Scattershot
होम विलेज · इमारतें · अधिकतम लेवल 7
The Scattershot heaves very heavy objects at whoever happens to be closest. The projectile breaks apart on impact and deals additional damage to troops behind.
Scattershot होम विलेज की इमारतें में से एक है जिसे स्तर 7 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 7 तक हर स्तर की पूरी लागत, समय और आँकड़े दिखाता है।
9.5 क॰
60d
5,800
190
Scattershot अपग्रेड डेटा अवलोकन
Scattershot को स्तर 1 से 7 तक अपग्रेड करने में कुल गोल्ड 9.5 क॰ लगते हैं और 60d का समय लगता है। नीचे दी गई तालिका प्रत्येक स्तर की लागत, समय, संसाधन और आँकड़ों की वृद्धि दर्शाती है।
आवश्यक संसाधन
- 9.5 क॰ गोल्ड
आवश्यक समय
60d
रत्न लागत
7,537
आधिकारिक रत्न गति सूत्र से अनुमानित, केवल संदर्भ हेतु
अपग्रेड लेवल
- स्तर 1आवश्यक टाउन हॉल 13

- समय
- 5d
- लागत
- 80 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 3,600
- DPS
- 125
- लागत वृद्धि
- —
- संचयी लागत
- 80 लाख
- संचयी समय
- 5d
- HP वृद्धि
- —
- स्तर 2आवश्यक टाउन हॉल 13

- समय
- 7d
- लागत
- 90 लाख
- हिटपॉइंट्स
- 4,200
- DPS
- 150
- लागत वृद्धि
- +10 लाख (+12.5%)
- संचयी लागत
- 1.7 क॰
- संचयी समय
- 12d
- HP वृद्धि
- +600 (+16.7%)
- स्तर 3आवश्यक टाउन हॉल 14

- समय
- 7d 12h
- लागत
- 1.1 क॰
- हिटपॉइंट्स
- 4,800
- DPS
- 170
- लागत वृद्धि
- +20 लाख (+22.2%)
- संचयी लागत
- 2.8 क॰
- संचयी समय
- 19d 12h
- HP वृद्धि
- +600 (+14.3%)
- स्तर 4आवश्यक टाउन हॉल 15

- समय
- 8d
- लागत
- 1.2 क॰
- हिटपॉइंट्स
- 5,100
- DPS
- 175
- लागत वृद्धि
- +5 लाख (+4.5%)
- संचयी लागत
- 4 क॰
- संचयी समय
- 27d 12h
- HP वृद्धि
- +300 (+6.3%)
- स्तर 5आवश्यक टाउन हॉल 16

- समय
- 8d 12h
- लागत
- 1.2 क॰
- हिटपॉइंट्स
- 5,410
- DPS
- 180
- लागत वृद्धि
- +5 लाख (+4.3%)
- संचयी लागत
- 5.2 क॰
- संचयी समय
- 36d
- HP वृद्धि
- +310 (+6.1%)
- स्तर 6आवश्यक टाउन हॉल 17

- समय
- 9d
- लागत
- 1.7 क॰
- हिटपॉइंट्स
- 5,600
- DPS
- 185
- लागत वृद्धि
- +45 लाख (+37.5%)
- संचयी लागत
- 6.8 क॰
- संचयी समय
- 45d
- HP वृद्धि
- +190 (+3.5%)
- स्तर 7आवश्यक टाउन हॉल 18

- समय
- 15d
- लागत
- 2.7 क॰
- हिटपॉइंट्स
- 5,800
- DPS
- 190
- लागत वृद्धि
- +1 क॰ (+60.6%)
- संचयी लागत
- 9.5 क॰
- संचयी समय
- 60d
- HP वृद्धि
- +200 (+3.6%)
| लेवल | समय | लागत | लागत वृद्धि | संचयी लागत | संचयी समय | संसाधन | हिटपॉइंट्स | HP वृद्धि | DPS | आवश्यक टाउन हॉल | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| आवश्यक टाउन हॉल 13 | |||||||||||
| 1 | 5d | 8,000,000 | — | 80 लाख | 5d | गोल्ड | 3,600 | — | 125 | 13 | |
| 2 | 7d | 9,000,000 | +10 लाख (+12.5%) | 1.7 क॰ | 12d | गोल्ड | 4,200 | +600 (+16.7%) | 150 | 13 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 14 | |||||||||||
| 3 | 7d 12h | 11,000,000 | +20 लाख (+22.2%) | 2.8 क॰ | 19d 12h | गोल्ड | 4,800 | +600 (+14.3%) | 170 | 14 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 15 | |||||||||||
| 4 | 8d | 11,500,000 | +5 लाख (+4.5%) | 4 क॰ | 27d 12h | गोल्ड | 5,100 | +300 (+6.3%) | 175 | 15 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 16 | |||||||||||
| 5 | 8d 12h | 12,000,000 | +5 लाख (+4.3%) | 5.2 क॰ | 36d | गोल्ड | 5,410 | +310 (+6.1%) | 180 | 16 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 17 | |||||||||||
| 6 | 9d | 16,500,000 | +45 लाख (+37.5%) | 6.8 क॰ | 45d | गोल्ड | 5,600 | +190 (+3.5%) | 185 | 17 | |
| आवश्यक टाउन हॉल 18 | |||||||||||
| 7 | 15d | 26,500,000 | +1 क॰ (+60.6%) | 9.5 क॰ | 60d | गोल्ड | 5,800 | +200 (+3.6%) | 190 | 18 | |
वृद्धि वक्र
| आवश्यक टाउन हॉल | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| अधिकतम स्तर | स्तर 2 | स्तर 3 | स्तर 4 | स्तर 5 | स्तर 6 | स्तर 7 |
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Scattershot को अधिकतम करने में कितनी लागत आती है?
Scattershot को स्तर 7 तक ले जाने में कुल गोल्ड 9.5 क॰ लगते हैं।
Scattershot को अधिकतम करने में कितना समय लगता है?
Scattershot को स्तर 1 से 7 तक अपग्रेड करने में जेम्स के बिना कुल 60d लगता है।
Scattershot का अधिकतम स्तर क्या है?
Scattershot को स्तर 7 तक अपग्रेड किया जा सकता है। यह पृष्ठ 1 से 7 तक हर स्तर की लागत, समय और आँकड़े शामिल करता है।
Scattershot को तुरंत पूरा करने में कितने जेम्स लगते हैं?
Scattershot के सभी अपग्रेड को जेम्स से स्तर 7 तक तेज़ करने में लगभग 7.5 हज़ार जेम्स लगते हैं, जो आधिकारिक समय-से-जेम्स सूत्र से अनुमानित है।
होम विलेज में और इमारतें अपग्रेड
होम विलेज में अन्य इमारतें की अपग्रेड लागत और समय डेटा देखें।