Wachposten
Bauarbeiterbasis · Gebäude · Max. Stufe 10
Beherbergt Verteidigungstruppen. Gegen diese Raufbolde müssen Feinde erst einmal ankommen.
Wachposten ist eine der Gebäude im Bauarbeiterbasis und kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 auf.
18,1 Mio.
44d
1,150
Wachposten – Übersicht der Upgrade-Daten
Wachposten von Stufe 1 auf 10 zu verbessern kostet insgesamt Gold 18,1 Mio. und dauert 44d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 18,1 Mio. Gold
Benötigte Zeit
44d
Juwelenkosten
5,564
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 4

- Zeit
- 4h
- Kosten
- 200.000
- Trefferpunkte
- 300
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 200.000
- Kumulierte Zeit
- 4h
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 4

- Zeit
- 8h
- Kosten
- 240.000
- Trefferpunkte
- 350
- Kostenanstieg
- +40.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 440.000
- Kumulierte Zeit
- 12h
- TP-Anstieg
- +50 (+16.7%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 4

- Zeit
- 12h
- Kosten
- 280.000
- Trefferpunkte
- 400
- Kostenanstieg
- +40.000 (+16.7%)
- Kumulierte Kosten
- 720.000
- Kumulierte Zeit
- 1d
- TP-Anstieg
- +50 (+14.3%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 4

- Zeit
- 1d
- Kosten
- 320.000
- Trefferpunkte
- 460
- Kostenanstieg
- +40.000 (+14.3%)
- Kumulierte Kosten
- 1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d
- TP-Anstieg
- +60 (+15.0%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 5

- Zeit
- 2d
- Kosten
- 1 Mio.
- Trefferpunkte
- 550
- Kostenanstieg
- +680.000 (+212.5%)
- Kumulierte Kosten
- 2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 4d
- TP-Anstieg
- +90 (+19.6%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 6

- Zeit
- 4d
- Kosten
- 1,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 650
- Kostenanstieg
- +400.000 (+40.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 8d
- TP-Anstieg
- +100 (+18.2%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 7

- Zeit
- 6d
- Kosten
- 2,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 750
- Kostenanstieg
- +900.000 (+64.3%)
- Kumulierte Kosten
- 5,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 14d
- TP-Anstieg
- +100 (+15.4%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 8

- Zeit
- 8d
- Kosten
- 3,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 850
- Kostenanstieg
- +900.000 (+39.1%)
- Kumulierte Kosten
- 8,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 22d
- TP-Anstieg
- +100 (+13.3%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 9

- Zeit
- 10d
- Kosten
- 4,1 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,000
- Kostenanstieg
- +900.000 (+28.1%)
- Kumulierte Kosten
- 13 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 32d
- TP-Anstieg
- +150 (+17.6%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 10

- Zeit
- 12d
- Kosten
- 5,1 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,150
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+24.4%)
- Kumulierte Kosten
- 18,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 44d
- TP-Anstieg
- +150 (+15.0%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Erf. Rathaus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 4 | ||||||||||
| 1 | 4h | 200,000 | — | 200.000 | 4h | Gold | 300 | — | 4 | |
| 2 | 8h | 240,000 | +40.000 (+20.0%) | 440.000 | 12h | Gold | 350 | +50 (+16.7%) | 4 | |
| 3 | 12h | 280,000 | +40.000 (+16.7%) | 720.000 | 1d | Gold | 400 | +50 (+14.3%) | 4 | |
| 4 | 1d | 320,000 | +40.000 (+14.3%) | 1 Mio. | 2d | Gold | 460 | +60 (+15.0%) | 4 | |
| Erf. Rathaus 5 | ||||||||||
| 5 | 2d | 1,000,000 | +680.000 (+212.5%) | 2 Mio. | 4d | Gold | 550 | +90 (+19.6%) | 5 | |
| Erf. Rathaus 6 | ||||||||||
| 6 | 4d | 1,400,000 | +400.000 (+40.0%) | 3,4 Mio. | 8d | Gold | 650 | +100 (+18.2%) | 6 | |
| Erf. Rathaus 7 | ||||||||||
| 7 | 6d | 2,300,000 | +900.000 (+64.3%) | 5,7 Mio. | 14d | Gold | 750 | +100 (+15.4%) | 7 | |
| Erf. Rathaus 8 | ||||||||||
| 8 | 8d | 3,200,000 | +900.000 (+39.1%) | 8,9 Mio. | 22d | Gold | 850 | +100 (+13.3%) | 8 | |
| Erf. Rathaus 9 | ||||||||||
| 9 | 10d | 4,100,000 | +900.000 (+28.1%) | 13 Mio. | 32d | Gold | 1,000 | +150 (+17.6%) | 9 | |
| Erf. Rathaus 10 | ||||||||||
| 10 | 12d | 5,100,000 | +1 Mio. (+24.4%) | 18,1 Mio. | 44d | Gold | 1,150 | +150 (+15.0%) | 10 | |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Wachposten zu maximieren?
Wachposten auf Stufe 10 zu bringen kostet insgesamt Gold 18,1 Mio..
Wie lange dauert es, Wachposten zu maximieren?
Wachposten von Stufe 1 auf 10 zu verbessern dauert insgesamt 44d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Wachposten?
Wachposten kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Wachposten?
Alle Upgrades von Wachposten auf Stufe 10 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 5564 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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