Multimörser
Bauarbeiterbasis · Gebäude · Max. Stufe 10
Feuert mehrfach Flächenschaden aus der Ferne ab, um die Chance auf Treffer zu erhöhen!
Multimörser ist eine der Gebäude im Bauarbeiterbasis und kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 auf.
21,9 Mio.
50d 20h
1,850
Multimörser – Übersicht der Upgrade-Daten
Multimörser von Stufe 1 auf 10 zu verbessern kostet insgesamt Gold 21,9 Mio. und dauert 50d 20h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 21,9 Mio. Gold
Benötigte Zeit
50d 20h
Juwelenkosten
6,407
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 5

- Zeit
- 8h
- Kosten
- 600.000
- Trefferpunkte
- 500
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 600.000
- Kumulierte Zeit
- 8h
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 5

- Zeit
- 12h
- Kosten
- 700.000
- Trefferpunkte
- 575
- Kostenanstieg
- +100.000 (+16.7%)
- Kumulierte Kosten
- 1,3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 20h
- TP-Anstieg
- +75 (+15.0%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 5

- Zeit
- 1d
- Kosten
- 800.000
- Trefferpunkte
- 660
- Kostenanstieg
- +100.000 (+14.3%)
- Kumulierte Kosten
- 2,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d 20h
- TP-Anstieg
- +85 (+14.8%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 5

- Zeit
- 2d
- Kosten
- 1 Mio.
- Trefferpunkte
- 760
- Kostenanstieg
- +200.000 (+25.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d 20h
- TP-Anstieg
- +100 (+15.2%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 5

- Zeit
- 3d
- Kosten
- 1,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 875
- Kostenanstieg
- +200.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 4,3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 6d 20h
- TP-Anstieg
- +115 (+15.1%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 6

- Zeit
- 5d
- Kosten
- 1,6 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,050
- Kostenanstieg
- +400.000 (+33.3%)
- Kumulierte Kosten
- 5,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 11d 20h
- TP-Anstieg
- +175 (+20.0%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 7

- Zeit
- 7d
- Kosten
- 2,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,250
- Kostenanstieg
- +900.000 (+56.3%)
- Kumulierte Kosten
- 8,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 18d 20h
- TP-Anstieg
- +200 (+19.0%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 8

- Zeit
- 9d
- Kosten
- 3,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,450
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+40.0%)
- Kumulierte Kosten
- 11,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 27d 20h
- TP-Anstieg
- +200 (+16.0%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 9

- Zeit
- 11d
- Kosten
- 4,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,650
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+28.6%)
- Kumulierte Kosten
- 16,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 38d 20h
- TP-Anstieg
- +200 (+13.8%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 10

- Zeit
- 12d
- Kosten
- 5,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,850
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+22.2%)
- Kumulierte Kosten
- 21,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 50d 20h
- TP-Anstieg
- +200 (+12.1%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Erf. Rathaus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 5 | ||||||||||
| 1 | 8h | 600,000 | — | 600.000 | 8h | Gold | 500 | — | 5 | |
| 2 | 12h | 700,000 | +100.000 (+16.7%) | 1,3 Mio. | 20h | Gold | 575 | +75 (+15.0%) | 5 | |
| 3 | 1d | 800,000 | +100.000 (+14.3%) | 2,1 Mio. | 1d 20h | Gold | 660 | +85 (+14.8%) | 5 | |
| 4 | 2d | 1,000,000 | +200.000 (+25.0%) | 3,1 Mio. | 3d 20h | Gold | 760 | +100 (+15.2%) | 5 | |
| 5 | 3d | 1,200,000 | +200.000 (+20.0%) | 4,3 Mio. | 6d 20h | Gold | 875 | +115 (+15.1%) | 5 | |
| Erf. Rathaus 6 | ||||||||||
| 6 | 5d | 1,600,000 | +400.000 (+33.3%) | 5,9 Mio. | 11d 20h | Gold | 1,050 | +175 (+20.0%) | 6 | |
| Erf. Rathaus 7 | ||||||||||
| 7 | 7d | 2,500,000 | +900.000 (+56.3%) | 8,4 Mio. | 18d 20h | Gold | 1,250 | +200 (+19.0%) | 7 | |
| Erf. Rathaus 8 | ||||||||||
| 8 | 9d | 3,500,000 | +1 Mio. (+40.0%) | 11,9 Mio. | 27d 20h | Gold | 1,450 | +200 (+16.0%) | 8 | |
| Erf. Rathaus 9 | ||||||||||
| 9 | 11d | 4,500,000 | +1 Mio. (+28.6%) | 16,4 Mio. | 38d 20h | Gold | 1,650 | +200 (+13.8%) | 9 | |
| Erf. Rathaus 10 | ||||||||||
| 10 | 12d | 5,500,000 | +1 Mio. (+22.2%) | 21,9 Mio. | 50d 20h | Gold | 1,850 | +200 (+12.1%) | 10 | |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Multimörser zu maximieren?
Multimörser auf Stufe 10 zu bringen kostet insgesamt Gold 21,9 Mio..
Wie lange dauert es, Multimörser zu maximieren?
Multimörser von Stufe 1 auf 10 zu verbessern dauert insgesamt 50d 20h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Multimörser?
Multimörser kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Multimörser?
Alle Upgrades von Multimörser auf Stufe 10 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 6407 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
Weitere Gebäude-Upgrades im Bauarbeiterbasis
Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Gebäude im Bauarbeiterbasis.