Elektrovuurtovenaar
Bouwersbasis · Troepen · Max. niveau 20
De elektrovuurtovenaar, ook wel bekend als de 'meester van magie', kan losse doelwitten verbranden of meerdere vijanden met geladen elektriciteit schokken.
Elektrovuurtovenaar is een van de Troepen in de Bouwersbasis en kan worden verbeterd tot niveau 20. Deze pagina toont de volledige kosten, tijden en waarden voor elk niveau van 1 tot 20.
21,4 mln.
19d
1,210
253
Elektrovuurtovenaar – overzicht van upgradegegevens
Elektrovuurtovenaar van niveau 1 naar 20 verbeteren kost in totaal Elixir 21,4 mln. en duurt 19d. De onderstaande tabel splitst de kosten, tijd, grondstoffen en waardegroei per niveau uit.
Benodigde grondstoffen
- 21,4 mln. Elixir
Benodigde tijd
19d
Edelsteenkosten
2,480
Geschat met de officiële edelsteen-versnellingsformule, alleen ter referentie
Upgradeniveaus
- Lv. 17Vereist laboratorium 10
- Tijd
- 6d
- Kosten
- 4,4 mln.
- Levenspunten
- 1,100
- DPS
- 220
- Bevolkingsruimte
- 14
- Kostenstijging
- —
- Cumulatieve kosten
- 4,4 mln.
- Cumulatieve tijd
- 6d
- LP-stijging
- —
- Lv. 18Vereist laboratorium 10
- Tijd
- 6d 12h
- Kosten
- 5,4 mln.
- Levenspunten
- 1,100
- DPS
- 220
- Bevolkingsruimte
- 14
- Kostenstijging
- +1 mln. (+22.7%)
- Cumulatieve kosten
- 9,8 mln.
- Cumulatieve tijd
- 12d 12h
- LP-stijging
- +0 (+0.0%)
- Lv. 19Vereist laboratorium 10
- Tijd
- 6d 12h
- Kosten
- 5,8 mln.
- Levenspunten
- 1,210
- DPS
- 253
- Bevolkingsruimte
- 14
- Kostenstijging
- +400K (+7.4%)
- Cumulatieve kosten
- 15,6 mln.
- Cumulatieve tijd
- 19d
- LP-stijging
- +110 (+10.0%)
- Lv. 20Vereist laboratorium 10
- Tijd
- —
- Kosten
- 5,8 mln.
- Levenspunten
- 1,210
- DPS
- 253
- Bevolkingsruimte
- 14
- Kostenstijging
- +0 (+0.0%)
- Cumulatieve kosten
- 21,4 mln.
- Cumulatieve tijd
- 19d
- LP-stijging
- +0 (+0.0%)
| Niveau | Tijd | Kosten | Kostenstijging | Cumulatieve kosten | Cumulatieve tijd | Grondstof | Levenspunten | LP-stijging | DPS | Vereist laboratorium | Vereist kazerne | Bevolkingsruimte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vereist laboratorium 10 | ||||||||||||
| 17 | 6d | 4,400,000 | — | 4,4 mln. | 6d | Elixir | 1,100 | — | 220 | 10 | 12 | 14 |
| 18 | 6d 12h | 5,400,000 | +1 mln. (+22.7%) | 9,8 mln. | 12d 12h | Elixir | 1,100 | +0 (+0.0%) | 220 | 10 | 12 | 14 |
| 19 | 6d 12h | 5,800,000 | +400K (+7.4%) | 15,6 mln. | 19d | Elixir | 1,210 | +110 (+10.0%) | 253 | 10 | 12 | 14 |
| 20 | — | 5,800,000 | +0 (+0.0%) | 21,4 mln. | 19d | Elixir | 1,210 | +0 (+0.0%) | 253 | 10 | 12 | 14 |
Groeicurves
| Vereist laboratorium | 10 |
|---|---|
| Max. level | Lv. 20 |
Veelgestelde vragen
Hoeveel kost het om Elektrovuurtovenaar te maximaliseren?
Elektrovuurtovenaar naar niveau 20 brengen kost in totaal Elixir 21,4 mln..
Hoe lang duurt het om Elektrovuurtovenaar te maximaliseren?
Elektrovuurtovenaar van niveau 1 naar 20 verbeteren duurt in totaal 19d, zonder versnelling met juwelen.
Wat is het maximale niveau van Elektrovuurtovenaar?
Elektrovuurtovenaar kan worden verbeterd tot niveau 20. Deze pagina behandelt de kosten, tijd en waarden voor elk niveau van 1 tot 20.
Hoeveel juwelen om Elektrovuurtovenaar direct te voltooien?
Alle upgrades van Elektrovuurtovenaar tot niveau 20 met juwelen versnellen kost ongeveer 2,5K juwelen, geschat met de officiële tijd-naar-juwelen-formule.
Meer Troepen-upgrades in de Bouwersbasis
Bekijk de upgradekosten en -tijden van andere Troepen in de Bouwersbasis.