Trivella per elisir nero
Villaggio Base · Edifici · Livello massimo 11
I nostri costruttori hanno finalmente trovato un modo per estrarre elisir nero allo stato puro, la forma più rara di questa sostanza magica.
Trivella per elisir nero è uno dei Edifici nel Villaggio Base e può essere potenziato fino al livello 11. Questa pagina elenca costi, tempi e statistiche completi per ogni livello, dall’1 al 11.
30,4 Mln
19d 10h
1,600
Panoramica dei dati di potenziamento di Trivella per elisir nero
Potenziare Trivella per elisir nero dal livello 1 al 11 costa in totale Elisir 30,4 Mln e richiede 19d 10h. La tabella seguente mostra costo, tempo, risorse e crescita delle statistiche per ogni livello.
Risorse necessarie
- 30,4 Mln Elisir
Tempo necessario
19d 10h
Costo in gemme
2,532
Stima basata sulla formula ufficiale di accelerazione con gemme, solo indicativa
Livelli di potenziamento
- Liv. 1Municipio Rich. 7

- Tempo
- 4h
- Costo
- 180K
- Punti Vita
- 800
- Aumento costo
- —
- Costo cumulato
- 180K
- Tempo cumulato
- 4h
- Aumento PS
- —
- Liv. 2Municipio Rich. 7

- Tempo
- 6h
- Costo
- 270K
- Punti Vita
- 860
- Aumento costo
- +90K (+50.0%)
- Costo cumulato
- 450K
- Tempo cumulato
- 10h
- Aumento PS
- +60 (+7.5%)
- Liv. 3Municipio Rich. 7

- Tempo
- 12h
- Costo
- 540K
- Punti Vita
- 920
- Aumento costo
- +270K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 990K
- Tempo cumulato
- 22h
- Aumento PS
- +60 (+7.0%)
- Liv. 4Municipio Rich. 9

- Tempo
- 18h
- Costo
- 900K
- Punti Vita
- 980
- Aumento costo
- +360K (+66.7%)
- Costo cumulato
- 1,9 Mln
- Tempo cumulato
- 1d 16h
- Aumento PS
- +60 (+6.5%)
- Liv. 5Municipio Rich. 9

- Tempo
- 1d
- Costo
- 1,2 Mln
- Punti Vita
- 1,060
- Aumento costo
- +300K (+33.3%)
- Costo cumulato
- 3,1 Mln
- Tempo cumulato
- 2d 16h
- Aumento PS
- +80 (+8.2%)
- Liv. 6Municipio Rich. 9

- Tempo
- 1d 12h
- Costo
- 1,8 Mln
- Punti Vita
- 1,160
- Aumento costo
- +600K (+50.0%)
- Costo cumulato
- 4,9 Mln
- Tempo cumulato
- 4d 4h
- Aumento PS
- +100 (+9.4%)
- Liv. 7Municipio Rich. 10

- Tempo
- 1d 18h
- Costo
- 2,1 Mln
- Punti Vita
- 1,280
- Aumento costo
- +300K (+16.7%)
- Costo cumulato
- 7 Mln
- Tempo cumulato
- 5d 22h
- Aumento PS
- +120 (+10.3%)
- Liv. 8Municipio Rich. 11

- Tempo
- 2d
- Costo
- 2,4 Mln
- Punti Vita
- 1,380
- Aumento costo
- +300K (+14.3%)
- Costo cumulato
- 9,4 Mln
- Tempo cumulato
- 7d 22h
- Aumento PS
- +100 (+7.8%)
- Liv. 9Municipio Rich. 12

- Tempo
- 2d 12h
- Costo
- 3,7 Mln
- Punti Vita
- 1,480
- Aumento costo
- +1,3 Mln (+54.2%)
- Costo cumulato
- 13,1 Mln
- Tempo cumulato
- 10d 10h
- Aumento PS
- +100 (+7.2%)
- Liv. 10Municipio Rich. 14

- Tempo
- 3d
- Costo
- 5,3 Mln
- Punti Vita
- 1,550
- Aumento costo
- +1,6 Mln (+43.2%)
- Costo cumulato
- 18,4 Mln
- Tempo cumulato
- 13d 10h
- Aumento PS
- +70 (+4.7%)
- Liv. 11Municipio Rich. 16

- Tempo
- 6d
- Costo
- 12 Mln
- Punti Vita
- 1,600
- Aumento costo
- +6,7 Mln (+126.4%)
- Costo cumulato
- 30,4 Mln
- Tempo cumulato
- 19d 10h
- Aumento PS
- +50 (+3.2%)
| Livello | Tempo | Costo | Aumento costo | Costo cumulato | Tempo cumulato | Risorsa | Punti Vita | Aumento PS | Municipio Rich. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Municipio Rich. 7 | ||||||||||
| 1 | 4h | 180,000 | — | 180K | 4h | Elisir | 800 | — | 7 | |
| 2 | 6h | 270,000 | +90K (+50.0%) | 450K | 10h | Elisir | 860 | +60 (+7.5%) | 7 | |
| 3 | 12h | 540,000 | +270K (+100.0%) | 990K | 22h | Elisir | 920 | +60 (+7.0%) | 7 | |
| Municipio Rich. 9 | ||||||||||
| 4 | 18h | 900,000 | +360K (+66.7%) | 1,9 Mln | 1d 16h | Elisir | 980 | +60 (+6.5%) | 9 | |
| 5 | 1d | 1,200,000 | +300K (+33.3%) | 3,1 Mln | 2d 16h | Elisir | 1,060 | +80 (+8.2%) | 9 | |
| 6 | 1d 12h | 1,800,000 | +600K (+50.0%) | 4,9 Mln | 4d 4h | Elisir | 1,160 | +100 (+9.4%) | 9 | |
| Municipio Rich. 10 | ||||||||||
| 7 | 1d 18h | 2,100,000 | +300K (+16.7%) | 7 Mln | 5d 22h | Elisir | 1,280 | +120 (+10.3%) | 10 | |
| Municipio Rich. 11 | ||||||||||
| 8 | 2d | 2,400,000 | +300K (+14.3%) | 9,4 Mln | 7d 22h | Elisir | 1,380 | +100 (+7.8%) | 11 | |
| Municipio Rich. 12 | ||||||||||
| 9 | 2d 12h | 3,700,000 | +1,3 Mln (+54.2%) | 13,1 Mln | 10d 10h | Elisir | 1,480 | +100 (+7.2%) | 12 | |
| Municipio Rich. 14 | ||||||||||
| 10 | 3d | 5,300,000 | +1,6 Mln (+43.2%) | 18,4 Mln | 13d 10h | Elisir | 1,550 | +70 (+4.7%) | 14 | |
| Municipio Rich. 16 | ||||||||||
| 11 | 6d | 12,000,000 | +6,7 Mln (+126.4%) | 30,4 Mln | 19d 10h | Elisir | 1,600 | +50 (+3.2%) | 16 | |
Curve di crescita
| Municipio Rich. | TH7 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH14 | TH16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Livello max | Liv. 3 | Liv. 6 | Liv. 7 | Liv. 8 | Liv. 9 | Liv. 10 | Liv. 11 |
Domande frequenti
Quanto costa massimizzare Trivella per elisir nero?
Portare Trivella per elisir nero al livello 11 costa in totale Elisir 30,4 Mln.
Quanto tempo serve per massimizzare Trivella per elisir nero?
Potenziare Trivella per elisir nero dal livello 1 al 11 richiede in totale 19d 10h, senza accelerazione con le gemme.
Qual è il livello massimo di Trivella per elisir nero?
Trivella per elisir nero può essere potenziato fino al livello 11. Questa pagina copre costo, tempo e statistiche per ogni livello, dall’1 al 11.
Quante gemme servono per completare Trivella per elisir nero all’istante?
Accelerare con le gemme tutti i potenziamenti di Trivella per elisir nero fino al livello 11 costa circa 2,5K gemme, stimato con la formula ufficiale tempo-gemme.
Altri potenziamenti di Edifici nel Villaggio Base
Esplora costi e tempi di potenziamento di altri Edifici nel Villaggio Base.