Gevechtsmachine
Bouwersbasis · Helden · Max. niveau 35
De ultieme uitvinding van de meesterbouwer verbrijzelt vijandelijke gebouwen, bewijs voor het feit dat hij de beste bouwer in het rijk is. Ontgrendel de elektrische hamer om je tegenstanders helemaal te verpletteren.
Gevechtsmachine is een van de Helden in de Bouwersbasis en kan worden verbeterd tot niveau 35. Deze pagina toont de volledige kosten, tijden en waarden voor elk niveau van 1 tot 35.
100,1 mln.
138d
5,380
290
Gevechtsmachine – overzicht van upgradegegevens
Gevechtsmachine van niveau 1 naar 35 verbeteren kost in totaal Elixir 100,1 mln. en duurt 138d. De onderstaande tabel splitst de kosten, tijd, grondstoffen en waardegroei per niveau uit.
Benodigde grondstoffen
- 100,1 mln. Elixir
Benodigde tijd
138d
Edelsteenkosten
17,157
Geschat met de officiële edelsteen-versnellingsformule, alleen ter referentie
Upgradeniveaus
- Lv. 1Vereist stadhuis 5
- Tijd
- 12h
- Kosten
- 1 mln.
- Levenspunten
- 3,000
- DPS
- 125
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- —
- Cumulatieve kosten
- 1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 12h
- LP-stijging
- —
- Lv. 2Vereist stadhuis 5
- Tijd
- 12h
- Kosten
- 1,1 mln.
- Levenspunten
- 3,070
- DPS
- 127
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+10.0%)
- Cumulatieve kosten
- 2,1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 1d
- LP-stijging
- +70 (+2.3%)
- Lv. 3Vereist stadhuis 5
- Tijd
- 1d
- Kosten
- 1,2 mln.
- Levenspunten
- 3,140
- DPS
- 130
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+9.1%)
- Cumulatieve kosten
- 3,3 mln.
- Cumulatieve tijd
- 2d
- LP-stijging
- +70 (+2.3%)
- Lv. 4Vereist stadhuis 5
- Tijd
- 1d
- Kosten
- 1,3 mln.
- Levenspunten
- 3,210
- DPS
- 132
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+8.3%)
- Cumulatieve kosten
- 4,6 mln.
- Cumulatieve tijd
- 3d
- LP-stijging
- +70 (+2.2%)
- Lv. 5Vereist stadhuis 5
- Tijd
- 1d 12h
- Kosten
- 1,5 mln.
- Levenspunten
- 3,280
- DPS
- 135
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +200K (+15.4%)
- Cumulatieve kosten
- 6,1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 4d 12h
- LP-stijging
- +70 (+2.2%)
- Lv. 6Vereist stadhuis 6
- Tijd
- 1d 12h
- Kosten
- 1,6 mln.
- Levenspunten
- 3,350
- DPS
- 137
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+6.7%)
- Cumulatieve kosten
- 7,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 6d
- LP-stijging
- +70 (+2.1%)
- Lv. 7Vereist stadhuis 6
- Tijd
- 2d
- Kosten
- 1,7 mln.
- Levenspunten
- 3,420
- DPS
- 140
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+6.3%)
- Cumulatieve kosten
- 9,4 mln.
- Cumulatieve tijd
- 8d
- LP-stijging
- +70 (+2.1%)
- Lv. 8Vereist stadhuis 6
- Tijd
- 2d
- Kosten
- 1,8 mln.
- Levenspunten
- 3,490
- DPS
- 142
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+5.9%)
- Cumulatieve kosten
- 11,2 mln.
- Cumulatieve tijd
- 10d
- LP-stijging
- +70 (+2.0%)
- Lv. 9Vereist stadhuis 6
- Tijd
- 2d 12h
- Kosten
- 1,9 mln.
- Levenspunten
- 3,560
- DPS
- 145
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+5.6%)
- Cumulatieve kosten
- 13,1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 12d 12h
- LP-stijging
- +70 (+2.0%)
- Lv. 10Vereist stadhuis 6
- Tijd
- 2d 12h
- Kosten
- 2,1 mln.
- Levenspunten
- 3,630
- DPS
- 147
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +200K (+10.5%)
- Cumulatieve kosten
- 15,2 mln.
- Cumulatieve tijd
- 15d
- LP-stijging
- +70 (+2.0%)
- Lv. 11Vereist stadhuis 7
- Tijd
- 3d
- Kosten
- 2,2 mln.
- Levenspunten
- 3,700
- DPS
- 150
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+4.8%)
- Cumulatieve kosten
- 17,4 mln.
- Cumulatieve tijd
- 18d
- LP-stijging
- +70 (+1.9%)
- Lv. 12Vereist stadhuis 7
- Tijd
- 3d
- Kosten
- 2,3 mln.
- Levenspunten
- 3,770
- DPS
- 154
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+4.5%)
- Cumulatieve kosten
- 19,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 21d
- LP-stijging
- +70 (+1.9%)
- Lv. 13Vereist stadhuis 7
- Tijd
- 3d 12h
- Kosten
- 2,4 mln.
- Levenspunten
- 3,840
- DPS
- 157
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+4.3%)
- Cumulatieve kosten
- 22,1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 24d 12h
- LP-stijging
- +70 (+1.9%)
- Lv. 14Vereist stadhuis 7
- Tijd
- 3d 12h
- Kosten
- 2,5 mln.
- Levenspunten
- 3,910
- DPS
- 160
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+4.2%)
- Cumulatieve kosten
- 24,6 mln.
- Cumulatieve tijd
- 28d
- LP-stijging
- +70 (+1.8%)
- Lv. 15Vereist stadhuis 7
- Tijd
- 4d
- Kosten
- 2,6 mln.
- Levenspunten
- 3,980
- DPS
- 164
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+4.0%)
- Cumulatieve kosten
- 27,2 mln.
- Cumulatieve tijd
- 32d
- LP-stijging
- +70 (+1.8%)
- Lv. 16Vereist stadhuis 7
- Tijd
- 4d
- Kosten
- 2,7 mln.
- Levenspunten
- 4,050
- DPS
- 167
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+3.8%)
- Cumulatieve kosten
- 29,9 mln.
- Cumulatieve tijd
- 36d
- LP-stijging
- +70 (+1.8%)
- Lv. 17Vereist stadhuis 7
- Tijd
- 4d
- Kosten
- 2,8 mln.
- Levenspunten
- 4,120
- DPS
- 170
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+3.7%)
- Cumulatieve kosten
- 32,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 40d
- LP-stijging
- +70 (+1.7%)
- Lv. 18Vereist stadhuis 7
- Tijd
- 4d
- Kosten
- 2,9 mln.
- Levenspunten
- 4,190
- DPS
- 174
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+3.6%)
- Cumulatieve kosten
- 35,6 mln.
- Cumulatieve tijd
- 44d
- LP-stijging
- +70 (+1.7%)
- Lv. 19Vereist stadhuis 7
- Tijd
- 4d
- Kosten
- 3 mln.
- Levenspunten
- 4,260
- DPS
- 177
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+3.4%)
- Cumulatieve kosten
- 38,6 mln.
- Cumulatieve tijd
- 48d
- LP-stijging
- +70 (+1.7%)
- Lv. 20Vereist stadhuis 7
- Tijd
- 5d
- Kosten
- 3,1 mln.
- Levenspunten
- 4,330
- DPS
- 180
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+3.3%)
- Cumulatieve kosten
- 41,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 53d
- LP-stijging
- +70 (+1.6%)
- Lv. 21Vereist stadhuis 8
- Tijd
- 5d
- Kosten
- 3,2 mln.
- Levenspunten
- 4,400
- DPS
- 186
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+3.2%)
- Cumulatieve kosten
- 44,9 mln.
- Cumulatieve tijd
- 58d
- LP-stijging
- +70 (+1.6%)
- Lv. 22Vereist stadhuis 8
- Tijd
- 5d
- Kosten
- 3,3 mln.
- Levenspunten
- 4,470
- DPS
- 192
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+3.1%)
- Cumulatieve kosten
- 48,2 mln.
- Cumulatieve tijd
- 63d
- LP-stijging
- +70 (+1.6%)
- Lv. 23Vereist stadhuis 8
- Tijd
- 5d
- Kosten
- 3,4 mln.
- Levenspunten
- 4,540
- DPS
- 198
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+3.0%)
- Cumulatieve kosten
- 51,6 mln.
- Cumulatieve tijd
- 68d
- LP-stijging
- +70 (+1.6%)
- Lv. 24Vereist stadhuis 8
- Tijd
- 5d
- Kosten
- 3,5 mln.
- Levenspunten
- 4,610
- DPS
- 204
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+2.9%)
- Cumulatieve kosten
- 55,1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 73d
- LP-stijging
- +70 (+1.5%)
- Lv. 25Vereist stadhuis 8
- Tijd
- 6d
- Kosten
- 3,6 mln.
- Levenspunten
- 4,680
- DPS
- 210
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+2.9%)
- Cumulatieve kosten
- 58,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 79d
- LP-stijging
- +70 (+1.5%)
- Lv. 26Vereist stadhuis 9
- Tijd
- 6d
- Kosten
- 3,7 mln.
- Levenspunten
- 4,750
- DPS
- 218
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+2.8%)
- Cumulatieve kosten
- 62,4 mln.
- Cumulatieve tijd
- 85d
- LP-stijging
- +70 (+1.5%)
- Lv. 27Vereist stadhuis 9
- Tijd
- 6d
- Kosten
- 3,8 mln.
- Levenspunten
- 4,820
- DPS
- 226
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+2.7%)
- Cumulatieve kosten
- 66,2 mln.
- Cumulatieve tijd
- 91d
- LP-stijging
- +70 (+1.5%)
- Lv. 28Vereist stadhuis 9
- Tijd
- 6d
- Kosten
- 3,9 mln.
- Levenspunten
- 4,890
- DPS
- 234
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+2.6%)
- Cumulatieve kosten
- 70,1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 97d
- LP-stijging
- +70 (+1.5%)
- Lv. 29Vereist stadhuis 9
- Tijd
- 6d
- Kosten
- 4 mln.
- Levenspunten
- 4,960
- DPS
- 242
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+2.6%)
- Cumulatieve kosten
- 74,1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 103d
- LP-stijging
- +70 (+1.4%)
- Lv. 30Vereist stadhuis 9
- Tijd
- 7d
- Kosten
- 4,1 mln.
- Levenspunten
- 5,030
- DPS
- 250
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+2.5%)
- Cumulatieve kosten
- 78,2 mln.
- Cumulatieve tijd
- 110d
- LP-stijging
- +70 (+1.4%)
- Lv. 31Vereist stadhuis 10
- Tijd
- 7d
- Kosten
- 4,2 mln.
- Levenspunten
- 5,100
- DPS
- 258
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+2.4%)
- Cumulatieve kosten
- 82,4 mln.
- Cumulatieve tijd
- 117d
- LP-stijging
- +70 (+1.4%)
- Lv. 32Vereist stadhuis 10
- Tijd
- 7d
- Kosten
- 4,3 mln.
- Levenspunten
- 5,170
- DPS
- 266
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+2.4%)
- Cumulatieve kosten
- 86,7 mln.
- Cumulatieve tijd
- 124d
- LP-stijging
- +70 (+1.4%)
- Lv. 33Vereist stadhuis 10
- Tijd
- 7d
- Kosten
- 4,4 mln.
- Levenspunten
- 5,240
- DPS
- 274
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+2.3%)
- Cumulatieve kosten
- 91,1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 131d
- LP-stijging
- +70 (+1.4%)
- Lv. 34Vereist stadhuis 10
- Tijd
- 7d
- Kosten
- 4,5 mln.
- Levenspunten
- 5,310
- DPS
- 282
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +100K (+2.3%)
- Cumulatieve kosten
- 95,6 mln.
- Cumulatieve tijd
- 138d
- LP-stijging
- +70 (+1.3%)
- Lv. 35Vereist stadhuis 10
- Tijd
- —
- Kosten
- 4,5 mln.
- Levenspunten
- 5,380
- DPS
- 290
- Bevolkingsruimte
- 25
- Kostenstijging
- +0 (+0.0%)
- Cumulatieve kosten
- 100,1 mln.
- Cumulatieve tijd
- 138d
- LP-stijging
- +70 (+1.3%)
| Niveau | Tijd | Kosten | Kostenstijging | Cumulatieve kosten | Cumulatieve tijd | Grondstof | Levenspunten | LP-stijging | DPS | Vereist stadhuis | Vereist heldenherberg | Bevolkingsruimte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vereist stadhuis 5 | ||||||||||||
| 1 | 12h | 1,000,000 | — | 1 mln. | 12h | Elixir | 3,000 | — | 125 | 5 | 0 | 25 |
| 2 | 12h | 1,100,000 | +100K (+10.0%) | 2,1 mln. | 1d | Elixir | 3,070 | +70 (+2.3%) | 127 | 5 | 0 | 25 |
| 3 | 1d | 1,200,000 | +100K (+9.1%) | 3,3 mln. | 2d | Elixir | 3,140 | +70 (+2.3%) | 130 | 5 | 0 | 25 |
| 4 | 1d | 1,300,000 | +100K (+8.3%) | 4,6 mln. | 3d | Elixir | 3,210 | +70 (+2.2%) | 132 | 5 | 0 | 25 |
| 5 | 1d 12h | 1,500,000 | +200K (+15.4%) | 6,1 mln. | 4d 12h | Elixir | 3,280 | +70 (+2.2%) | 135 | 5 | 0 | 25 |
| Vereist stadhuis 6 | ||||||||||||
| 6 | 1d 12h | 1,600,000 | +100K (+6.7%) | 7,7 mln. | 6d | Elixir | 3,350 | +70 (+2.1%) | 137 | 6 | 0 | 25 |
| 7 | 2d | 1,700,000 | +100K (+6.3%) | 9,4 mln. | 8d | Elixir | 3,420 | +70 (+2.1%) | 140 | 6 | 0 | 25 |
| 8 | 2d | 1,800,000 | +100K (+5.9%) | 11,2 mln. | 10d | Elixir | 3,490 | +70 (+2.0%) | 142 | 6 | 0 | 25 |
| 9 | 2d 12h | 1,900,000 | +100K (+5.6%) | 13,1 mln. | 12d 12h | Elixir | 3,560 | +70 (+2.0%) | 145 | 6 | 0 | 25 |
| 10 | 2d 12h | 2,100,000 | +200K (+10.5%) | 15,2 mln. | 15d | Elixir | 3,630 | +70 (+2.0%) | 147 | 6 | 0 | 25 |
| Vereist stadhuis 7 | ||||||||||||
| 11 | 3d | 2,200,000 | +100K (+4.8%) | 17,4 mln. | 18d | Elixir | 3,700 | +70 (+1.9%) | 150 | 7 | 0 | 25 |
| 12 | 3d | 2,300,000 | +100K (+4.5%) | 19,7 mln. | 21d | Elixir | 3,770 | +70 (+1.9%) | 154 | 7 | 0 | 25 |
| 13 | 3d 12h | 2,400,000 | +100K (+4.3%) | 22,1 mln. | 24d 12h | Elixir | 3,840 | +70 (+1.9%) | 157 | 7 | 0 | 25 |
| 14 | 3d 12h | 2,500,000 | +100K (+4.2%) | 24,6 mln. | 28d | Elixir | 3,910 | +70 (+1.8%) | 160 | 7 | 0 | 25 |
| 15 | 4d | 2,600,000 | +100K (+4.0%) | 27,2 mln. | 32d | Elixir | 3,980 | +70 (+1.8%) | 164 | 7 | 0 | 25 |
| 16 | 4d | 2,700,000 | +100K (+3.8%) | 29,9 mln. | 36d | Elixir | 4,050 | +70 (+1.8%) | 167 | 7 | 0 | 25 |
| 17 | 4d | 2,800,000 | +100K (+3.7%) | 32,7 mln. | 40d | Elixir | 4,120 | +70 (+1.7%) | 170 | 7 | 0 | 25 |
| 18 | 4d | 2,900,000 | +100K (+3.6%) | 35,6 mln. | 44d | Elixir | 4,190 | +70 (+1.7%) | 174 | 7 | 0 | 25 |
| 19 | 4d | 3,000,000 | +100K (+3.4%) | 38,6 mln. | 48d | Elixir | 4,260 | +70 (+1.7%) | 177 | 7 | 0 | 25 |
| 20 | 5d | 3,100,000 | +100K (+3.3%) | 41,7 mln. | 53d | Elixir | 4,330 | +70 (+1.6%) | 180 | 7 | 0 | 25 |
| Vereist stadhuis 8 | ||||||||||||
| 21 | 5d | 3,200,000 | +100K (+3.2%) | 44,9 mln. | 58d | Elixir | 4,400 | +70 (+1.6%) | 186 | 8 | 0 | 25 |
| 22 | 5d | 3,300,000 | +100K (+3.1%) | 48,2 mln. | 63d | Elixir | 4,470 | +70 (+1.6%) | 192 | 8 | 0 | 25 |
| 23 | 5d | 3,400,000 | +100K (+3.0%) | 51,6 mln. | 68d | Elixir | 4,540 | +70 (+1.6%) | 198 | 8 | 0 | 25 |
| 24 | 5d | 3,500,000 | +100K (+2.9%) | 55,1 mln. | 73d | Elixir | 4,610 | +70 (+1.5%) | 204 | 8 | 0 | 25 |
| 25 | 6d | 3,600,000 | +100K (+2.9%) | 58,7 mln. | 79d | Elixir | 4,680 | +70 (+1.5%) | 210 | 8 | 0 | 25 |
| Vereist stadhuis 9 | ||||||||||||
| 26 | 6d | 3,700,000 | +100K (+2.8%) | 62,4 mln. | 85d | Elixir | 4,750 | +70 (+1.5%) | 218 | 9 | 0 | 25 |
| 27 | 6d | 3,800,000 | +100K (+2.7%) | 66,2 mln. | 91d | Elixir | 4,820 | +70 (+1.5%) | 226 | 9 | 0 | 25 |
| 28 | 6d | 3,900,000 | +100K (+2.6%) | 70,1 mln. | 97d | Elixir | 4,890 | +70 (+1.5%) | 234 | 9 | 0 | 25 |
| 29 | 6d | 4,000,000 | +100K (+2.6%) | 74,1 mln. | 103d | Elixir | 4,960 | +70 (+1.4%) | 242 | 9 | 0 | 25 |
| 30 | 7d | 4,100,000 | +100K (+2.5%) | 78,2 mln. | 110d | Elixir | 5,030 | +70 (+1.4%) | 250 | 9 | 0 | 25 |
| Vereist stadhuis 10 | ||||||||||||
| 31 | 7d | 4,200,000 | +100K (+2.4%) | 82,4 mln. | 117d | Elixir | 5,100 | +70 (+1.4%) | 258 | 10 | 0 | 25 |
| 32 | 7d | 4,300,000 | +100K (+2.4%) | 86,7 mln. | 124d | Elixir | 5,170 | +70 (+1.4%) | 266 | 10 | 0 | 25 |
| 33 | 7d | 4,400,000 | +100K (+2.3%) | 91,1 mln. | 131d | Elixir | 5,240 | +70 (+1.4%) | 274 | 10 | 0 | 25 |
| 34 | 7d | 4,500,000 | +100K (+2.3%) | 95,6 mln. | 138d | Elixir | 5,310 | +70 (+1.3%) | 282 | 10 | 0 | 25 |
| 35 | — | 4,500,000 | +0 (+0.0%) | 100,1 mln. | 138d | Elixir | 5,380 | +70 (+1.3%) | 290 | 10 | 0 | 25 |
Groeicurves
| Vereist stadhuis | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. level | Lv. 5 | Lv. 10 | Lv. 20 | Lv. 25 | Lv. 30 | Lv. 35 |
Veelgestelde vragen
Hoeveel kost het om Gevechtsmachine te maximaliseren?
Gevechtsmachine naar niveau 35 brengen kost in totaal Elixir 100,1 mln..
Hoe lang duurt het om Gevechtsmachine te maximaliseren?
Gevechtsmachine van niveau 1 naar 35 verbeteren duurt in totaal 138d, zonder versnelling met juwelen.
Wat is het maximale niveau van Gevechtsmachine?
Gevechtsmachine kan worden verbeterd tot niveau 35. Deze pagina behandelt de kosten, tijd en waarden voor elk niveau van 1 tot 35.
Hoeveel juwelen om Gevechtsmachine direct te voltooien?
Alle upgrades van Gevechtsmachine tot niveau 35 met juwelen versnellen kost ongeveer 17,2K juwelen, geschat met de officiële tijd-naar-juwelen-formule.
Meer Helden-upgrades in de Bouwersbasis
Bekijk de upgradekosten en -tijden van andere Helden in de Bouwersbasis.