Koszary
Wioska Główna · Budynki · Maks. poziom 19
W koszarach możesz trenować oddziały, by atakować wrogów. Ulepszaj koszary, by odblokować zaawansowane jednostki i wygrywać epickie bitwy.
Koszary należy do kategorii Budynki w trybie Wioska Główna i można ją ulepszyć do poziomu 19. Ta strona zawiera pełne koszty, czasy i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 19.
96,3 mln
62d 12h 32m
1,520
Koszary – przegląd danych o ulepszeniach
Ulepszenie Koszary z poziomu 1 do 19 kosztuje łącznie Eliksir 96,3 mln i zajmuje 62d 12h 32m. Poniższa tabela przedstawia koszt, czas, surowce i wzrost statystyk dla każdego poziomu.
Wymagane zasoby
- 96,3 mln Eliksir
Wymagany czas
62d 12h 32m
Koszt w klejnotach
7,848
Oszacowano oficjalnym wzorem przyspieszania klejnotami, wyłącznie orientacyjnie
Poziomy ulepszeń
- Poz. 1Wym. Ratusz 1

- Czas
- 10s
- Koszt
- 100
- Punkty Życia
- 100
- Wzrost kosztu
- —
- Koszt skumulowany
- 100
- Czas skumulowany
- 10s
- Wzrost PŻ
- —
- Poz. 2Wym. Ratusz 2

- Czas
- 15s
- Koszt
- 500
- Punkty Życia
- 200
- Wzrost kosztu
- +400 (+400.0%)
- Koszt skumulowany
- 600
- Czas skumulowany
- 25s
- Wzrost PŻ
- +100 (+100.0%)
- Poz. 3Wym. Ratusz 2

- Czas
- 2m
- Koszt
- 2,5 tys.
- Punkty Życia
- 250
- Wzrost kosztu
- +2 tys. (+400.0%)
- Koszt skumulowany
- 3,1 tys.
- Czas skumulowany
- 2m 25s
- Wzrost PŻ
- +50 (+25.0%)
- Poz. 4Wym. Ratusz 2

- Czas
- 30m
- Koszt
- 5 tys.
- Punkty Życia
- 300
- Wzrost kosztu
- +2,5 tys. (+100.0%)
- Koszt skumulowany
- 8,1 tys.
- Czas skumulowany
- 32m 25s
- Wzrost PŻ
- +50 (+20.0%)
- Poz. 5Wym. Ratusz 3

- Czas
- 2h
- Koszt
- 20 tys.
- Punkty Życia
- 360
- Wzrost kosztu
- +15 tys. (+300.0%)
- Koszt skumulowany
- 28,1 tys.
- Czas skumulowany
- 2h 32m
- Wzrost PŻ
- +60 (+20.0%)
- Poz. 6Wym. Ratusz 4

- Czas
- 4h
- Koszt
- 120 tys.
- Punkty Życia
- 420
- Wzrost kosztu
- +100 tys. (+500.0%)
- Koszt skumulowany
- 148,1 tys.
- Czas skumulowany
- 6h 32m
- Wzrost PŻ
- +60 (+16.7%)
- Poz. 7Wym. Ratusz 5

- Czas
- 6h
- Koszt
- 270 tys.
- Punkty Życia
- 500
- Wzrost kosztu
- +150 tys. (+125.0%)
- Koszt skumulowany
- 418,1 tys.
- Czas skumulowany
- 12h 32m
- Wzrost PŻ
- +80 (+19.0%)
- Poz. 8Wym. Ratusz 6

- Czas
- 12h
- Koszt
- 600 tys.
- Punkty Życia
- 575
- Wzrost kosztu
- +330 tys. (+122.2%)
- Koszt skumulowany
- 1 mln
- Czas skumulowany
- 1d 32m
- Wzrost PŻ
- +75 (+15.0%)
- Poz. 9Wym. Ratusz 7

- Czas
- 1d
- Koszt
- 1 mln
- Punkty Życia
- 650
- Wzrost kosztu
- +400 tys. (+66.7%)
- Koszt skumulowany
- 2 mln
- Czas skumulowany
- 2d 32m
- Wzrost PŻ
- +75 (+13.0%)
- Poz. 10Wym. Ratusz 8

- Czas
- 1d 12h
- Koszt
- 1,4 mln
- Punkty Życia
- 730
- Wzrost kosztu
- +400 tys. (+40.0%)
- Koszt skumulowany
- 3,4 mln
- Czas skumulowany
- 3d 12h 32m
- Wzrost PŻ
- +80 (+12.3%)
- Poz. 11Wym. Ratusz 9

- Czas
- 2d
- Koszt
- 2,6 mln
- Punkty Życia
- 810
- Wzrost kosztu
- +1,2 mln (+85.7%)
- Koszt skumulowany
- 6 mln
- Czas skumulowany
- 5d 12h 32m
- Wzrost PŻ
- +80 (+11.0%)
- Poz. 12Wym. Ratusz 10

- Czas
- 4d
- Koszt
- 3,7 mln
- Punkty Życia
- 900
- Wzrost kosztu
- +1,1 mln (+42.3%)
- Koszt skumulowany
- 9,7 mln
- Czas skumulowany
- 9d 12h 32m
- Wzrost PŻ
- +90 (+11.1%)
- Poz. 13Wym. Ratusz 11

- Czas
- 5d
- Koszt
- 6 mln
- Punkty Życia
- 980
- Wzrost kosztu
- +2,3 mln (+62.2%)
- Koszt skumulowany
- 15,7 mln
- Czas skumulowany
- 14d 12h 32m
- Wzrost PŻ
- +80 (+8.9%)
- Poz. 14Wym. Ratusz 12

- Czas
- 6d
- Koszt
- 7 mln
- Punkty Życia
- 1,050
- Wzrost kosztu
- +1 mln (+16.7%)
- Koszt skumulowany
- 22,7 mln
- Czas skumulowany
- 20d 12h 32m
- Wzrost PŻ
- +70 (+7.1%)
- Poz. 15Wym. Ratusz 13

- Czas
- 7d
- Koszt
- 9 mln
- Punkty Życia
- 1,150
- Wzrost kosztu
- +2 mln (+28.6%)
- Koszt skumulowany
- 31,7 mln
- Czas skumulowany
- 27d 12h 32m
- Wzrost PŻ
- +100 (+9.5%)
- Poz. 16Wym. Ratusz 14

- Czas
- 7d 12h
- Koszt
- 11 mln
- Punkty Życia
- 1,250
- Wzrost kosztu
- +2 mln (+22.2%)
- Koszt skumulowany
- 42,7 mln
- Czas skumulowany
- 35d 32m
- Wzrost PŻ
- +100 (+8.7%)
- Poz. 17Wym. Ratusz 15

- Czas
- 8d
- Koszt
- 12,6 mln
- Punkty Życia
- 1,350
- Wzrost kosztu
- +1,6 mln (+14.5%)
- Koszt skumulowany
- 55,3 mln
- Czas skumulowany
- 43d 32m
- Wzrost PŻ
- +100 (+8.0%)
- Poz. 18Wym. Ratusz 16

- Czas
- 9d
- Koszt
- 15 mln
- Punkty Życia
- 1,450
- Wzrost kosztu
- +2,4 mln (+19.0%)
- Koszt skumulowany
- 70,3 mln
- Czas skumulowany
- 52d 32m
- Wzrost PŻ
- +100 (+7.4%)
- Poz. 19Wym. Ratusz 17

- Czas
- 10d 12h
- Koszt
- 26 mln
- Punkty Życia
- 1,520
- Wzrost kosztu
- +11 mln (+73.3%)
- Koszt skumulowany
- 96,3 mln
- Czas skumulowany
- 62d 12h 32m
- Wzrost PŻ
- +70 (+4.8%)
| Poziom | Czas | Koszt | Wzrost kosztu | Koszt skumulowany | Czas skumulowany | Surowiec | Punkty Życia | Wzrost PŻ | Wym. Ratusz | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wym. Ratusz 1 | ||||||||||
| 1 | 10s | 100 | — | 100 | 10s | Eliksir | 100 | — | 1 | |
| Wym. Ratusz 2 | ||||||||||
| 2 | 15s | 500 | +400 (+400.0%) | 600 | 25s | Eliksir | 200 | +100 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 2m | 2,500 | +2 tys. (+400.0%) | 3,1 tys. | 2m 25s | Eliksir | 250 | +50 (+25.0%) | 2 | |
| 4 | 30m | 5,000 | +2,5 tys. (+100.0%) | 8,1 tys. | 32m 25s | Eliksir | 300 | +50 (+20.0%) | 2 | |
| Wym. Ratusz 3 | ||||||||||
| 5 | 2h | 20,000 | +15 tys. (+300.0%) | 28,1 tys. | 2h 32m | Eliksir | 360 | +60 (+20.0%) | 3 | |
| Wym. Ratusz 4 | ||||||||||
| 6 | 4h | 120,000 | +100 tys. (+500.0%) | 148,1 tys. | 6h 32m | Eliksir | 420 | +60 (+16.7%) | 4 | |
| Wym. Ratusz 5 | ||||||||||
| 7 | 6h | 270,000 | +150 tys. (+125.0%) | 418,1 tys. | 12h 32m | Eliksir | 500 | +80 (+19.0%) | 5 | |
| Wym. Ratusz 6 | ||||||||||
| 8 | 12h | 600,000 | +330 tys. (+122.2%) | 1 mln | 1d 32m | Eliksir | 575 | +75 (+15.0%) | 6 | |
| Wym. Ratusz 7 | ||||||||||
| 9 | 1d | 1,000,000 | +400 tys. (+66.7%) | 2 mln | 2d 32m | Eliksir | 650 | +75 (+13.0%) | 7 | |
| Wym. Ratusz 8 | ||||||||||
| 10 | 1d 12h | 1,400,000 | +400 tys. (+40.0%) | 3,4 mln | 3d 12h 32m | Eliksir | 730 | +80 (+12.3%) | 8 | |
| Wym. Ratusz 9 | ||||||||||
| 11 | 2d | 2,600,000 | +1,2 mln (+85.7%) | 6 mln | 5d 12h 32m | Eliksir | 810 | +80 (+11.0%) | 9 | |
| Wym. Ratusz 10 | ||||||||||
| 12 | 4d | 3,700,000 | +1,1 mln (+42.3%) | 9,7 mln | 9d 12h 32m | Eliksir | 900 | +90 (+11.1%) | 10 | |
| Wym. Ratusz 11 | ||||||||||
| 13 | 5d | 6,000,000 | +2,3 mln (+62.2%) | 15,7 mln | 14d 12h 32m | Eliksir | 980 | +80 (+8.9%) | 11 | |
| Wym. Ratusz 12 | ||||||||||
| 14 | 6d | 7,000,000 | +1 mln (+16.7%) | 22,7 mln | 20d 12h 32m | Eliksir | 1,050 | +70 (+7.1%) | 12 | |
| Wym. Ratusz 13 | ||||||||||
| 15 | 7d | 9,000,000 | +2 mln (+28.6%) | 31,7 mln | 27d 12h 32m | Eliksir | 1,150 | +100 (+9.5%) | 13 | |
| Wym. Ratusz 14 | ||||||||||
| 16 | 7d 12h | 11,000,000 | +2 mln (+22.2%) | 42,7 mln | 35d 32m | Eliksir | 1,250 | +100 (+8.7%) | 14 | |
| Wym. Ratusz 15 | ||||||||||
| 17 | 8d | 12,600,000 | +1,6 mln (+14.5%) | 55,3 mln | 43d 32m | Eliksir | 1,350 | +100 (+8.0%) | 15 | |
| Wym. Ratusz 16 | ||||||||||
| 18 | 9d | 15,000,000 | +2,4 mln (+19.0%) | 70,3 mln | 52d 32m | Eliksir | 1,450 | +100 (+7.4%) | 16 | |
| Wym. Ratusz 17 | ||||||||||
| 19 | 10d 12h | 26,000,000 | +11 mln (+73.3%) | 96,3 mln | 62d 12h 32m | Eliksir | 1,520 | +70 (+4.8%) | 17 | |
Krzywe wzrostu
| Wym. Ratusz | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maks. poziom | Poz. 1 | Poz. 4 | Poz. 5 | Poz. 6 | Poz. 7 | Poz. 8 | Poz. 9 | Poz. 10 | Poz. 11 | Poz. 12 | Poz. 13 | Poz. 14 | Poz. 15 | Poz. 16 | Poz. 17 | Poz. 18 | Poz. 19 |
Częste pytania
Ile kosztuje maksymalne ulepszenie Koszary?
Ulepszenie Koszary do poziomu 19 kosztuje łącznie Eliksir 96,3 mln.
Ile czasu zajmuje maksymalne ulepszenie Koszary?
Ulepszenie Koszary z poziomu 1 do 19 zajmuje łącznie 62d 12h 32m, bez przyspieszania klejnotami.
Jaki jest maksymalny poziom Koszary?
Koszary można ulepszyć do poziomu 19. Ta strona obejmuje koszt, czas i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 19.
Ile klejnotów potrzeba, aby natychmiast ukończyć Koszary?
Przyspieszenie klejnotami wszystkich ulepszeń Koszary do poziomu 19 kosztuje około 7,8 tys. klejnotów, według oficjalnego wzoru czas–klejnoty.
Więcej ulepszeń Budynki w trybie Wioska Główna
Przeglądaj koszty i czasy ulepszeń innych Budynki w trybie Wioska Główna.