Heltehall
Hjemlandsby · Bygninger · Maks nivå 12
Denne stilige hallen gjør ære på landsbyens sterkeste krigere! I heltehallen finner du alt av heroisk utstyr, og du kan oppgradere helter der. Oppgrader heltehallen for å låse opp flere helter!
Heltehall er en av Bygninger i Hjemlandsby og kan oppgraderes til nivå 12. Denne siden viser fullstendige kostnader, tider og statistikker for hvert nivå fra 1 til 12.
101,4 mill.
68d 13h
6,000
Heltehall – oversikt over oppgraderingsdata
Å oppgradere Heltehall fra nivå 1 til 12 koster totalt Eliksir 101,4 mill. og tar 68d 13h. Tabellen nedenfor bryter ned kostnad, tid, ressurser og statistikkvekst per nivå.
Nødvendige ressurser
- 101,4 mill. Eliksir
Nødvendig tid
68d 13h
Juvelkostnad
8,591
Beregnet med den offisielle juvel-formelen, kun veiledende
Oppgraderingsnivåer
- Nv. 1Nødv. rådhus 4

- Tid
- 1h
- Kostnad
- 30k
- Liv
- 800
- Kostnadsøkning
- —
- Kumulativ kostnad
- 30k
- Kumulativ tid
- 1h
- TP-økning
- —
- Nv. 2Nødv. rådhus 8

- Tid
- 2d
- Kostnad
- 1,6 mill.
- Liv
- 1,600
- Kostnadsøkning
- +1,6 mill. (+5233.3%)
- Kumulativ kostnad
- 1,6 mill.
- Kumulativ tid
- 2d 1h
- TP-økning
- +800 (+100.0%)
- Nv. 3Nødv. rådhus 9

- Tid
- 3d
- Kostnad
- 2,3 mill.
- Liv
- 2,400
- Kostnadsøkning
- +700k (+43.8%)
- Kumulativ kostnad
- 3,9 mill.
- Kumulativ tid
- 5d 1h
- TP-økning
- +800 (+50.0%)
- Nv. 4Nødv. rådhus 10

- Tid
- 4d
- Kostnad
- 2,5 mill.
- Liv
- 3,200
- Kostnadsøkning
- +200k (+8.7%)
- Kumulativ kostnad
- 6,4 mill.
- Kumulativ tid
- 9d 1h
- TP-økning
- +800 (+33.3%)
- Nv. 5Nødv. rådhus 11

- Tid
- 4d 12h
- Kostnad
- 4,5 mill.
- Liv
- 3,600
- Kostnadsøkning
- +2 mill. (+80.0%)
- Kumulativ kostnad
- 10,9 mill.
- Kumulativ tid
- 13d 13h
- TP-økning
- +400 (+12.5%)
- Nv. 6Nødv. rådhus 12

- Tid
- 5d
- Kostnad
- 5,5 mill.
- Liv
- 3,800
- Kostnadsøkning
- +1 mill. (+22.2%)
- Kumulativ kostnad
- 16,4 mill.
- Kumulativ tid
- 18d 13h
- TP-økning
- +200 (+5.6%)
- Nv. 7Nødv. rådhus 13

- Tid
- 6d
- Kostnad
- 8,5 mill.
- Liv
- 4,200
- Kostnadsøkning
- +3 mill. (+54.5%)
- Kumulativ kostnad
- 24,9 mill.
- Kumulativ tid
- 24d 13h
- TP-økning
- +400 (+10.5%)
- Nv. 8Nødv. rådhus 14

- Tid
- 6d 12h
- Kostnad
- 9,5 mill.
- Liv
- 4,600
- Kostnadsøkning
- +1 mill. (+11.8%)
- Kumulativ kostnad
- 34,4 mill.
- Kumulativ tid
- 31d 1h
- TP-økning
- +400 (+9.5%)
- Nv. 9Nødv. rådhus 15

- Tid
- 7d
- Kostnad
- 11 mill.
- Liv
- 5,000
- Kostnadsøkning
- +1,5 mill. (+15.8%)
- Kumulativ kostnad
- 45,4 mill.
- Kumulativ tid
- 38d 1h
- TP-økning
- +400 (+8.7%)
- Nv. 10Nødv. rådhus 16

- Tid
- 8d
- Kostnad
- 13 mill.
- Liv
- 5,400
- Kostnadsøkning
- +2 mill. (+18.2%)
- Kumulativ kostnad
- 58,4 mill.
- Kumulativ tid
- 46d 1h
- TP-økning
- +400 (+8.0%)
- Nv. 11Nødv. rådhus 17

- Tid
- 9d
- Kostnad
- 17 mill.
- Liv
- 5,800
- Kostnadsøkning
- +4 mill. (+30.8%)
- Kumulativ kostnad
- 75,4 mill.
- Kumulativ tid
- 55d 1h
- TP-økning
- +400 (+7.4%)
- Nv. 12Nødv. rådhus 18

- Tid
- 13d 12h
- Kostnad
- 26 mill.
- Liv
- 6,000
- Kostnadsøkning
- +9 mill. (+52.9%)
- Kumulativ kostnad
- 101,4 mill.
- Kumulativ tid
- 68d 13h
- TP-økning
- +200 (+3.4%)
| Nivå | Tid | Kostnad | Kostnadsøkning | Kumulativ kostnad | Kumulativ tid | Ressurs | Liv | TP-økning | Nødv. rådhus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nødv. rådhus 4 | ||||||||||
| 1 | 1h | 30,000 | — | 30k | 1h | Eliksir | 800 | — | 4 | |
| Nødv. rådhus 8 | ||||||||||
| 2 | 2d | 1,600,000 | +1,6 mill. (+5233.3%) | 1,6 mill. | 2d 1h | Eliksir | 1,600 | +800 (+100.0%) | 8 | |
| Nødv. rådhus 9 | ||||||||||
| 3 | 3d | 2,300,000 | +700k (+43.8%) | 3,9 mill. | 5d 1h | Eliksir | 2,400 | +800 (+50.0%) | 9 | |
| Nødv. rådhus 10 | ||||||||||
| 4 | 4d | 2,500,000 | +200k (+8.7%) | 6,4 mill. | 9d 1h | Eliksir | 3,200 | +800 (+33.3%) | 10 | |
| Nødv. rådhus 11 | ||||||||||
| 5 | 4d 12h | 4,500,000 | +2 mill. (+80.0%) | 10,9 mill. | 13d 13h | Eliksir | 3,600 | +400 (+12.5%) | 11 | |
| Nødv. rådhus 12 | ||||||||||
| 6 | 5d | 5,500,000 | +1 mill. (+22.2%) | 16,4 mill. | 18d 13h | Eliksir | 3,800 | +200 (+5.6%) | 12 | |
| Nødv. rådhus 13 | ||||||||||
| 7 | 6d | 8,500,000 | +3 mill. (+54.5%) | 24,9 mill. | 24d 13h | Eliksir | 4,200 | +400 (+10.5%) | 13 | |
| Nødv. rådhus 14 | ||||||||||
| 8 | 6d 12h | 9,500,000 | +1 mill. (+11.8%) | 34,4 mill. | 31d 1h | Eliksir | 4,600 | +400 (+9.5%) | 14 | |
| Nødv. rådhus 15 | ||||||||||
| 9 | 7d | 11,000,000 | +1,5 mill. (+15.8%) | 45,4 mill. | 38d 1h | Eliksir | 5,000 | +400 (+8.7%) | 15 | |
| Nødv. rådhus 16 | ||||||||||
| 10 | 8d | 13,000,000 | +2 mill. (+18.2%) | 58,4 mill. | 46d 1h | Eliksir | 5,400 | +400 (+8.0%) | 16 | |
| Nødv. rådhus 17 | ||||||||||
| 11 | 9d | 17,000,000 | +4 mill. (+30.8%) | 75,4 mill. | 55d 1h | Eliksir | 5,800 | +400 (+7.4%) | 17 | |
| Nødv. rådhus 18 | ||||||||||
| 12 | 13d 12h | 26,000,000 | +9 mill. (+52.9%) | 101,4 mill. | 68d 13h | Eliksir | 6,000 | +200 (+3.4%) | 18 | |
Vekstkurver
| Nødv. rådhus | TH4 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maks nivå | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 | Nv. 11 | Nv. 12 |
Ofte stilte spørsmål
Hvor mye koster det å maksimere Heltehall?
Å ta Heltehall til nivå 12 koster totalt Eliksir 101,4 mill..
Hvor lang tid tar det å maksimere Heltehall?
Å oppgradere Heltehall fra nivå 1 til 12 tar totalt 68d 13h, uten juvelforsering.
Hva er maksnivået til Heltehall?
Heltehall kan oppgraderes til nivå 12. Denne siden dekker kostnad, tid og statistikker for hvert nivå fra 1 til 12.
Hvor mange juveler kreves for å fullføre Heltehall umiddelbart?
Å forsere alle oppgraderinger av Heltehall til nivå 12 med juveler koster omtrent 8,6k juveler, estimert ut fra den offisielle tid-til-juvel-formelen.
Flere Bygninger-oppgraderinger i Hjemlandsby
Bla gjennom oppgraderingskostnader og -tider for andre Bygninger i Hjemlandsby.