Fabbro
Villaggio Base · Edifici · Livello massimo 10
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Fabbro è uno dei Edifici nel Villaggio Base e può essere potenziato fino al livello 10. Questa pagina elenca costi, tempi e statistiche completi per ogni livello, dall’1 al 10.
66,5 Mln
43d
1,600
Panoramica dei dati di potenziamento di Fabbro
Potenziare Fabbro dal livello 1 al 10 costa in totale Elisir 66,5 Mln e richiede 43d. La tabella seguente mostra costo, tempo, risorse e crescita delle statistiche per ogni livello.
Risorse necessarie
- 66,5 Mln Elisir
Tempo necessario
43d
Costo in gemme
5,440
Stima basata sulla formula ufficiale di accelerazione con gemme, solo indicativa
Livelli di potenziamento
- Liv. 1Municipio Rich. 8
- Tempo
- 12h
- Costo
- 600K
- Punti Vita
- 700
- Aumento costo
- —
- Costo cumulato
- 600K
- Tempo cumulato
- 12h
- Aumento PS
- —
- Liv. 2Municipio Rich. 9

- Tempo
- 1d
- Costo
- 1,2 Mln
- Punti Vita
- 800
- Aumento costo
- +600K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 1,8 Mln
- Tempo cumulato
- 1d 12h
- Aumento PS
- +100 (+14.3%)
- Liv. 3Municipio Rich. 10
- Tempo
- 2d
- Costo
- 2,3 Mln
- Punti Vita
- 900
- Aumento costo
- +1,1 Mln (+91.7%)
- Costo cumulato
- 4,1 Mln
- Tempo cumulato
- 3d 12h
- Aumento PS
- +100 (+12.5%)
- Liv. 4Municipio Rich. 11

- Tempo
- 3d
- Costo
- 3 Mln
- Punti Vita
- 1,000
- Aumento costo
- +700K (+30.4%)
- Costo cumulato
- 7,1 Mln
- Tempo cumulato
- 6d 12h
- Aumento PS
- +100 (+11.1%)
- Liv. 5Municipio Rich. 12
- Tempo
- 4d
- Costo
- 5 Mln
- Punti Vita
- 1,100
- Aumento costo
- +2 Mln (+66.7%)
- Costo cumulato
- 12,1 Mln
- Tempo cumulato
- 10d 12h
- Aumento PS
- +100 (+10.0%)
- Liv. 6Municipio Rich. 13

- Tempo
- 4d 12h
- Costo
- 6,2 Mln
- Punti Vita
- 1,200
- Aumento costo
- +1,2 Mln (+24.0%)
- Costo cumulato
- 18,3 Mln
- Tempo cumulato
- 15d
- Aumento PS
- +100 (+9.1%)
- Liv. 7Municipio Rich. 14
- Tempo
- 5d
- Costo
- 9,2 Mln
- Punti Vita
- 1,300
- Aumento costo
- +3 Mln (+48.4%)
- Costo cumulato
- 27,5 Mln
- Tempo cumulato
- 20d
- Aumento PS
- +100 (+8.3%)
- Liv. 8Municipio Rich. 15

- Tempo
- 6d
- Costo
- 10 Mln
- Punti Vita
- 1,400
- Aumento costo
- +800K (+8.7%)
- Costo cumulato
- 37,5 Mln
- Tempo cumulato
- 26d
- Aumento PS
- +100 (+7.7%)
- Liv. 9Municipio Rich. 16
- Tempo
- 7d
- Costo
- 11 Mln
- Punti Vita
- 1,500
- Aumento costo
- +1 Mln (+10.0%)
- Costo cumulato
- 48,5 Mln
- Tempo cumulato
- 33d
- Aumento PS
- +100 (+7.1%)
- Liv. 10Municipio Rich. 17

- Tempo
- 10d
- Costo
- 18 Mln
- Punti Vita
- 1,600
- Aumento costo
- +7 Mln (+63.6%)
- Costo cumulato
- 66,5 Mln
- Tempo cumulato
- 43d
- Aumento PS
- +100 (+6.7%)
| Livello | Tempo | Costo | Aumento costo | Costo cumulato | Tempo cumulato | Risorsa | Punti Vita | Aumento PS | Municipio Rich. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Municipio Rich. 8 | ||||||||||
| 1 | 12h | 600,000 | — | 600K | 12h | Elisir | 700 | — | 8 | |
| Municipio Rich. 9 | ||||||||||
| 2 | 1d | 1,200,000 | +600K (+100.0%) | 1,8 Mln | 1d 12h | Elisir | 800 | +100 (+14.3%) | 9 | |
| Municipio Rich. 10 | ||||||||||
| 3 | 2d | 2,300,000 | +1,1 Mln (+91.7%) | 4,1 Mln | 3d 12h | Elisir | 900 | +100 (+12.5%) | 10 | |
| Municipio Rich. 11 | ||||||||||
| 4 | 3d | 3,000,000 | +700K (+30.4%) | 7,1 Mln | 6d 12h | Elisir | 1,000 | +100 (+11.1%) | 11 | |
| Municipio Rich. 12 | ||||||||||
| 5 | 4d | 5,000,000 | +2 Mln (+66.7%) | 12,1 Mln | 10d 12h | Elisir | 1,100 | +100 (+10.0%) | 12 | |
| Municipio Rich. 13 | ||||||||||
| 6 | 4d 12h | 6,200,000 | +1,2 Mln (+24.0%) | 18,3 Mln | 15d | Elisir | 1,200 | +100 (+9.1%) | 13 | |
| Municipio Rich. 14 | ||||||||||
| 7 | 5d | 9,200,000 | +3 Mln (+48.4%) | 27,5 Mln | 20d | Elisir | 1,300 | +100 (+8.3%) | 14 | |
| Municipio Rich. 15 | ||||||||||
| 8 | 6d | 10,000,000 | +800K (+8.7%) | 37,5 Mln | 26d | Elisir | 1,400 | +100 (+7.7%) | 15 | |
| Municipio Rich. 16 | ||||||||||
| 9 | 7d | 11,000,000 | +1 Mln (+10.0%) | 48,5 Mln | 33d | Elisir | 1,500 | +100 (+7.1%) | 16 | |
| Municipio Rich. 17 | ||||||||||
| 10 | 10d | 18,000,000 | +7 Mln (+63.6%) | 66,5 Mln | 43d | Elisir | 1,600 | +100 (+6.7%) | 17 | |
Curve di crescita
| Municipio Rich. | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Livello max | Liv. 1 | Liv. 2 | Liv. 3 | Liv. 4 | Liv. 5 | Liv. 6 | Liv. 7 | Liv. 8 | Liv. 9 | Liv. 10 |
Domande frequenti
Quanto costa massimizzare Fabbro?
Portare Fabbro al livello 10 costa in totale Elisir 66,5 Mln.
Quanto tempo serve per massimizzare Fabbro?
Potenziare Fabbro dal livello 1 al 10 richiede in totale 43d, senza accelerazione con le gemme.
Qual è il livello massimo di Fabbro?
Fabbro può essere potenziato fino al livello 10. Questa pagina copre costo, tempo e statistiche per ogni livello, dall’1 al 10.
Quante gemme servono per completare Fabbro all’istante?
Accelerare con le gemme tutti i potenziamenti di Fabbro fino al livello 10 costa circa 5,4K gemme, stimato con la formula ufficiale tempo-gemme.
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