Nocna wiedźma
Baza Budowniczego · Wojska · Maks. poziom 20
Przyzywa stada latających istot i – w przeciwieństwie do swojej siostry – pozostawia trawę w idealnej kondycji.
Nocna wiedźma należy do kategorii Wojska w trybie Baza Budowniczego i można ją ulepszyć do poziomu 20. Ta strona zawiera pełne koszty, czasy i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 20.
42,2 mln
50d 12h
1,220
278
Nocna wiedźma – przegląd danych o ulepszeniach
Ulepszenie Nocna wiedźma z poziomu 1 do 20 kosztuje łącznie Eliksir 42,2 mln i zajmuje 50d 12h. Poniższa tabela przedstawia koszt, czas, surowce i wzrost statystyk dla każdego poziomu.
Wymagane zasoby
- 42,2 mln Eliksir
Wymagany czas
50d 12h
Koszt w klejnotach
6,365
Oszacowano oficjalnym wzorem przyspieszania klejnotami, wyłącznie orientacyjnie
Poziomy ulepszeń
- Poz. 9Wym. Laboratorium 6
- Czas
- 2d
- Koszt
- 1,4 mln
- Punkty Życia
- 750
- DPS
- 176
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- —
- Koszt skumulowany
- 1,4 mln
- Czas skumulowany
- 2d
- Wzrost PŻ
- —
- Poz. 10Wym. Laboratorium 6
- Czas
- 2d
- Koszt
- 1,6 mln
- Punkty Życia
- 750
- DPS
- 176
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- +200 tys. (+14.3%)
- Koszt skumulowany
- 3 mln
- Czas skumulowany
- 4d
- Wzrost PŻ
- +0 (+0.0%)
- Poz. 11Wym. Laboratorium 6
- Czas
- 2d 12h
- Koszt
- 1,8 mln
- Punkty Życia
- 830
- DPS
- 193
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- +200 tys. (+12.5%)
- Koszt skumulowany
- 4,8 mln
- Czas skumulowany
- 6d 12h
- Wzrost PŻ
- +80 (+10.7%)
- Poz. 12Wym. Laboratorium 6
- Czas
- 3d 12h
- Koszt
- 2,5 mln
- Punkty Życia
- 830
- DPS
- 193
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- +700 tys. (+38.9%)
- Koszt skumulowany
- 7,3 mln
- Czas skumulowany
- 10d
- Wzrost PŻ
- +0 (+0.0%)
- Poz. 13Wym. Laboratorium 7
- Czas
- 4d 12h
- Koszt
- 2,7 mln
- Punkty Życia
- 915
- DPS
- 216
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- +200 tys. (+8.0%)
- Koszt skumulowany
- 10 mln
- Czas skumulowany
- 14d 12h
- Wzrost PŻ
- +85 (+10.2%)
- Poz. 14Wym. Laboratorium 7
- Czas
- 5d 12h
- Koszt
- 3,5 mln
- Punkty Życia
- 915
- DPS
- 216
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- +800 tys. (+29.6%)
- Koszt skumulowany
- 13,5 mln
- Czas skumulowany
- 20d
- Wzrost PŻ
- +0 (+0.0%)
- Poz. 15Wym. Laboratorium 8
- Czas
- 5d 12h
- Koszt
- 3,7 mln
- Punkty Życia
- 1,000
- DPS
- 234
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- +200 tys. (+5.7%)
- Koszt skumulowany
- 17,2 mln
- Czas skumulowany
- 25d 12h
- Wzrost PŻ
- +85 (+9.3%)
- Poz. 16Wym. Laboratorium 8
- Czas
- 6d
- Koszt
- 4,2 mln
- Punkty Życia
- 1,000
- DPS
- 234
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- +500 tys. (+13.5%)
- Koszt skumulowany
- 21,4 mln
- Czas skumulowany
- 31d 12h
- Wzrost PŻ
- +0 (+0.0%)
- Poz. 17Wym. Laboratorium 9
- Czas
- 6d
- Koszt
- 4,4 mln
- Punkty Życia
- 1,100
- DPS
- 257
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- +200 tys. (+4.8%)
- Koszt skumulowany
- 25,8 mln
- Czas skumulowany
- 37d 12h
- Wzrost PŻ
- +100 (+10.0%)
- Poz. 18Wym. Laboratorium 9
- Czas
- 6d 12h
- Koszt
- 5,2 mln
- Punkty Życia
- 1,100
- DPS
- 257
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- +800 tys. (+18.2%)
- Koszt skumulowany
- 31 mln
- Czas skumulowany
- 44d
- Wzrost PŻ
- +0 (+0.0%)
- Poz. 19Wym. Laboratorium 10
- Czas
- 6d 12h
- Koszt
- 5,6 mln
- Punkty Życia
- 1,220
- DPS
- 278
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- +400 tys. (+7.7%)
- Koszt skumulowany
- 36,6 mln
- Czas skumulowany
- 50d 12h
- Wzrost PŻ
- +120 (+10.9%)
- Poz. 20Wym. Laboratorium 10
- Czas
- —
- Koszt
- 5,6 mln
- Punkty Życia
- 1,220
- DPS
- 278
- Miejsce Zamieszkania
- 14
- Wzrost kosztu
- +0 (+0.0%)
- Koszt skumulowany
- 42,2 mln
- Czas skumulowany
- 50d 12h
- Wzrost PŻ
- +0 (+0.0%)
| Poziom | Czas | Koszt | Wzrost kosztu | Koszt skumulowany | Czas skumulowany | Surowiec | Punkty Życia | Wzrost PŻ | DPS | Wym. Laboratorium | Wym. Koszary | Miejsce Zamieszkania |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wym. Laboratorium 6 | ||||||||||||
| 9 | 2d | 1,400,000 | — | 1,4 mln | 2d | Eliksir | 750 | — | 176 | 6 | 8 | 14 |
| 10 | 2d | 1,600,000 | +200 tys. (+14.3%) | 3 mln | 4d | Eliksir | 750 | +0 (+0.0%) | 176 | 6 | 8 | 14 |
| 11 | 2d 12h | 1,800,000 | +200 tys. (+12.5%) | 4,8 mln | 6d 12h | Eliksir | 830 | +80 (+10.7%) | 193 | 6 | 8 | 14 |
| 12 | 3d 12h | 2,500,000 | +700 tys. (+38.9%) | 7,3 mln | 10d | Eliksir | 830 | +0 (+0.0%) | 193 | 6 | 8 | 14 |
| Wym. Laboratorium 7 | ||||||||||||
| 13 | 4d 12h | 2,700,000 | +200 tys. (+8.0%) | 10 mln | 14d 12h | Eliksir | 915 | +85 (+10.2%) | 216 | 7 | 8 | 14 |
| 14 | 5d 12h | 3,500,000 | +800 tys. (+29.6%) | 13,5 mln | 20d | Eliksir | 915 | +0 (+0.0%) | 216 | 7 | 8 | 14 |
| Wym. Laboratorium 8 | ||||||||||||
| 15 | 5d 12h | 3,700,000 | +200 tys. (+5.7%) | 17,2 mln | 25d 12h | Eliksir | 1,000 | +85 (+9.3%) | 234 | 8 | 8 | 14 |
| 16 | 6d | 4,200,000 | +500 tys. (+13.5%) | 21,4 mln | 31d 12h | Eliksir | 1,000 | +0 (+0.0%) | 234 | 8 | 8 | 14 |
| Wym. Laboratorium 9 | ||||||||||||
| 17 | 6d | 4,400,000 | +200 tys. (+4.8%) | 25,8 mln | 37d 12h | Eliksir | 1,100 | +100 (+10.0%) | 257 | 9 | 8 | 14 |
| 18 | 6d 12h | 5,200,000 | +800 tys. (+18.2%) | 31 mln | 44d | Eliksir | 1,100 | +0 (+0.0%) | 257 | 9 | 8 | 14 |
| Wym. Laboratorium 10 | ||||||||||||
| 19 | 6d 12h | 5,600,000 | +400 tys. (+7.7%) | 36,6 mln | 50d 12h | Eliksir | 1,220 | +120 (+10.9%) | 278 | 10 | 8 | 14 |
| 20 | — | 5,600,000 | +0 (+0.0%) | 42,2 mln | 50d 12h | Eliksir | 1,220 | +0 (+0.0%) | 278 | 10 | 8 | 14 |
Krzywe wzrostu
| Wym. Laboratorium | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Maks. poziom | Poz. 12 | Poz. 14 | Poz. 16 | Poz. 18 | Poz. 20 |
Częste pytania
Ile kosztuje maksymalne ulepszenie Nocna wiedźma?
Ulepszenie Nocna wiedźma do poziomu 20 kosztuje łącznie Eliksir 42,2 mln.
Ile czasu zajmuje maksymalne ulepszenie Nocna wiedźma?
Ulepszenie Nocna wiedźma z poziomu 1 do 20 zajmuje łącznie 50d 12h, bez przyspieszania klejnotami.
Jaki jest maksymalny poziom Nocna wiedźma?
Nocna wiedźma można ulepszyć do poziomu 20. Ta strona obejmuje koszt, czas i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 20.
Ile klejnotów potrzeba, aby natychmiast ukończyć Nocna wiedźma?
Przyspieszenie klejnotami wszystkich ulepszeń Nocna wiedźma do poziomu 20 kosztuje około 6,4 tys. klejnotów, według oficjalnego wzoru czas–klejnoty.
Więcej ulepszeń Wojska w trybie Baza Budowniczego
Przeglądaj koszty i czasy ulepszeń innych Wojska w trybie Baza Budowniczego.