Gevechtsmachine

Gevechtsmachine

Bouwersbasis · Helden · Max. niveau 35

De ultieme uitvinding van de meesterbouwer verbrijzelt vijandelijke gebouwen, bewijs voor het feit dat hij de beste bouwer in het rijk is. Ontgrendel de elektrische hamer om je tegenstanders helemaal te verpletteren.

Gevechtsmachine is een van de Helden in de Bouwersbasis en kan worden verbeterd tot niveau 35. Deze pagina toont de volledige kosten, tijden en waarden voor elk niveau van 1 tot 35.

Totale kosten tot max. · Elixir

100,1 mln.

Totale tijd tot max.

138d

Max. levenspunten

5,380

Max. DPS

290

Gevechtsmachine – overzicht van upgradegegevens

Gevechtsmachine van niveau 1 naar 35 verbeteren kost in totaal Elixir 100,1 mln. en duurt 138d. De onderstaande tabel splitst de kosten, tijd, grondstoffen en waardegroei per niveau uit.

Upgradecalculator

Benodigde grondstoffen

  • 100,1 mln. Elixir

Benodigde tijd

138d

Edelsteenkosten

17,157

Geschat met de officiële edelsteen-versnellingsformule, alleen ter referentie

Upgradeniveaus

  • Lv. 1Vereist stadhuis 5
    Tijd
    12h
    Kosten
    1 mln.
    Levenspunten
    3,000
    DPS
    125
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    Cumulatieve kosten
    1 mln.
    Cumulatieve tijd
    12h
    LP-stijging
  • Lv. 2Vereist stadhuis 5
    Tijd
    12h
    Kosten
    1,1 mln.
    Levenspunten
    3,070
    DPS
    127
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+10.0%)
    Cumulatieve kosten
    2,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    1d
    LP-stijging
    +70 (+2.3%)
  • Lv. 3Vereist stadhuis 5
    Tijd
    1d
    Kosten
    1,2 mln.
    Levenspunten
    3,140
    DPS
    130
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+9.1%)
    Cumulatieve kosten
    3,3 mln.
    Cumulatieve tijd
    2d
    LP-stijging
    +70 (+2.3%)
  • Lv. 4Vereist stadhuis 5
    Tijd
    1d
    Kosten
    1,3 mln.
    Levenspunten
    3,210
    DPS
    132
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+8.3%)
    Cumulatieve kosten
    4,6 mln.
    Cumulatieve tijd
    3d
    LP-stijging
    +70 (+2.2%)
  • Lv. 5Vereist stadhuis 5
    Tijd
    1d 12h
    Kosten
    1,5 mln.
    Levenspunten
    3,280
    DPS
    135
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +200K (+15.4%)
    Cumulatieve kosten
    6,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    4d 12h
    LP-stijging
    +70 (+2.2%)
  • Lv. 6Vereist stadhuis 6
    Tijd
    1d 12h
    Kosten
    1,6 mln.
    Levenspunten
    3,350
    DPS
    137
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+6.7%)
    Cumulatieve kosten
    7,7 mln.
    Cumulatieve tijd
    6d
    LP-stijging
    +70 (+2.1%)
  • Lv. 7Vereist stadhuis 6
    Tijd
    2d
    Kosten
    1,7 mln.
    Levenspunten
    3,420
    DPS
    140
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+6.3%)
    Cumulatieve kosten
    9,4 mln.
    Cumulatieve tijd
    8d
    LP-stijging
    +70 (+2.1%)
  • Lv. 8Vereist stadhuis 6
    Tijd
    2d
    Kosten
    1,8 mln.
    Levenspunten
    3,490
    DPS
    142
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+5.9%)
    Cumulatieve kosten
    11,2 mln.
    Cumulatieve tijd
    10d
    LP-stijging
    +70 (+2.0%)
  • Lv. 9Vereist stadhuis 6
    Tijd
    2d 12h
    Kosten
    1,9 mln.
    Levenspunten
    3,560
    DPS
    145
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+5.6%)
    Cumulatieve kosten
    13,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    12d 12h
    LP-stijging
    +70 (+2.0%)
  • Lv. 10Vereist stadhuis 6
    Tijd
    2d 12h
    Kosten
    2,1 mln.
    Levenspunten
    3,630
    DPS
    147
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +200K (+10.5%)
    Cumulatieve kosten
    15,2 mln.
    Cumulatieve tijd
    15d
    LP-stijging
    +70 (+2.0%)
  • Lv. 11Vereist stadhuis 7
    Tijd
    3d
    Kosten
    2,2 mln.
    Levenspunten
    3,700
    DPS
    150
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+4.8%)
    Cumulatieve kosten
    17,4 mln.
    Cumulatieve tijd
    18d
    LP-stijging
    +70 (+1.9%)
  • Lv. 12Vereist stadhuis 7
    Tijd
    3d
    Kosten
    2,3 mln.
    Levenspunten
    3,770
    DPS
    154
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+4.5%)
    Cumulatieve kosten
    19,7 mln.
    Cumulatieve tijd
    21d
    LP-stijging
    +70 (+1.9%)
  • Lv. 13Vereist stadhuis 7
    Tijd
    3d 12h
    Kosten
    2,4 mln.
    Levenspunten
    3,840
    DPS
    157
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+4.3%)
    Cumulatieve kosten
    22,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    24d 12h
    LP-stijging
    +70 (+1.9%)
  • Lv. 14Vereist stadhuis 7
    Tijd
    3d 12h
    Kosten
    2,5 mln.
    Levenspunten
    3,910
    DPS
    160
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+4.2%)
    Cumulatieve kosten
    24,6 mln.
    Cumulatieve tijd
    28d
    LP-stijging
    +70 (+1.8%)
  • Lv. 15Vereist stadhuis 7
    Tijd
    4d
    Kosten
    2,6 mln.
    Levenspunten
    3,980
    DPS
    164
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+4.0%)
    Cumulatieve kosten
    27,2 mln.
    Cumulatieve tijd
    32d
    LP-stijging
    +70 (+1.8%)
  • Lv. 16Vereist stadhuis 7
    Tijd
    4d
    Kosten
    2,7 mln.
    Levenspunten
    4,050
    DPS
    167
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.8%)
    Cumulatieve kosten
    29,9 mln.
    Cumulatieve tijd
    36d
    LP-stijging
    +70 (+1.8%)
  • Lv. 17Vereist stadhuis 7
    Tijd
    4d
    Kosten
    2,8 mln.
    Levenspunten
    4,120
    DPS
    170
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.7%)
    Cumulatieve kosten
    32,7 mln.
    Cumulatieve tijd
    40d
    LP-stijging
    +70 (+1.7%)
  • Lv. 18Vereist stadhuis 7
    Tijd
    4d
    Kosten
    2,9 mln.
    Levenspunten
    4,190
    DPS
    174
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.6%)
    Cumulatieve kosten
    35,6 mln.
    Cumulatieve tijd
    44d
    LP-stijging
    +70 (+1.7%)
  • Lv. 19Vereist stadhuis 7
    Tijd
    4d
    Kosten
    3 mln.
    Levenspunten
    4,260
    DPS
    177
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.4%)
    Cumulatieve kosten
    38,6 mln.
    Cumulatieve tijd
    48d
    LP-stijging
    +70 (+1.7%)
  • Lv. 20Vereist stadhuis 7
    Tijd
    5d
    Kosten
    3,1 mln.
    Levenspunten
    4,330
    DPS
    180
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.3%)
    Cumulatieve kosten
    41,7 mln.
    Cumulatieve tijd
    53d
    LP-stijging
    +70 (+1.6%)
  • Lv. 21Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    3,2 mln.
    Levenspunten
    4,400
    DPS
    186
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.2%)
    Cumulatieve kosten
    44,9 mln.
    Cumulatieve tijd
    58d
    LP-stijging
    +70 (+1.6%)
  • Lv. 22Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    3,3 mln.
    Levenspunten
    4,470
    DPS
    192
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.1%)
    Cumulatieve kosten
    48,2 mln.
    Cumulatieve tijd
    63d
    LP-stijging
    +70 (+1.6%)
  • Lv. 23Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    3,4 mln.
    Levenspunten
    4,540
    DPS
    198
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+3.0%)
    Cumulatieve kosten
    51,6 mln.
    Cumulatieve tijd
    68d
    LP-stijging
    +70 (+1.6%)
  • Lv. 24Vereist stadhuis 8
    Tijd
    5d
    Kosten
    3,5 mln.
    Levenspunten
    4,610
    DPS
    204
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.9%)
    Cumulatieve kosten
    55,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    73d
    LP-stijging
    +70 (+1.5%)
  • Lv. 25Vereist stadhuis 8
    Tijd
    6d
    Kosten
    3,6 mln.
    Levenspunten
    4,680
    DPS
    210
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.9%)
    Cumulatieve kosten
    58,7 mln.
    Cumulatieve tijd
    79d
    LP-stijging
    +70 (+1.5%)
  • Lv. 26Vereist stadhuis 9
    Tijd
    6d
    Kosten
    3,7 mln.
    Levenspunten
    4,750
    DPS
    218
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.8%)
    Cumulatieve kosten
    62,4 mln.
    Cumulatieve tijd
    85d
    LP-stijging
    +70 (+1.5%)
  • Lv. 27Vereist stadhuis 9
    Tijd
    6d
    Kosten
    3,8 mln.
    Levenspunten
    4,820
    DPS
    226
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.7%)
    Cumulatieve kosten
    66,2 mln.
    Cumulatieve tijd
    91d
    LP-stijging
    +70 (+1.5%)
  • Lv. 28Vereist stadhuis 9
    Tijd
    6d
    Kosten
    3,9 mln.
    Levenspunten
    4,890
    DPS
    234
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.6%)
    Cumulatieve kosten
    70,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    97d
    LP-stijging
    +70 (+1.5%)
  • Lv. 29Vereist stadhuis 9
    Tijd
    6d
    Kosten
    4 mln.
    Levenspunten
    4,960
    DPS
    242
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.6%)
    Cumulatieve kosten
    74,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    103d
    LP-stijging
    +70 (+1.4%)
  • Lv. 30Vereist stadhuis 9
    Tijd
    7d
    Kosten
    4,1 mln.
    Levenspunten
    5,030
    DPS
    250
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.5%)
    Cumulatieve kosten
    78,2 mln.
    Cumulatieve tijd
    110d
    LP-stijging
    +70 (+1.4%)
  • Lv. 31Vereist stadhuis 10
    Tijd
    7d
    Kosten
    4,2 mln.
    Levenspunten
    5,100
    DPS
    258
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.4%)
    Cumulatieve kosten
    82,4 mln.
    Cumulatieve tijd
    117d
    LP-stijging
    +70 (+1.4%)
  • Lv. 32Vereist stadhuis 10
    Tijd
    7d
    Kosten
    4,3 mln.
    Levenspunten
    5,170
    DPS
    266
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.4%)
    Cumulatieve kosten
    86,7 mln.
    Cumulatieve tijd
    124d
    LP-stijging
    +70 (+1.4%)
  • Lv. 33Vereist stadhuis 10
    Tijd
    7d
    Kosten
    4,4 mln.
    Levenspunten
    5,240
    DPS
    274
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.3%)
    Cumulatieve kosten
    91,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    131d
    LP-stijging
    +70 (+1.4%)
  • Lv. 34Vereist stadhuis 10
    Tijd
    7d
    Kosten
    4,5 mln.
    Levenspunten
    5,310
    DPS
    282
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +100K (+2.3%)
    Cumulatieve kosten
    95,6 mln.
    Cumulatieve tijd
    138d
    LP-stijging
    +70 (+1.3%)
  • Lv. 35Vereist stadhuis 10
    Tijd
    Kosten
    4,5 mln.
    Levenspunten
    5,380
    DPS
    290
    Bevolkingsruimte
    25
    Kostenstijging
    +0 (+0.0%)
    Cumulatieve kosten
    100,1 mln.
    Cumulatieve tijd
    138d
    LP-stijging
    +70 (+1.3%)

Groeicurves

Upgradekosten
1351 mln.4,5 mln.
Upgradetijd
13412h7d
Levenspunten
1353,0005,380
DPS
135125290
Max. level per vereiste
Vereist stadhuisTH5TH6TH7TH8TH9TH10
Max. levelLv. 5Lv. 10Lv. 20Lv. 25Lv. 30Lv. 35

Veelgestelde vragen

Hoeveel kost het om Gevechtsmachine te maximaliseren?

Gevechtsmachine naar niveau 35 brengen kost in totaal Elixir 100,1 mln..

Hoe lang duurt het om Gevechtsmachine te maximaliseren?

Gevechtsmachine van niveau 1 naar 35 verbeteren duurt in totaal 138d, zonder versnelling met juwelen.

Wat is het maximale niveau van Gevechtsmachine?

Gevechtsmachine kan worden verbeterd tot niveau 35. Deze pagina behandelt de kosten, tijd en waarden voor elk niveau van 1 tot 35.

Hoeveel juwelen om Gevechtsmachine direct te voltooien?

Alle upgrades van Gevechtsmachine tot niveau 35 met juwelen versnellen kost ongeveer 17,2K juwelen, geschat met de officiële tijd-naar-juwelen-formule.

Bekijk de upgradekosten en -tijden van andere Helden in de Bouwersbasis.