Dyrehus
Hjemlandsby · Bygninger · Maks nivå 12
Alle helter fortjener en lojal følgesvenn. Med dyrehuset kan du låse opp kraftige kjæledyr som kjemper sammen med heltene dine. Dyrene har ulike egenskaper.
Dyrehus er en av Bygninger i Hjemlandsby og kan oppgraderes til nivå 12. Denne siden viser fullstendige kostnader, tider og statistikker for hvert nivå fra 1 til 12.
117 mill.
63d
1,400
Dyrehus – oversikt over oppgraderingsdata
Å oppgradere Dyrehus fra nivå 1 til 12 koster totalt Eliksir 117 mill. og tar 63d. Tabellen nedenfor bryter ned kostnad, tid, ressurser og statistikkvekst per nivå.
Nødvendige ressurser
- 117 mill. Eliksir
Nødvendig tid
63d
Juvelkostnad
7,907
Beregnet med den offisielle juvel-formelen, kun veiledende
Oppgraderingsnivåer
- Nv. 1Nødv. rådhus 14

- Tid
- 1d
- Kostnad
- 3 mill.
- Liv
- 700
- Kostnadsøkning
- —
- Kumulativ kostnad
- 3 mill.
- Kumulativ tid
- 1d
- TP-økning
- —
- Nv. 2Nødv. rådhus 14

- Tid
- 2d
- Kostnad
- 4 mill.
- Liv
- 800
- Kostnadsøkning
- +1 mill. (+33.3%)
- Kumulativ kostnad
- 7 mill.
- Kumulativ tid
- 3d
- TP-økning
- +100 (+14.3%)
- Nv. 3Nødv. rådhus 14

- Tid
- 3d
- Kostnad
- 5 mill.
- Liv
- 900
- Kostnadsøkning
- +1 mill. (+25.0%)
- Kumulativ kostnad
- 12 mill.
- Kumulativ tid
- 6d
- TP-økning
- +100 (+12.5%)
- Nv. 4Nødv. rådhus 14

- Tid
- 3d 12h
- Kostnad
- 6 mill.
- Liv
- 1,000
- Kostnadsøkning
- +1 mill. (+20.0%)
- Kumulativ kostnad
- 18 mill.
- Kumulativ tid
- 9d 12h
- TP-økning
- +100 (+11.1%)
- Nv. 5Nødv. rådhus 15

- Tid
- 4d
- Kostnad
- 7 mill.
- Liv
- 1,050
- Kostnadsøkning
- +1 mill. (+16.7%)
- Kumulativ kostnad
- 25 mill.
- Kumulativ tid
- 13d 12h
- TP-økning
- +50 (+5.0%)
- Nv. 6Nødv. rådhus 15

- Tid
- 4d 12h
- Kostnad
- 8 mill.
- Liv
- 1,100
- Kostnadsøkning
- +1 mill. (+14.3%)
- Kumulativ kostnad
- 33 mill.
- Kumulativ tid
- 18d
- TP-økning
- +50 (+4.8%)
- Nv. 7Nødv. rådhus 15

- Tid
- 5d
- Kostnad
- 9 mill.
- Liv
- 1,150
- Kostnadsøkning
- +1 mill. (+12.5%)
- Kumulativ kostnad
- 42 mill.
- Kumulativ tid
- 23d
- TP-økning
- +50 (+4.5%)
- Nv. 8Nødv. rådhus 15

- Tid
- 5d 12h
- Kostnad
- 10 mill.
- Liv
- 1,200
- Kostnadsøkning
- +1 mill. (+11.1%)
- Kumulativ kostnad
- 52 mill.
- Kumulativ tid
- 28d 12h
- TP-økning
- +50 (+4.3%)
- Nv. 9Nødv. rådhus 16

- Tid
- 6d
- Kostnad
- 11 mill.
- Liv
- 1,250
- Kostnadsøkning
- +1 mill. (+10.0%)
- Kumulativ kostnad
- 63 mill.
- Kumulativ tid
- 34d 12h
- TP-økning
- +50 (+4.2%)
- Nv. 10Nødv. rådhus 16

- Tid
- 7d
- Kostnad
- 12 mill.
- Liv
- 1,300
- Kostnadsøkning
- +1 mill. (+9.1%)
- Kumulativ kostnad
- 75 mill.
- Kumulativ tid
- 41d 12h
- TP-økning
- +50 (+4.0%)
- Nv. 11Nødv. rådhus 17

- Tid
- 8d
- Kostnad
- 16,5 mill.
- Liv
- 1,350
- Kostnadsøkning
- +4,5 mill. (+37.5%)
- Kumulativ kostnad
- 91,5 mill.
- Kumulativ tid
- 49d 12h
- TP-økning
- +50 (+3.8%)
- Nv. 12Nødv. rådhus 18

- Tid
- 13d 12h
- Kostnad
- 25,5 mill.
- Liv
- 1,400
- Kostnadsøkning
- +9 mill. (+54.5%)
- Kumulativ kostnad
- 117 mill.
- Kumulativ tid
- 63d
- TP-økning
- +50 (+3.7%)
| Nivå | Tid | Kostnad | Kostnadsøkning | Kumulativ kostnad | Kumulativ tid | Ressurs | Liv | TP-økning | Nødv. rådhus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nødv. rådhus 14 | ||||||||||
| 1 | 1d | 3,000,000 | — | 3 mill. | 1d | Eliksir | 700 | — | 14 | |
| 2 | 2d | 4,000,000 | +1 mill. (+33.3%) | 7 mill. | 3d | Eliksir | 800 | +100 (+14.3%) | 14 | |
| 3 | 3d | 5,000,000 | +1 mill. (+25.0%) | 12 mill. | 6d | Eliksir | 900 | +100 (+12.5%) | 14 | |
| 4 | 3d 12h | 6,000,000 | +1 mill. (+20.0%) | 18 mill. | 9d 12h | Eliksir | 1,000 | +100 (+11.1%) | 14 | |
| Nødv. rådhus 15 | ||||||||||
| 5 | 4d | 7,000,000 | +1 mill. (+16.7%) | 25 mill. | 13d 12h | Eliksir | 1,050 | +50 (+5.0%) | 15 | |
| 6 | 4d 12h | 8,000,000 | +1 mill. (+14.3%) | 33 mill. | 18d | Eliksir | 1,100 | +50 (+4.8%) | 15 | |
| 7 | 5d | 9,000,000 | +1 mill. (+12.5%) | 42 mill. | 23d | Eliksir | 1,150 | +50 (+4.5%) | 15 | |
| 8 | 5d 12h | 10,000,000 | +1 mill. (+11.1%) | 52 mill. | 28d 12h | Eliksir | 1,200 | +50 (+4.3%) | 15 | |
| Nødv. rådhus 16 | ||||||||||
| 9 | 6d | 11,000,000 | +1 mill. (+10.0%) | 63 mill. | 34d 12h | Eliksir | 1,250 | +50 (+4.2%) | 16 | |
| 10 | 7d | 12,000,000 | +1 mill. (+9.1%) | 75 mill. | 41d 12h | Eliksir | 1,300 | +50 (+4.0%) | 16 | |
| Nødv. rådhus 17 | ||||||||||
| 11 | 8d | 16,500,000 | +4,5 mill. (+37.5%) | 91,5 mill. | 49d 12h | Eliksir | 1,350 | +50 (+3.8%) | 17 | |
| Nødv. rådhus 18 | ||||||||||
| 12 | 13d 12h | 25,500,000 | +9 mill. (+54.5%) | 117 mill. | 63d | Eliksir | 1,400 | +50 (+3.7%) | 18 | |
Vekstkurver
| Nødv. rådhus | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|
| Maks nivå | Nv. 4 | Nv. 8 | Nv. 10 | Nv. 11 | Nv. 12 |
Ofte stilte spørsmål
Hvor mye koster det å maksimere Dyrehus?
Å ta Dyrehus til nivå 12 koster totalt Eliksir 117 mill..
Hvor lang tid tar det å maksimere Dyrehus?
Å oppgradere Dyrehus fra nivå 1 til 12 tar totalt 63d, uten juvelforsering.
Hva er maksnivået til Dyrehus?
Dyrehus kan oppgraderes til nivå 12. Denne siden dekker kostnad, tid og statistikker for hvert nivå fra 1 til 12.
Hvor mange juveler kreves for å fullføre Dyrehus umiddelbart?
Å forsere alle oppgraderinger av Dyrehus til nivå 12 med juveler koster omtrent 7,9k juveler, estimert ut fra den offisielle tid-til-juvel-formelen.
Flere Bygninger-oppgraderinger i Hjemlandsby
Bla gjennom oppgraderingskostnader og -tider for andre Bygninger i Hjemlandsby.