Działo na wozie

Działo na wozie

Baza Budowniczego · Wojska · Maks. poziom 20

Działo na kółkach? Chwila, czy właśnie zmieniło się w moździerz? Wrogowie będą mieli niespodziankę. Potężne i wszechstronne!

Działo na wozie należy do kategorii Wojska w trybie Baza Budowniczego i można ją ulepszyć do poziomu 20. Ta strona zawiera pełne koszty, czasy i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 20.

Łączny koszt do maks. · Eliksir

43,4 mln

Łączny czas do maks.

53d

Maks. PŻ

1,179

Maks. DPS

240

Działo na wozie – przegląd danych o ulepszeniach

Ulepszenie Działo na wozie z poziomu 1 do 20 kosztuje łącznie Eliksir 43,4 mln i zajmuje 53d. Poniższa tabela przedstawia koszt, czas, surowce i wzrost statystyk dla każdego poziomu.

Kalkulator ulepszeń

Wymagane zasoby

  • 43,4 mln Eliksir

Wymagany czas

53d

Koszt w klejnotach

6,674

Oszacowano oficjalnym wzorem przyspieszania klejnotami, wyłącznie orientacyjnie

Poziomy ulepszeń

  • Poz. 7Wym. Laboratorium 5
    Czas
    1d
    Koszt
    1 mln
    Punkty Życia
    666
    DPS
    115
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    Koszt skumulowany
    1 mln
    Czas skumulowany
    1d
    Wzrost PŻ
  • Poz. 8Wym. Laboratorium 5
    Czas
    1d 12h
    Koszt
    1,1 mln
    Punkty Życia
    666
    DPS
    115
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +100 tys. (+10.0%)
    Koszt skumulowany
    2,1 mln
    Czas skumulowany
    2d 12h
    Wzrost PŻ
    +0 (+0.0%)
  • Poz. 9Wym. Laboratorium 5
    Czas
    2d
    Koszt
    1,2 mln
    Punkty Życia
    732
    DPS
    130
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +100 tys. (+9.1%)
    Koszt skumulowany
    3,3 mln
    Czas skumulowany
    4d 12h
    Wzrost PŻ
    +66 (+9.9%)
  • Poz. 10Wym. Laboratorium 5
    Czas
    2d
    Koszt
    1,4 mln
    Punkty Życia
    732
    DPS
    130
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +200 tys. (+16.7%)
    Koszt skumulowany
    4,7 mln
    Czas skumulowany
    6d 12h
    Wzrost PŻ
    +0 (+0.0%)
  • Poz. 11Wym. Laboratorium 6
    Czas
    2d 12h
    Koszt
    1,6 mln
    Punkty Życia
    805
    DPS
    150
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +200 tys. (+14.3%)
    Koszt skumulowany
    6,3 mln
    Czas skumulowany
    9d
    Wzrost PŻ
    +73 (+10.0%)
  • Poz. 12Wym. Laboratorium 6
    Czas
    3d 12h
    Koszt
    2,4 mln
    Punkty Życia
    805
    DPS
    150
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +800 tys. (+50.0%)
    Koszt skumulowany
    8,7 mln
    Czas skumulowany
    12d 12h
    Wzrost PŻ
    +0 (+0.0%)
  • Poz. 13Wym. Laboratorium 7
    Czas
    4d 12h
    Koszt
    2,6 mln
    Punkty Życia
    886
    DPS
    170
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +200 tys. (+8.3%)
    Koszt skumulowany
    11,3 mln
    Czas skumulowany
    17d
    Wzrost PŻ
    +81 (+10.1%)
  • Poz. 14Wym. Laboratorium 7
    Czas
    5d 12h
    Koszt
    3,4 mln
    Punkty Życia
    886
    DPS
    170
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +800 tys. (+30.8%)
    Koszt skumulowany
    14,7 mln
    Czas skumulowany
    22d 12h
    Wzrost PŻ
    +0 (+0.0%)
  • Poz. 15Wym. Laboratorium 8
    Czas
    5d 12h
    Koszt
    3,6 mln
    Punkty Życia
    974
    DPS
    190
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +200 tys. (+5.9%)
    Koszt skumulowany
    18,3 mln
    Czas skumulowany
    28d
    Wzrost PŻ
    +88 (+9.9%)
  • Poz. 16Wym. Laboratorium 8
    Czas
    6d
    Koszt
    4,1 mln
    Punkty Życia
    974
    DPS
    190
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +500 tys. (+13.9%)
    Koszt skumulowany
    22,4 mln
    Czas skumulowany
    34d
    Wzrost PŻ
    +0 (+0.0%)
  • Poz. 17Wym. Laboratorium 9
    Czas
    6d
    Koszt
    4,3 mln
    Punkty Życia
    1,072
    DPS
    215
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +200 tys. (+4.9%)
    Koszt skumulowany
    26,7 mln
    Czas skumulowany
    40d
    Wzrost PŻ
    +98 (+10.1%)
  • Poz. 18Wym. Laboratorium 9
    Czas
    6d 12h
    Koszt
    5,3 mln
    Punkty Życia
    1,072
    DPS
    215
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +1 mln (+23.3%)
    Koszt skumulowany
    32 mln
    Czas skumulowany
    46d 12h
    Wzrost PŻ
    +0 (+0.0%)
  • Poz. 19Wym. Laboratorium 10
    Czas
    6d 12h
    Koszt
    5,7 mln
    Punkty Życia
    1,179
    DPS
    240
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +400 tys. (+7.5%)
    Koszt skumulowany
    37,7 mln
    Czas skumulowany
    53d
    Wzrost PŻ
    +107 (+10.0%)
  • Poz. 20Wym. Laboratorium 10
    Czas
    Koszt
    5,7 mln
    Punkty Życia
    1,179
    DPS
    240
    Miejsce Zamieszkania
    16
    Wzrost kosztu
    +0 (+0.0%)
    Koszt skumulowany
    43,4 mln
    Czas skumulowany
    53d
    Wzrost PŻ
    +0 (+0.0%)

Krzywe wzrostu

Koszt ulepszenia
7201 mln5,7 mln
Czas ulepszenia
7191d6d 12h
7206661,179
DPS
720115240
Maks. poziom wg wymagań
Wym. Laboratorium5678910
Maks. poziomPoz. 10Poz. 12Poz. 14Poz. 16Poz. 18Poz. 20

Częste pytania

Ile kosztuje maksymalne ulepszenie Działo na wozie?

Ulepszenie Działo na wozie do poziomu 20 kosztuje łącznie Eliksir 43,4 mln.

Ile czasu zajmuje maksymalne ulepszenie Działo na wozie?

Ulepszenie Działo na wozie z poziomu 1 do 20 zajmuje łącznie 53d, bez przyspieszania klejnotami.

Jaki jest maksymalny poziom Działo na wozie?

Działo na wozie można ulepszyć do poziomu 20. Ta strona obejmuje koszt, czas i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 20.

Ile klejnotów potrzeba, aby natychmiast ukończyć Działo na wozie?

Przyspieszenie klejnotami wszystkich ulepszeń Działo na wozie do poziomu 20 kosztuje około 6,7 tys. klejnotów, według oficjalnego wzoru czas–klejnoty.

Przeglądaj koszty i czasy ulepszeń innych Wojska w trybie Baza Budowniczego.