Gold Mine
होम विलेज · इमारतें · अधिकतम लेवल 17
The Gold Mine produces Gold. Upgrade it to boost its production and Gold Storage capacity.
Gold Mine होम विलेज की इमारतें में से एक है जिसे स्तर 17 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 17 तक हर स्तर की पूरी लागत, समय और आँकड़े दिखाता है।
1.3 क॰
4d 9h 23m
1,400
Gold Mine अपग्रेड डेटा अवलोकन
Gold Mine को स्तर 1 से 17 तक अपग्रेड करने में कुल एलिक्सिर 1.3 क॰ लगते हैं और 4d 9h 23m का समय लगता है। नीचे दी गई तालिका प्रत्येक स्तर की लागत, समय, संसाधन और आँकड़ों की वृद्धि दर्शाती है।
आवश्यक संसाधन
- 1.3 क॰ एलिक्सिर
आवश्यक समय
4d 9h 23m
रत्न लागत
679
आधिकारिक रत्न गति सूत्र से अनुमानित, केवल संदर्भ हेतु
अपग्रेड लेवल
- स्तर 1आवश्यक टाउन हॉल 1
- समय
- 5s
- लागत
- 150
- हिटपॉइंट्स
- 75
- लागत वृद्धि
- —
- संचयी लागत
- 150
- संचयी समय
- 5s
- HP वृद्धि
- —
- स्तर 2आवश्यक टाउन हॉल 2
- समय
- 15s
- लागत
- 300
- हिटपॉइंट्स
- 150
- लागत वृद्धि
- +150 (+100.0%)
- संचयी लागत
- 450
- संचयी समय
- 20s
- HP वृद्धि
- +75 (+100.0%)
- स्तर 3आवश्यक टाउन हॉल 2
- समय
- 1m
- लागत
- 700
- हिटपॉइंट्स
- 300
- लागत वृद्धि
- +400 (+133.3%)
- संचयी लागत
- 1.2 हज़ार
- संचयी समय
- 1m 20s
- HP वृद्धि
- +150 (+100.0%)
- स्तर 4आवश्यक टाउन हॉल 2
- समय
- 2m
- लागत
- 1.4 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 400
- लागत वृद्धि
- +700 (+100.0%)
- संचयी लागत
- 2.6 हज़ार
- संचयी समय
- 3m 20s
- HP वृद्धि
- +100 (+33.3%)
- स्तर 5आवश्यक टाउन हॉल 3
- समय
- 5m
- लागत
- 3 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 500
- लागत वृद्धि
- +1.6 हज़ार (+114.3%)
- संचयी लागत
- 5.6 हज़ार
- संचयी समय
- 8m 20s
- HP वृद्धि
- +100 (+25.0%)
- स्तर 6आवश्यक टाउन हॉल 3
- समय
- 15m
- लागत
- 7 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 550
- लागत वृद्धि
- +4 हज़ार (+133.3%)
- संचयी लागत
- 12.6 हज़ार
- संचयी समय
- 23m 20s
- HP वृद्धि
- +50 (+10.0%)
- स्तर 7आवश्यक टाउन हॉल 4
- समय
- 30m
- लागत
- 14 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 600
- लागत वृद्धि
- +7 हज़ार (+100.0%)
- संचयी लागत
- 26.6 हज़ार
- संचयी समय
- 53m 20s
- HP वृद्धि
- +50 (+9.1%)
- स्तर 8आवश्यक टाउन हॉल 4
- समय
- 1h
- लागत
- 28 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 660
- लागत वृद्धि
- +14 हज़ार (+100.0%)
- संचयी लागत
- 54.6 हज़ार
- संचयी समय
- 1h 53m
- HP वृद्धि
- +60 (+10.0%)
- स्तर 9आवश्यक टाउन हॉल 5
- समय
- 1h 30m
- लागत
- 56 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 720
- लागत वृद्धि
- +28 हज़ार (+100.0%)
- संचयी लागत
- 1.1 लाख
- संचयी समय
- 3h 23m
- HP वृद्धि
- +60 (+9.1%)
- स्तर 10आवश्यक टाउन हॉल 5
- समय
- 2h
- लागत
- 75 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 780
- लागत वृद्धि
- +19 हज़ार (+33.9%)
- संचयी लागत
- 1.9 लाख
- संचयी समय
- 5h 23m
- HP वृद्धि
- +60 (+8.3%)
- स्तर 11आवश्यक टाउन हॉल 7

- समय
- 3h
- लागत
- 85 हज़ार
- हिटपॉइंट्स
- 860
- लागत वृद्धि
- +10 हज़ार (+13.3%)
- संचयी लागत
- 2.7 लाख
- संचयी समय
- 8h 23m
- HP वृद्धि
- +80 (+10.3%)
- स्तर 12आवश्यक टाउन हॉल 8

- समय
- 4h
- लागत
- 1.7 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 960
- लागत वृद्धि
- +85 हज़ार (+100.0%)
- संचयी लागत
- 4.4 लाख
- संचयी समय
- 12h 23m
- HP वृद्धि
- +100 (+11.6%)
- स्तर 13आवश्यक टाउन हॉल 10

- समय
- 5h
- लागत
- 4 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 1,080
- लागत वृद्धि
- +2.3 लाख (+135.3%)
- संचयी लागत
- 8.4 लाख
- संचयी समय
- 17h 23m
- HP वृद्धि
- +120 (+12.5%)
- स्तर 14आवश्यक टाउन हॉल 11

- समय
- 6h
- लागत
- 8 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 1,180
- लागत वृद्धि
- +4 लाख (+100.0%)
- संचयी लागत
- 16.4 लाख
- संचयी समय
- 23h 23m
- HP वृद्धि
- +100 (+9.3%)
- स्तर 15आवश्यक टाउन हॉल 12

- समय
- 10h
- लागत
- 12 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 1,280
- लागत वृद्धि
- +4 लाख (+50.0%)
- संचयी लागत
- 28.4 लाख
- संचयी समय
- 1d 9h 23m
- HP वृद्धि
- +100 (+8.5%)
- स्तर 16आवश्यक टाउन हॉल 14

- समय
- 1d
- लागत
- 20 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 1,350
- लागत वृद्धि
- +8 लाख (+66.7%)
- संचयी लागत
- 48.4 लाख
- संचयी समय
- 2d 9h 23m
- HP वृद्धि
- +70 (+5.5%)
- स्तर 17आवश्यक टाउन हॉल 16

- समय
- 2d
- लागत
- 80 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 1,400
- लागत वृद्धि
- +60 लाख (+300.0%)
- संचयी लागत
- 1.3 क॰
- संचयी समय
- 4d 9h 23m
- HP वृद्धि
- +50 (+3.7%)
| लेवल | समय | लागत | लागत वृद्धि | संचयी लागत | संचयी समय | संसाधन | हिटपॉइंट्स | HP वृद्धि | आवश्यक टाउन हॉल | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| आवश्यक टाउन हॉल 1 | ||||||||||
| 1 | 5s | 150 | — | 150 | 5s | एलिक्सिर | 75 | — | 1 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 2 | ||||||||||
| 2 | 15s | 300 | +150 (+100.0%) | 450 | 20s | एलिक्सिर | 150 | +75 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 1m | 700 | +400 (+133.3%) | 1.2 हज़ार | 1m 20s | एलिक्सिर | 300 | +150 (+100.0%) | 2 | |
| 4 | 2m | 1,400 | +700 (+100.0%) | 2.6 हज़ार | 3m 20s | एलिक्सिर | 400 | +100 (+33.3%) | 2 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 3 | ||||||||||
| 5 | 5m | 3,000 | +1.6 हज़ार (+114.3%) | 5.6 हज़ार | 8m 20s | एलिक्सिर | 500 | +100 (+25.0%) | 3 | |
| 6 | 15m | 7,000 | +4 हज़ार (+133.3%) | 12.6 हज़ार | 23m 20s | एलिक्सिर | 550 | +50 (+10.0%) | 3 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 4 | ||||||||||
| 7 | 30m | 14,000 | +7 हज़ार (+100.0%) | 26.6 हज़ार | 53m 20s | एलिक्सिर | 600 | +50 (+9.1%) | 4 | |
| 8 | 1h | 28,000 | +14 हज़ार (+100.0%) | 54.6 हज़ार | 1h 53m | एलिक्सिर | 660 | +60 (+10.0%) | 4 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 5 | ||||||||||
| 9 | 1h 30m | 56,000 | +28 हज़ार (+100.0%) | 1.1 लाख | 3h 23m | एलिक्सिर | 720 | +60 (+9.1%) | 5 | |
| 10 | 2h | 75,000 | +19 हज़ार (+33.9%) | 1.9 लाख | 5h 23m | एलिक्सिर | 780 | +60 (+8.3%) | 5 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 7 | ||||||||||
| 11 | 3h | 85,000 | +10 हज़ार (+13.3%) | 2.7 लाख | 8h 23m | एलिक्सिर | 860 | +80 (+10.3%) | 7 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 8 | ||||||||||
| 12 | 4h | 170,000 | +85 हज़ार (+100.0%) | 4.4 लाख | 12h 23m | एलिक्सिर | 960 | +100 (+11.6%) | 8 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 10 | ||||||||||
| 13 | 5h | 400,000 | +2.3 लाख (+135.3%) | 8.4 लाख | 17h 23m | एलिक्सिर | 1,080 | +120 (+12.5%) | 10 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 11 | ||||||||||
| 14 | 6h | 800,000 | +4 लाख (+100.0%) | 16.4 लाख | 23h 23m | एलिक्सिर | 1,180 | +100 (+9.3%) | 11 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 12 | ||||||||||
| 15 | 10h | 1,200,000 | +4 लाख (+50.0%) | 28.4 लाख | 1d 9h 23m | एलिक्सिर | 1,280 | +100 (+8.5%) | 12 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 14 | ||||||||||
| 16 | 1d | 2,000,000 | +8 लाख (+66.7%) | 48.4 लाख | 2d 9h 23m | एलिक्सिर | 1,350 | +70 (+5.5%) | 14 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 16 | ||||||||||
| 17 | 2d | 8,000,000 | +60 लाख (+300.0%) | 1.3 क॰ | 4d 9h 23m | एलिक्सिर | 1,400 | +50 (+3.7%) | 16 | |
वृद्धि वक्र
| आवश्यक टाउन हॉल | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH7 | TH8 | TH10 | TH11 | TH12 | TH14 | TH16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| अधिकतम स्तर | स्तर 1 | स्तर 4 | स्तर 6 | स्तर 8 | स्तर 10 | स्तर 11 | स्तर 12 | स्तर 13 | स्तर 14 | स्तर 15 | स्तर 16 | स्तर 17 |
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Gold Mine को अधिकतम करने में कितनी लागत आती है?
Gold Mine को स्तर 17 तक ले जाने में कुल एलिक्सिर 1.3 क॰ लगते हैं।
Gold Mine को अधिकतम करने में कितना समय लगता है?
Gold Mine को स्तर 1 से 17 तक अपग्रेड करने में जेम्स के बिना कुल 4d 9h 23m लगता है।
Gold Mine का अधिकतम स्तर क्या है?
Gold Mine को स्तर 17 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 17 तक हर स्तर की लागत, समय और आँकड़े शामिल करता है।
Gold Mine को तुरंत पूरा करने में कितने जेम्स लगते हैं?
Gold Mine के सभी अपग्रेड को जेम्स से स्तर 17 तक तेज़ करने में लगभग 679 जेम्स लगते हैं, जो आधिकारिक समय-से-जेम्स सूत्र से अनुमानित है।
होम विलेज में और इमारतें अपग्रेड
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