Sala degli eroi
Villaggio Base · Edifici · Livello massimo 12
Questo edificio molto elegante è stato eretto in onore dei guerrieri più valorosi del villaggio! La sala degli eroi ti offre tutto ciò che ti serve per gestire gli eroi ed è anche il luogo dove puoi renderli più forti. Migliorala per sbloccare più eroi.
Sala degli eroi è uno dei Edifici nel Villaggio Base e può essere potenziato fino al livello 12. Questa pagina elenca costi, tempi e statistiche completi per ogni livello, dall’1 al 12.
101,4 Mln
68d 13h
6,000
Panoramica dei dati di potenziamento di Sala degli eroi
Potenziare Sala degli eroi dal livello 1 al 12 costa in totale Elisir 101,4 Mln e richiede 68d 13h. La tabella seguente mostra costo, tempo, risorse e crescita delle statistiche per ogni livello.
Risorse necessarie
- 101,4 Mln Elisir
Tempo necessario
68d 13h
Costo in gemme
8,591
Stima basata sulla formula ufficiale di accelerazione con gemme, solo indicativa
Livelli di potenziamento
- Liv. 1Municipio Rich. 4

- Tempo
- 1h
- Costo
- 30K
- Punti Vita
- 800
- Aumento costo
- —
- Costo cumulato
- 30K
- Tempo cumulato
- 1h
- Aumento PS
- —
- Liv. 2Municipio Rich. 8

- Tempo
- 2d
- Costo
- 1,6 Mln
- Punti Vita
- 1,600
- Aumento costo
- +1,6 Mln (+5233.3%)
- Costo cumulato
- 1,6 Mln
- Tempo cumulato
- 2d 1h
- Aumento PS
- +800 (+100.0%)
- Liv. 3Municipio Rich. 9

- Tempo
- 3d
- Costo
- 2,3 Mln
- Punti Vita
- 2,400
- Aumento costo
- +700K (+43.8%)
- Costo cumulato
- 3,9 Mln
- Tempo cumulato
- 5d 1h
- Aumento PS
- +800 (+50.0%)
- Liv. 4Municipio Rich. 10

- Tempo
- 4d
- Costo
- 2,5 Mln
- Punti Vita
- 3,200
- Aumento costo
- +200K (+8.7%)
- Costo cumulato
- 6,4 Mln
- Tempo cumulato
- 9d 1h
- Aumento PS
- +800 (+33.3%)
- Liv. 5Municipio Rich. 11

- Tempo
- 4d 12h
- Costo
- 4,5 Mln
- Punti Vita
- 3,600
- Aumento costo
- +2 Mln (+80.0%)
- Costo cumulato
- 10,9 Mln
- Tempo cumulato
- 13d 13h
- Aumento PS
- +400 (+12.5%)
- Liv. 6Municipio Rich. 12

- Tempo
- 5d
- Costo
- 5,5 Mln
- Punti Vita
- 3,800
- Aumento costo
- +1 Mln (+22.2%)
- Costo cumulato
- 16,4 Mln
- Tempo cumulato
- 18d 13h
- Aumento PS
- +200 (+5.6%)
- Liv. 7Municipio Rich. 13

- Tempo
- 6d
- Costo
- 8,5 Mln
- Punti Vita
- 4,200
- Aumento costo
- +3 Mln (+54.5%)
- Costo cumulato
- 24,9 Mln
- Tempo cumulato
- 24d 13h
- Aumento PS
- +400 (+10.5%)
- Liv. 8Municipio Rich. 14

- Tempo
- 6d 12h
- Costo
- 9,5 Mln
- Punti Vita
- 4,600
- Aumento costo
- +1 Mln (+11.8%)
- Costo cumulato
- 34,4 Mln
- Tempo cumulato
- 31d 1h
- Aumento PS
- +400 (+9.5%)
- Liv. 9Municipio Rich. 15

- Tempo
- 7d
- Costo
- 11 Mln
- Punti Vita
- 5,000
- Aumento costo
- +1,5 Mln (+15.8%)
- Costo cumulato
- 45,4 Mln
- Tempo cumulato
- 38d 1h
- Aumento PS
- +400 (+8.7%)
- Liv. 10Municipio Rich. 16

- Tempo
- 8d
- Costo
- 13 Mln
- Punti Vita
- 5,400
- Aumento costo
- +2 Mln (+18.2%)
- Costo cumulato
- 58,4 Mln
- Tempo cumulato
- 46d 1h
- Aumento PS
- +400 (+8.0%)
- Liv. 11Municipio Rich. 17

- Tempo
- 9d
- Costo
- 17 Mln
- Punti Vita
- 5,800
- Aumento costo
- +4 Mln (+30.8%)
- Costo cumulato
- 75,4 Mln
- Tempo cumulato
- 55d 1h
- Aumento PS
- +400 (+7.4%)
- Liv. 12Municipio Rich. 18

- Tempo
- 13d 12h
- Costo
- 26 Mln
- Punti Vita
- 6,000
- Aumento costo
- +9 Mln (+52.9%)
- Costo cumulato
- 101,4 Mln
- Tempo cumulato
- 68d 13h
- Aumento PS
- +200 (+3.4%)
| Livello | Tempo | Costo | Aumento costo | Costo cumulato | Tempo cumulato | Risorsa | Punti Vita | Aumento PS | Municipio Rich. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Municipio Rich. 4 | ||||||||||
| 1 | 1h | 30,000 | — | 30K | 1h | Elisir | 800 | — | 4 | |
| Municipio Rich. 8 | ||||||||||
| 2 | 2d | 1,600,000 | +1,6 Mln (+5233.3%) | 1,6 Mln | 2d 1h | Elisir | 1,600 | +800 (+100.0%) | 8 | |
| Municipio Rich. 9 | ||||||||||
| 3 | 3d | 2,300,000 | +700K (+43.8%) | 3,9 Mln | 5d 1h | Elisir | 2,400 | +800 (+50.0%) | 9 | |
| Municipio Rich. 10 | ||||||||||
| 4 | 4d | 2,500,000 | +200K (+8.7%) | 6,4 Mln | 9d 1h | Elisir | 3,200 | +800 (+33.3%) | 10 | |
| Municipio Rich. 11 | ||||||||||
| 5 | 4d 12h | 4,500,000 | +2 Mln (+80.0%) | 10,9 Mln | 13d 13h | Elisir | 3,600 | +400 (+12.5%) | 11 | |
| Municipio Rich. 12 | ||||||||||
| 6 | 5d | 5,500,000 | +1 Mln (+22.2%) | 16,4 Mln | 18d 13h | Elisir | 3,800 | +200 (+5.6%) | 12 | |
| Municipio Rich. 13 | ||||||||||
| 7 | 6d | 8,500,000 | +3 Mln (+54.5%) | 24,9 Mln | 24d 13h | Elisir | 4,200 | +400 (+10.5%) | 13 | |
| Municipio Rich. 14 | ||||||||||
| 8 | 6d 12h | 9,500,000 | +1 Mln (+11.8%) | 34,4 Mln | 31d 1h | Elisir | 4,600 | +400 (+9.5%) | 14 | |
| Municipio Rich. 15 | ||||||||||
| 9 | 7d | 11,000,000 | +1,5 Mln (+15.8%) | 45,4 Mln | 38d 1h | Elisir | 5,000 | +400 (+8.7%) | 15 | |
| Municipio Rich. 16 | ||||||||||
| 10 | 8d | 13,000,000 | +2 Mln (+18.2%) | 58,4 Mln | 46d 1h | Elisir | 5,400 | +400 (+8.0%) | 16 | |
| Municipio Rich. 17 | ||||||||||
| 11 | 9d | 17,000,000 | +4 Mln (+30.8%) | 75,4 Mln | 55d 1h | Elisir | 5,800 | +400 (+7.4%) | 17 | |
| Municipio Rich. 18 | ||||||||||
| 12 | 13d 12h | 26,000,000 | +9 Mln (+52.9%) | 101,4 Mln | 68d 13h | Elisir | 6,000 | +200 (+3.4%) | 18 | |
Curve di crescita
| Municipio Rich. | TH4 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Livello max | Liv. 1 | Liv. 2 | Liv. 3 | Liv. 4 | Liv. 5 | Liv. 6 | Liv. 7 | Liv. 8 | Liv. 9 | Liv. 10 | Liv. 11 | Liv. 12 |
Domande frequenti
Quanto costa massimizzare Sala degli eroi?
Portare Sala degli eroi al livello 12 costa in totale Elisir 101,4 Mln.
Quanto tempo serve per massimizzare Sala degli eroi?
Potenziare Sala degli eroi dal livello 1 al 12 richiede in totale 68d 13h, senza accelerazione con le gemme.
Qual è il livello massimo di Sala degli eroi?
Sala degli eroi può essere potenziato fino al livello 12. Questa pagina copre costo, tempo e statistiche per ogni livello, dall’1 al 12.
Quante gemme servono per completare Sala degli eroi all’istante?
Accelerare con le gemme tutti i potenziamenti di Sala degli eroi fino al livello 12 costa circa 8,6K gemme, stimato con la formula ufficiale tempo-gemme.
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