Gevechtshelikopter

Gevechtshelikopter

Bouwersbasis · Helden · Max. niveau 35

Naar de helikopter! De meesterbouwer is het zat om muren te slopen en heeft een ultramoderne vliegmachine gebouwd om over ze heen te vliegen. De gevechtshelikopter heeft krachtige kanonnen om van ver mee aan te vallen, maar kan ook van dichtbij aanvallen met het Bommenstorm-talent.

Gevechtshelikopter is een van de Helden in de Bouwersbasis en kan worden verbeterd tot niveau 35. Deze pagina toont de volledige kosten, tijden en waarden voor elk niveau van 1 tot 35.

Totale kosten tot max. · Elixir

75,5 mln.

Totale tijd tot max.

115d

Max. levenspunten

3,456

Max. DPS

193

Gevechtshelikopter – overzicht van upgradegegevens

Gevechtshelikopter van niveau 1 naar 35 verbeteren kost in totaal Elixir 75,5 mln. en duurt 115d. De onderstaande tabel splitst de kosten, tijd, grondstoffen en waardegroei per niveau uit.

Upgradecalculator

Benodigde grondstoffen

  • 75,5 mln. Elixir

Benodigde tijd

115d

Edelsteenkosten

14,320

Geschat met de officiële edelsteen-versnellingsformule, alleen ter referentie

Upgradeniveaus

  • Lv. 15Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    2,6 mln.
    Levenspunten
    2,857
    DPS
    112
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    Cumulatieve kosten
    2,6 mln.
    Cumulatieve tijd
    5d
    LP-stijging
  • Lv. 16Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    2,7 mln.
    Levenspunten
    2,885
    DPS
    116
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.8%)
    Cumulatieve kosten
    5,3 mln.
    Cumulatieve tijd
    10d
    LP-stijging
    +28 (+1.0%)
  • Lv. 17Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    2,8 mln.
    Levenspunten
    2,915
    DPS
    119
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.7%)
    Cumulatieve kosten
    8,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    15d
    LP-stijging
    +30 (+1.0%)
  • Lv. 18Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    2,9 mln.
    Levenspunten
    2,943
    DPS
    123
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.6%)
    Cumulatieve kosten
    11 mln.
    Cumulatieve tijd
    20d
    LP-stijging
    +28 (+1.0%)
  • Lv. 19Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    3 mln.
    Levenspunten
    2,972
    DPS
    126
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.4%)
    Cumulatieve kosten
    14 mln.
    Cumulatieve tijd
    25d
    LP-stijging
    +29 (+1.0%)
  • Lv. 20Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    3,1 mln.
    Levenspunten
    3,003
    DPS
    130
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.3%)
    Cumulatieve kosten
    17,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    30d
    LP-stijging
    +31 (+1.0%)
  • Lv. 21Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    3,2 mln.
    Levenspunten
    3,032
    DPS
    134
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.2%)
    Cumulatieve kosten
    20,3 mln.
    Cumulatieve tijd
    35d
    LP-stijging
    +29 (+1.0%)
  • Lv. 22Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    3,3 mln.
    Levenspunten
    3,062
    DPS
    137
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.1%)
    Cumulatieve kosten
    23,6 mln.
    Cumulatieve tijd
    40d
    LP-stijging
    +30 (+1.0%)
  • Lv. 23Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    3,4 mln.
    Levenspunten
    3,094
    DPS
    141
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.0%)
    Cumulatieve kosten
    27 mln.
    Cumulatieve tijd
    45d
    LP-stijging
    +32 (+1.0%)
  • Lv. 24Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    3,5 mln.
    Levenspunten
    3,124
    DPS
    144
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.9%)
    Cumulatieve kosten
    30,5 mln.
    Cumulatieve tijd
    50d
    LP-stijging
    +30 (+1.0%)
  • Lv. 25Vereist stadhuis 8
    Tijd
    6d
    Kosten
    3,6 mln.
    Levenspunten
    3,155
    DPS
    148
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.9%)
    Cumulatieve kosten
    34,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    56d
    LP-stijging
    +31 (+1.0%)
  • Lv. 26Vereist stadhuis 9
    Tijd
    6d
    Kosten
    3,7 mln.
    Levenspunten
    3,187
    DPS
    153
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.8%)
    Cumulatieve kosten
    37,8 mln.
    Cumulatieve tijd
    62d
    LP-stijging
    +32 (+1.0%)
  • Lv. 27Vereist stadhuis 9
    Tijd
    6d
    Kosten
    3,8 mln.
    Levenspunten
    3,220
    DPS
    157
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.7%)
    Cumulatieve kosten
    41,6 mln.
    Cumulatieve tijd
    68d
    LP-stijging
    +33 (+1.0%)
  • Lv. 28Vereist stadhuis 9
    Tijd
    6d
    Kosten
    3,9 mln.
    Levenspunten
    3,252
    DPS
    162
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.6%)
    Cumulatieve kosten
    45,5 mln.
    Cumulatieve tijd
    74d
    LP-stijging
    +32 (+1.0%)
  • Lv. 29Vereist stadhuis 9
    Tijd
    6d
    Kosten
    4 mln.
    Levenspunten
    3,285
    DPS
    166
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.6%)
    Cumulatieve kosten
    49,5 mln.
    Cumulatieve tijd
    80d
    LP-stijging
    +33 (+1.0%)
  • Lv. 30Vereist stadhuis 9
    Tijd
    7d
    Kosten
    4,1 mln.
    Levenspunten
    3,318
    DPS
    171
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.5%)
    Cumulatieve kosten
    53,6 mln.
    Cumulatieve tijd
    87d
    LP-stijging
    +33 (+1.0%)
  • Lv. 31Vereist stadhuis 10
    Tijd
    7d
    Kosten
    4,2 mln.
    Levenspunten
    3,348
    DPS
    175
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.4%)
    Cumulatieve kosten
    57,8 mln.
    Cumulatieve tijd
    94d
    LP-stijging
    +30 (+0.9%)
  • Lv. 32Vereist stadhuis 10
    Tijd
    7d
    Kosten
    4,3 mln.
    Levenspunten
    3,375
    DPS
    180
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.4%)
    Cumulatieve kosten
    62,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    101d
    LP-stijging
    +27 (+0.8%)
  • Lv. 33Vereist stadhuis 10
    Tijd
    7d
    Kosten
    4,4 mln.
    Levenspunten
    3,402
    DPS
    184
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.3%)
    Cumulatieve kosten
    66,5 mln.
    Cumulatieve tijd
    108d
    LP-stijging
    +27 (+0.8%)
  • Lv. 34Vereist stadhuis 10
    Tijd
    7d
    Kosten
    4,5 mln.
    Levenspunten
    3,429
    DPS
    189
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.3%)
    Cumulatieve kosten
    71 mln.
    Cumulatieve tijd
    115d
    LP-stijging
    +27 (+0.8%)
  • Lv. 35Vereist stadhuis 10
    Tijd
    Kosten
    4,5 mln.
    Levenspunten
    3,456
    DPS
    193
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +0 (+0.0%)
    Cumulatieve kosten
    75,5 mln.
    Cumulatieve tijd
    115d
    LP-stijging
    +27 (+0.8%)

Groeicurves

Upgradekosten
15352,6 mln.4,5 mln.
Upgradetijd
15345d7d
Levenspunten
15352,8573,456
DPS
1535112193
Max. level per vereiste
Vereist stadhuisTH8TH9TH10
Max. levelLv. 25Lv. 30Lv. 35

Veelgestelde vragen

Hoeveel kost het om Gevechtshelikopter te maximaliseren?

Gevechtshelikopter naar niveau 35 brengen kost in totaal Elixir 75,5 mln..

Hoe lang duurt het om Gevechtshelikopter te maximaliseren?

Gevechtshelikopter van niveau 1 naar 35 verbeteren duurt in totaal 115d, zonder versnelling met juwelen.

Wat is het maximale niveau van Gevechtshelikopter?

Gevechtshelikopter kan worden verbeterd tot niveau 35. Deze pagina behandelt de kosten, tijd en waarden voor elk niveau van 1 tot 35.

Hoeveel juwelen om Gevechtshelikopter direct te voltooien?

Alle upgrades van Gevechtshelikopter tot niveau 35 met juwelen versnellen kost ongeveer 14,3K juwelen, geschat met de officiële tijd-naar-juwelen-formule.

Bekijk de upgradekosten en -tijden van andere Helden in de Bouwersbasis.