Elixir Collector

Elixir Collector

होम विलेज · इमारतें · अधिकतम लेवल 17

Elixir is pumped from Ley Lines coursing underneath your village. Upgrade your Elixir Collectors to maximize Elixir production.

Elixir Collector होम विलेज की इमारतें में से एक है जिसे स्तर 17 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 17 तक हर स्तर की पूरी लागत, समय और आँकड़े दिखाता है।

अधिकतम तक कुल लागत · गोल्ड

1.3 क॰

अधिकतम तक कुल समय

4d 9h 23m

अधिकतम HP

1,400

Elixir Collector अपग्रेड डेटा अवलोकन

Elixir Collector को स्तर 1 से 17 तक अपग्रेड करने में कुल गोल्ड 1.3 क॰ लगते हैं और 4d 9h 23m का समय लगता है। नीचे दी गई तालिका प्रत्येक स्तर की लागत, समय, संसाधन और आँकड़ों की वृद्धि दर्शाती है।

अपग्रेड कैलकुलेटर

आवश्यक संसाधन

  • 1.3 क॰ गोल्ड

आवश्यक समय

4d 9h 23m

रत्न लागत

679

आधिकारिक रत्न गति सूत्र से अनुमानित, केवल संदर्भ हेतु

अपग्रेड लेवल

  • लेवल
    स्तर 1
    आवश्यक टाउन हॉल 1
    समय
    5s
    लागत
    150
    हिटपॉइंट्स
    75
    लागत वृद्धि
    संचयी लागत
    150
    संचयी समय
    5s
    HP वृद्धि
  • लेवल
    स्तर 2
    आवश्यक टाउन हॉल 2
    समय
    15s
    लागत
    300
    हिटपॉइंट्स
    150
    लागत वृद्धि
    +150 (+100.0%)
    संचयी लागत
    450
    संचयी समय
    20s
    HP वृद्धि
    +75 (+100.0%)
  • लेवल
    स्तर 3
    आवश्यक टाउन हॉल 2
    समय
    1m
    लागत
    700
    हिटपॉइंट्स
    300
    लागत वृद्धि
    +400 (+133.3%)
    संचयी लागत
    1.2 हज़ार
    संचयी समय
    1m 20s
    HP वृद्धि
    +150 (+100.0%)
  • लेवल
    स्तर 4
    आवश्यक टाउन हॉल 2
    समय
    2m
    लागत
    1.4 हज़ार
    हिटपॉइंट्स
    400
    लागत वृद्धि
    +700 (+100.0%)
    संचयी लागत
    2.6 हज़ार
    संचयी समय
    3m 20s
    HP वृद्धि
    +100 (+33.3%)
  • लेवल
    स्तर 5
    आवश्यक टाउन हॉल 3
    समय
    5m
    लागत
    3 हज़ार
    हिटपॉइंट्स
    500
    लागत वृद्धि
    +1.6 हज़ार (+114.3%)
    संचयी लागत
    5.6 हज़ार
    संचयी समय
    8m 20s
    HP वृद्धि
    +100 (+25.0%)
  • लेवल
    स्तर 6
    आवश्यक टाउन हॉल 3
    समय
    15m
    लागत
    7 हज़ार
    हिटपॉइंट्स
    550
    लागत वृद्धि
    +4 हज़ार (+133.3%)
    संचयी लागत
    12.6 हज़ार
    संचयी समय
    23m 20s
    HP वृद्धि
    +50 (+10.0%)
  • लेवल
    स्तर 7
    आवश्यक टाउन हॉल 4
    समय
    30m
    लागत
    14 हज़ार
    हिटपॉइंट्स
    600
    लागत वृद्धि
    +7 हज़ार (+100.0%)
    संचयी लागत
    26.6 हज़ार
    संचयी समय
    53m 20s
    HP वृद्धि
    +50 (+9.1%)
  • लेवल
    स्तर 8
    आवश्यक टाउन हॉल 4
    समय
    1h
    लागत
    28 हज़ार
    हिटपॉइंट्स
    660
    लागत वृद्धि
    +14 हज़ार (+100.0%)
    संचयी लागत
    54.6 हज़ार
    संचयी समय
    1h 53m
    HP वृद्धि
    +60 (+10.0%)
  • लेवल
    स्तर 9
    आवश्यक टाउन हॉल 5
    समय
    1h 30m
    लागत
    56 हज़ार
    हिटपॉइंट्स
    720
    लागत वृद्धि
    +28 हज़ार (+100.0%)
    संचयी लागत
    1.1 लाख
    संचयी समय
    3h 23m
    HP वृद्धि
    +60 (+9.1%)
  • लेवल
    स्तर 10
    आवश्यक टाउन हॉल 5
    समय
    2h
    लागत
    75 हज़ार
    हिटपॉइंट्स
    780
    लागत वृद्धि
    +19 हज़ार (+33.9%)
    संचयी लागत
    1.9 लाख
    संचयी समय
    5h 23m
    HP वृद्धि
    +60 (+8.3%)
  • लेवल
    स्तर 11
    आवश्यक टाउन हॉल 7
    समय
    3h
    लागत
    85 हज़ार
    हिटपॉइंट्स
    860
    लागत वृद्धि
    +10 हज़ार (+13.3%)
    संचयी लागत
    2.7 लाख
    संचयी समय
    8h 23m
    HP वृद्धि
    +80 (+10.3%)
  • लेवल
    स्तर 12
    आवश्यक टाउन हॉल 8
    समय
    4h
    लागत
    1.7 लाख
    हिटपॉइंट्स
    960
    लागत वृद्धि
    +85 हज़ार (+100.0%)
    संचयी लागत
    4.4 लाख
    संचयी समय
    12h 23m
    HP वृद्धि
    +100 (+11.6%)
  • लेवल
    स्तर 13
    आवश्यक टाउन हॉल 10
    समय
    5h
    लागत
    4 लाख
    हिटपॉइंट्स
    1,080
    लागत वृद्धि
    +2.3 लाख (+135.3%)
    संचयी लागत
    8.4 लाख
    संचयी समय
    17h 23m
    HP वृद्धि
    +120 (+12.5%)
  • लेवल
    स्तर 14
    आवश्यक टाउन हॉल 11
    समय
    6h
    लागत
    8 लाख
    हिटपॉइंट्स
    1,180
    लागत वृद्धि
    +4 लाख (+100.0%)
    संचयी लागत
    16.4 लाख
    संचयी समय
    23h 23m
    HP वृद्धि
    +100 (+9.3%)
  • लेवल
    स्तर 15
    आवश्यक टाउन हॉल 12
    समय
    10h
    लागत
    12 लाख
    हिटपॉइंट्स
    1,280
    लागत वृद्धि
    +4 लाख (+50.0%)
    संचयी लागत
    28.4 लाख
    संचयी समय
    1d 9h 23m
    HP वृद्धि
    +100 (+8.5%)
  • लेवल
    स्तर 16
    आवश्यक टाउन हॉल 14
    समय
    1d
    लागत
    20 लाख
    हिटपॉइंट्स
    1,350
    लागत वृद्धि
    +8 लाख (+66.7%)
    संचयी लागत
    48.4 लाख
    संचयी समय
    2d 9h 23m
    HP वृद्धि
    +70 (+5.5%)
  • लेवल
    स्तर 17
    आवश्यक टाउन हॉल 16
    समय
    2d
    लागत
    80 लाख
    हिटपॉइंट्स
    1,400
    लागत वृद्धि
    +60 लाख (+300.0%)
    संचयी लागत
    1.3 क॰
    संचयी समय
    4d 9h 23m
    HP वृद्धि
    +50 (+3.7%)

वृद्धि वक्र

अपग्रेड लागत
11715080 लाख
अपग्रेड समय
1175s2d
HP
117751,400
आवश्यकता के अनुसार अधिकतम स्तर
आवश्यक टाउन हॉलTH1TH2TH3TH4TH5TH7TH8TH10TH11TH12TH14TH16
अधिकतम स्तरस्तर 1स्तर 4स्तर 6स्तर 8स्तर 10स्तर 11स्तर 12स्तर 13स्तर 14स्तर 15स्तर 16स्तर 17

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Elixir Collector को अधिकतम करने में कितनी लागत आती है?

Elixir Collector को स्तर 17 तक ले जाने में कुल गोल्ड 1.3 क॰ लगते हैं।

Elixir Collector को अधिकतम करने में कितना समय लगता है?

Elixir Collector को स्तर 1 से 17 तक अपग्रेड करने में जेम्स के बिना कुल 4d 9h 23m लगता है।

Elixir Collector का अधिकतम स्तर क्या है?

Elixir Collector को स्तर 17 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 17 तक हर स्तर की लागत, समय और आँकड़े शामिल करता है।

Elixir Collector को तुरंत पूरा करने में कितने जेम्स लगते हैं?

Elixir Collector के सभी अपग्रेड को जेम्स से स्तर 17 तक तेज़ करने में लगभग 679 जेम्स लगते हैं, जो आधिकारिक समय-से-जेम्स सूत्र से अनुमानित है।

होम विलेज में अन्य इमारतें की अपग्रेड लागत और समय डेटा देखें।