Mesin Pertempuran
Pangkalan Pembina · Wira · Tahap maksimum 35
Ciptaan Pakar Pembina menghancurkan bangunan musuh sehingga berderai. Apa lagi cara yang lebih baik untuk menunjukkan siapa pembina terbaik? Buka kunci keupayaan Penukul Elektrik untuk memberikan pihak lawan debaran sebenar!
Mesin Pertempuran ialah salah satu Wira dalam Pangkalan Pembina dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 35. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 35.
100.1J
138d
5,380
290
Ringkasan Data Naik Taraf Mesin Pertempuran
Menaik taraf Mesin Pertempuran dari tahap 1 ke 35 menelan kos sejumlah Eliksir 100.1J dan mengambil masa 138d. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 100.1J Eliksir
Masa Diperlukan
138d
Anggaran Permata
17,157
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 5
- Masa
- 12h
- Kos
- 1J
- Mata Kesihatan
- 3,000
- DPS
- 125
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 1J
- Masa Kumulatif
- 12h
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 5
- Masa
- 12h
- Kos
- 1.1J
- Mata Kesihatan
- 3,070
- DPS
- 127
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+10.0%)
- Kos Kumulatif
- 2.1J
- Masa Kumulatif
- 1d
- Kenaikan HP
- +70 (+2.3%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 5
- Masa
- 1d
- Kos
- 1.2J
- Mata Kesihatan
- 3,140
- DPS
- 130
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+9.1%)
- Kos Kumulatif
- 3.3J
- Masa Kumulatif
- 2d
- Kenaikan HP
- +70 (+2.3%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 5
- Masa
- 1d
- Kos
- 1.3J
- Mata Kesihatan
- 3,210
- DPS
- 132
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+8.3%)
- Kos Kumulatif
- 4.6J
- Masa Kumulatif
- 3d
- Kenaikan HP
- +70 (+2.2%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 5
- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 1.5J
- Mata Kesihatan
- 3,280
- DPS
- 135
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +200K (+15.4%)
- Kos Kumulatif
- 6.1J
- Masa Kumulatif
- 4d 12h
- Kenaikan HP
- +70 (+2.2%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 6
- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 1.6J
- Mata Kesihatan
- 3,350
- DPS
- 137
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+6.7%)
- Kos Kumulatif
- 7.7J
- Masa Kumulatif
- 6d
- Kenaikan HP
- +70 (+2.1%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 6
- Masa
- 2d
- Kos
- 1.7J
- Mata Kesihatan
- 3,420
- DPS
- 140
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+6.3%)
- Kos Kumulatif
- 9.4J
- Masa Kumulatif
- 8d
- Kenaikan HP
- +70 (+2.1%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 6
- Masa
- 2d
- Kos
- 1.8J
- Mata Kesihatan
- 3,490
- DPS
- 142
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+5.9%)
- Kos Kumulatif
- 11.2J
- Masa Kumulatif
- 10d
- Kenaikan HP
- +70 (+2.0%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 6
- Masa
- 2d 12h
- Kos
- 1.9J
- Mata Kesihatan
- 3,560
- DPS
- 145
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+5.6%)
- Kos Kumulatif
- 13.1J
- Masa Kumulatif
- 12d 12h
- Kenaikan HP
- +70 (+2.0%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 6
- Masa
- 2d 12h
- Kos
- 2.1J
- Mata Kesihatan
- 3,630
- DPS
- 147
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +200K (+10.5%)
- Kos Kumulatif
- 15.2J
- Masa Kumulatif
- 15d
- Kenaikan HP
- +70 (+2.0%)
- Thp. 11Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 3d
- Kos
- 2.2J
- Mata Kesihatan
- 3,700
- DPS
- 150
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+4.8%)
- Kos Kumulatif
- 17.4J
- Masa Kumulatif
- 18d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.9%)
- Thp. 12Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 3d
- Kos
- 2.3J
- Mata Kesihatan
- 3,770
- DPS
- 154
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+4.5%)
- Kos Kumulatif
- 19.7J
- Masa Kumulatif
- 21d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.9%)
- Thp. 13Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 3d 12h
- Kos
- 2.4J
- Mata Kesihatan
- 3,840
- DPS
- 157
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+4.3%)
- Kos Kumulatif
- 22.1J
- Masa Kumulatif
- 24d 12h
- Kenaikan HP
- +70 (+1.9%)
- Thp. 14Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 3d 12h
- Kos
- 2.5J
- Mata Kesihatan
- 3,910
- DPS
- 160
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+4.2%)
- Kos Kumulatif
- 24.6J
- Masa Kumulatif
- 28d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.8%)
- Thp. 15Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 4d
- Kos
- 2.6J
- Mata Kesihatan
- 3,980
- DPS
- 164
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+4.0%)
- Kos Kumulatif
- 27.2J
- Masa Kumulatif
- 32d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.8%)
- Thp. 16Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 4d
- Kos
- 2.7J
- Mata Kesihatan
- 4,050
- DPS
- 167
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+3.8%)
- Kos Kumulatif
- 29.9J
- Masa Kumulatif
- 36d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.8%)
- Thp. 17Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 4d
- Kos
- 2.8J
- Mata Kesihatan
- 4,120
- DPS
- 170
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+3.7%)
- Kos Kumulatif
- 32.7J
- Masa Kumulatif
- 40d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.7%)
- Thp. 18Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 4d
- Kos
- 2.9J
- Mata Kesihatan
- 4,190
- DPS
- 174
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+3.6%)
- Kos Kumulatif
- 35.6J
- Masa Kumulatif
- 44d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.7%)
- Thp. 19Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 4d
- Kos
- 3J
- Mata Kesihatan
- 4,260
- DPS
- 177
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+3.4%)
- Kos Kumulatif
- 38.6J
- Masa Kumulatif
- 48d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.7%)
- Thp. 20Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 5d
- Kos
- 3.1J
- Mata Kesihatan
- 4,330
- DPS
- 180
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+3.3%)
- Kos Kumulatif
- 41.7J
- Masa Kumulatif
- 53d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.6%)
- Thp. 21Dewan Bandaran Diperlukan 8
- Masa
- 5d
- Kos
- 3.2J
- Mata Kesihatan
- 4,400
- DPS
- 186
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+3.2%)
- Kos Kumulatif
- 44.9J
- Masa Kumulatif
- 58d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.6%)
- Thp. 22Dewan Bandaran Diperlukan 8
- Masa
- 5d
- Kos
- 3.3J
- Mata Kesihatan
- 4,470
- DPS
- 192
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+3.1%)
- Kos Kumulatif
- 48.2J
- Masa Kumulatif
- 63d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.6%)
- Thp. 23Dewan Bandaran Diperlukan 8
- Masa
- 5d
- Kos
- 3.4J
- Mata Kesihatan
- 4,540
- DPS
- 198
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+3.0%)
- Kos Kumulatif
- 51.6J
- Masa Kumulatif
- 68d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.6%)
- Thp. 24Dewan Bandaran Diperlukan 8
- Masa
- 5d
- Kos
- 3.5J
- Mata Kesihatan
- 4,610
- DPS
- 204
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.9%)
- Kos Kumulatif
- 55.1J
- Masa Kumulatif
- 73d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.5%)
- Thp. 25Dewan Bandaran Diperlukan 8
- Masa
- 6d
- Kos
- 3.6J
- Mata Kesihatan
- 4,680
- DPS
- 210
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.9%)
- Kos Kumulatif
- 58.7J
- Masa Kumulatif
- 79d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.5%)
- Thp. 26Dewan Bandaran Diperlukan 9
- Masa
- 6d
- Kos
- 3.7J
- Mata Kesihatan
- 4,750
- DPS
- 218
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.8%)
- Kos Kumulatif
- 62.4J
- Masa Kumulatif
- 85d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.5%)
- Thp. 27Dewan Bandaran Diperlukan 9
- Masa
- 6d
- Kos
- 3.8J
- Mata Kesihatan
- 4,820
- DPS
- 226
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.7%)
- Kos Kumulatif
- 66.2J
- Masa Kumulatif
- 91d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.5%)
- Thp. 28Dewan Bandaran Diperlukan 9
- Masa
- 6d
- Kos
- 3.9J
- Mata Kesihatan
- 4,890
- DPS
- 234
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.6%)
- Kos Kumulatif
- 70.1J
- Masa Kumulatif
- 97d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.5%)
- Thp. 29Dewan Bandaran Diperlukan 9
- Masa
- 6d
- Kos
- 4J
- Mata Kesihatan
- 4,960
- DPS
- 242
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.6%)
- Kos Kumulatif
- 74.1J
- Masa Kumulatif
- 103d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.4%)
- Thp. 30Dewan Bandaran Diperlukan 9
- Masa
- 7d
- Kos
- 4.1J
- Mata Kesihatan
- 5,030
- DPS
- 250
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.5%)
- Kos Kumulatif
- 78.2J
- Masa Kumulatif
- 110d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.4%)
- Thp. 31Dewan Bandaran Diperlukan 10
- Masa
- 7d
- Kos
- 4.2J
- Mata Kesihatan
- 5,100
- DPS
- 258
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.4%)
- Kos Kumulatif
- 82.4J
- Masa Kumulatif
- 117d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.4%)
- Thp. 32Dewan Bandaran Diperlukan 10
- Masa
- 7d
- Kos
- 4.3J
- Mata Kesihatan
- 5,170
- DPS
- 266
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.4%)
- Kos Kumulatif
- 86.7J
- Masa Kumulatif
- 124d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.4%)
- Thp. 33Dewan Bandaran Diperlukan 10
- Masa
- 7d
- Kos
- 4.4J
- Mata Kesihatan
- 5,240
- DPS
- 274
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.3%)
- Kos Kumulatif
- 91.1J
- Masa Kumulatif
- 131d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.4%)
- Thp. 34Dewan Bandaran Diperlukan 10
- Masa
- 7d
- Kos
- 4.5J
- Mata Kesihatan
- 5,310
- DPS
- 282
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.3%)
- Kos Kumulatif
- 95.6J
- Masa Kumulatif
- 138d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.3%)
- Thp. 35Dewan Bandaran Diperlukan 10
- Masa
- —
- Kos
- 4.5J
- Mata Kesihatan
- 5,380
- DPS
- 290
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 100.1J
- Masa Kumulatif
- 138d
- Kenaikan HP
- +70 (+1.3%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Dewan Bandaran Diperlukan | Dewan Wira Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 5 | ||||||||||||
| 1 | 12h | 1,000,000 | — | 1J | 12h | Eliksir | 3,000 | — | 125 | 5 | 0 | 25 |
| 2 | 12h | 1,100,000 | +100K (+10.0%) | 2.1J | 1d | Eliksir | 3,070 | +70 (+2.3%) | 127 | 5 | 0 | 25 |
| 3 | 1d | 1,200,000 | +100K (+9.1%) | 3.3J | 2d | Eliksir | 3,140 | +70 (+2.3%) | 130 | 5 | 0 | 25 |
| 4 | 1d | 1,300,000 | +100K (+8.3%) | 4.6J | 3d | Eliksir | 3,210 | +70 (+2.2%) | 132 | 5 | 0 | 25 |
| 5 | 1d 12h | 1,500,000 | +200K (+15.4%) | 6.1J | 4d 12h | Eliksir | 3,280 | +70 (+2.2%) | 135 | 5 | 0 | 25 |
| Dewan Bandaran Diperlukan 6 | ||||||||||||
| 6 | 1d 12h | 1,600,000 | +100K (+6.7%) | 7.7J | 6d | Eliksir | 3,350 | +70 (+2.1%) | 137 | 6 | 0 | 25 |
| 7 | 2d | 1,700,000 | +100K (+6.3%) | 9.4J | 8d | Eliksir | 3,420 | +70 (+2.1%) | 140 | 6 | 0 | 25 |
| 8 | 2d | 1,800,000 | +100K (+5.9%) | 11.2J | 10d | Eliksir | 3,490 | +70 (+2.0%) | 142 | 6 | 0 | 25 |
| 9 | 2d 12h | 1,900,000 | +100K (+5.6%) | 13.1J | 12d 12h | Eliksir | 3,560 | +70 (+2.0%) | 145 | 6 | 0 | 25 |
| 10 | 2d 12h | 2,100,000 | +200K (+10.5%) | 15.2J | 15d | Eliksir | 3,630 | +70 (+2.0%) | 147 | 6 | 0 | 25 |
| Dewan Bandaran Diperlukan 7 | ||||||||||||
| 11 | 3d | 2,200,000 | +100K (+4.8%) | 17.4J | 18d | Eliksir | 3,700 | +70 (+1.9%) | 150 | 7 | 0 | 25 |
| 12 | 3d | 2,300,000 | +100K (+4.5%) | 19.7J | 21d | Eliksir | 3,770 | +70 (+1.9%) | 154 | 7 | 0 | 25 |
| 13 | 3d 12h | 2,400,000 | +100K (+4.3%) | 22.1J | 24d 12h | Eliksir | 3,840 | +70 (+1.9%) | 157 | 7 | 0 | 25 |
| 14 | 3d 12h | 2,500,000 | +100K (+4.2%) | 24.6J | 28d | Eliksir | 3,910 | +70 (+1.8%) | 160 | 7 | 0 | 25 |
| 15 | 4d | 2,600,000 | +100K (+4.0%) | 27.2J | 32d | Eliksir | 3,980 | +70 (+1.8%) | 164 | 7 | 0 | 25 |
| 16 | 4d | 2,700,000 | +100K (+3.8%) | 29.9J | 36d | Eliksir | 4,050 | +70 (+1.8%) | 167 | 7 | 0 | 25 |
| 17 | 4d | 2,800,000 | +100K (+3.7%) | 32.7J | 40d | Eliksir | 4,120 | +70 (+1.7%) | 170 | 7 | 0 | 25 |
| 18 | 4d | 2,900,000 | +100K (+3.6%) | 35.6J | 44d | Eliksir | 4,190 | +70 (+1.7%) | 174 | 7 | 0 | 25 |
| 19 | 4d | 3,000,000 | +100K (+3.4%) | 38.6J | 48d | Eliksir | 4,260 | +70 (+1.7%) | 177 | 7 | 0 | 25 |
| 20 | 5d | 3,100,000 | +100K (+3.3%) | 41.7J | 53d | Eliksir | 4,330 | +70 (+1.6%) | 180 | 7 | 0 | 25 |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | ||||||||||||
| 21 | 5d | 3,200,000 | +100K (+3.2%) | 44.9J | 58d | Eliksir | 4,400 | +70 (+1.6%) | 186 | 8 | 0 | 25 |
| 22 | 5d | 3,300,000 | +100K (+3.1%) | 48.2J | 63d | Eliksir | 4,470 | +70 (+1.6%) | 192 | 8 | 0 | 25 |
| 23 | 5d | 3,400,000 | +100K (+3.0%) | 51.6J | 68d | Eliksir | 4,540 | +70 (+1.6%) | 198 | 8 | 0 | 25 |
| 24 | 5d | 3,500,000 | +100K (+2.9%) | 55.1J | 73d | Eliksir | 4,610 | +70 (+1.5%) | 204 | 8 | 0 | 25 |
| 25 | 6d | 3,600,000 | +100K (+2.9%) | 58.7J | 79d | Eliksir | 4,680 | +70 (+1.5%) | 210 | 8 | 0 | 25 |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | ||||||||||||
| 26 | 6d | 3,700,000 | +100K (+2.8%) | 62.4J | 85d | Eliksir | 4,750 | +70 (+1.5%) | 218 | 9 | 0 | 25 |
| 27 | 6d | 3,800,000 | +100K (+2.7%) | 66.2J | 91d | Eliksir | 4,820 | +70 (+1.5%) | 226 | 9 | 0 | 25 |
| 28 | 6d | 3,900,000 | +100K (+2.6%) | 70.1J | 97d | Eliksir | 4,890 | +70 (+1.5%) | 234 | 9 | 0 | 25 |
| 29 | 6d | 4,000,000 | +100K (+2.6%) | 74.1J | 103d | Eliksir | 4,960 | +70 (+1.4%) | 242 | 9 | 0 | 25 |
| 30 | 7d | 4,100,000 | +100K (+2.5%) | 78.2J | 110d | Eliksir | 5,030 | +70 (+1.4%) | 250 | 9 | 0 | 25 |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | ||||||||||||
| 31 | 7d | 4,200,000 | +100K (+2.4%) | 82.4J | 117d | Eliksir | 5,100 | +70 (+1.4%) | 258 | 10 | 0 | 25 |
| 32 | 7d | 4,300,000 | +100K (+2.4%) | 86.7J | 124d | Eliksir | 5,170 | +70 (+1.4%) | 266 | 10 | 0 | 25 |
| 33 | 7d | 4,400,000 | +100K (+2.3%) | 91.1J | 131d | Eliksir | 5,240 | +70 (+1.4%) | 274 | 10 | 0 | 25 |
| 34 | 7d | 4,500,000 | +100K (+2.3%) | 95.6J | 138d | Eliksir | 5,310 | +70 (+1.3%) | 282 | 10 | 0 | 25 |
| 35 | — | 4,500,000 | +0 (+0.0%) | 100.1J | 138d | Eliksir | 5,380 | +70 (+1.3%) | 290 | 10 | 0 | 25 |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 5 | Thp. 10 | Thp. 20 | Thp. 25 | Thp. 30 | Thp. 35 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Mesin Pertempuran?
Menaikkan Mesin Pertempuran ke tahap 35 menelan kos sejumlah Eliksir 100.1J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Mesin Pertempuran?
Menaik taraf Mesin Pertempuran dari tahap 1 ke 35 mengambil masa sejumlah 138d, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Mesin Pertempuran?
Mesin Pertempuran boleh dinaik taraf sehingga tahap 35. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 35.
Berapa permata untuk menyiapkan Mesin Pertempuran serta-merta?
Memecut semua naik taraf Mesin Pertempuran ke tahap 35 dengan permata menelan kira-kira 17.2K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Wira dalam Pangkalan Pembina
Terokai data kos dan masa naik taraf Wira lain dalam Pangkalan Pembina.