M | 48d | Élixir noir | 2,150 | +50 (+2.4%) | 302 | 11 | 20 |
| 13 | 8d | 240,000 | +20 k (+9.1%) | 1,8 M | 56d | Élixir noir | 2,200 | +50 (+2.3%) | 313 | 11 | 20 |
| 14 | 8d | 260,000 | +20 k (+8.3%) | 2,1 M | 64d | Élixir noir | 2,250 | +50 (+2.3%) | 324 | 11 | 20 |
| 15 | — | 260,000 | +0 (+0.0%) | 2,3 M | 64d | Élixir noir | 2,300 | +50 (+2.2%) | 335 | 11 | 20 |
Courbes de progression
| Laboratoire req. | 7 | 11 |
|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 10 | Niv. 15 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Lézard létal ?
Amener Lézard létal au niveau 15 coûte Élixir noir 2,3 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Lézard létal au maximum ?
Améliorer Lézard létal du niveau 1 au niveau 15 prend 64d au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Lézard létal ?
Lézard létal peut être amélioré jusqu’au niveau 15. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 15.
Combien de gemmes pour terminer Lézard létal instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Lézard létal jusqu’au niveau 15 coûte environ 8 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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