Kaserne
Heimatdorf · Gebäude · Max. Stufe 19
In der Kaserne kannst du Truppen ausbilden, um deine Feinde anzugreifen. Verbessere die Kaserne, um bessere Einheiten freizuschalten, mit denen du gigantische Kämpfe gewinnen kannst.
Kaserne ist eine der Gebäude im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 19 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 19 auf.
96,3 Mio.
62d 12h 32m
1,520
Kaserne – Übersicht der Upgrade-Daten
Kaserne von Stufe 1 auf 19 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 96,3 Mio. und dauert 62d 12h 32m. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 96,3 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
62d 12h 32m
Juwelenkosten
7,848
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 1

- Zeit
- 10s
- Kosten
- 100
- Trefferpunkte
- 100
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 100
- Kumulierte Zeit
- 10s
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 2

- Zeit
- 15s
- Kosten
- 500
- Trefferpunkte
- 200
- Kostenanstieg
- +400 (+400.0%)
- Kumulierte Kosten
- 600
- Kumulierte Zeit
- 25s
- TP-Anstieg
- +100 (+100.0%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 2

- Zeit
- 2m
- Kosten
- 2500
- Trefferpunkte
- 250
- Kostenanstieg
- +2000 (+400.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3100
- Kumulierte Zeit
- 2m 25s
- TP-Anstieg
- +50 (+25.0%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 2

- Zeit
- 30m
- Kosten
- 5000
- Trefferpunkte
- 300
- Kostenanstieg
- +2500 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 8100
- Kumulierte Zeit
- 32m 25s
- TP-Anstieg
- +50 (+20.0%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 3

- Zeit
- 2h
- Kosten
- 20.000
- Trefferpunkte
- 360
- Kostenanstieg
- +15.000 (+300.0%)
- Kumulierte Kosten
- 28.100
- Kumulierte Zeit
- 2h 32m
- TP-Anstieg
- +60 (+20.0%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 4

- Zeit
- 4h
- Kosten
- 120.000
- Trefferpunkte
- 420
- Kostenanstieg
- +100.000 (+500.0%)
- Kumulierte Kosten
- 148.100
- Kumulierte Zeit
- 6h 32m
- TP-Anstieg
- +60 (+16.7%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 5

- Zeit
- 6h
- Kosten
- 270.000
- Trefferpunkte
- 500
- Kostenanstieg
- +150.000 (+125.0%)
- Kumulierte Kosten
- 418.100
- Kumulierte Zeit
- 12h 32m
- TP-Anstieg
- +80 (+19.0%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 6

- Zeit
- 12h
- Kosten
- 600.000
- Trefferpunkte
- 575
- Kostenanstieg
- +330.000 (+122.2%)
- Kumulierte Kosten
- 1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d 32m
- TP-Anstieg
- +75 (+15.0%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 7

- Zeit
- 1d
- Kosten
- 1 Mio.
- Trefferpunkte
- 650
- Kostenanstieg
- +400.000 (+66.7%)
- Kumulierte Kosten
- 2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d 32m
- TP-Anstieg
- +75 (+13.0%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 8

- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 1,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 730
- Kostenanstieg
- +400.000 (+40.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d 12h 32m
- TP-Anstieg
- +80 (+12.3%)
- Lv. 11Erf. Rathaus 9

- Zeit
- 2d
- Kosten
- 2,6 Mio.
- Trefferpunkte
- 810
- Kostenanstieg
- +1,2 Mio. (+85.7%)
- Kumulierte Kosten
- 6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 5d 12h 32m
- TP-Anstieg
- +80 (+11.0%)
- Lv. 12Erf. Rathaus 10

- Zeit
- 4d
- Kosten
- 3,7 Mio.
- Trefferpunkte
- 900
- Kostenanstieg
- +1,1 Mio. (+42.3%)
- Kumulierte Kosten
- 9,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 9d 12h 32m
- TP-Anstieg
- +90 (+11.1%)
- Lv. 13Erf. Rathaus 11

- Zeit
- 5d
- Kosten
- 6 Mio.
- Trefferpunkte
- 980
- Kostenanstieg
- +2,3 Mio. (+62.2%)
- Kumulierte Kosten
- 15,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 14d 12h 32m
- TP-Anstieg
- +80 (+8.9%)
- Lv. 14Erf. Rathaus 12

- Zeit
- 6d
- Kosten
- 7 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,050
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+16.7%)
- Kumulierte Kosten
- 22,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 20d 12h 32m
- TP-Anstieg
- +70 (+7.1%)
- Lv. 15Erf. Rathaus 13

- Zeit
- 7d
- Kosten
- 9 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,150
- Kostenanstieg
- +2 Mio. (+28.6%)
- Kumulierte Kosten
- 31,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 27d 12h 32m
- TP-Anstieg
- +100 (+9.5%)
- Lv. 16Erf. Rathaus 14

- Zeit
- 7d 12h
- Kosten
- 11 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,250
- Kostenanstieg
- +2 Mio. (+22.2%)
- Kumulierte Kosten
- 42,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 35d 32m
- TP-Anstieg
- +100 (+8.7%)
- Lv. 17Erf. Rathaus 15

- Zeit
- 8d
- Kosten
- 12,6 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,350
- Kostenanstieg
- +1,6 Mio. (+14.5%)
- Kumulierte Kosten
- 55,3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 43d 32m
- TP-Anstieg
- +100 (+8.0%)
- Lv. 18Erf. Rathaus 16

- Zeit
- 9d
- Kosten
- 15 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,450
- Kostenanstieg
- +2,4 Mio. (+19.0%)
- Kumulierte Kosten
- 70,3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 52d 32m
- TP-Anstieg
- +100 (+7.4%)
- Lv. 19Erf. Rathaus 17

- Zeit
- 10d 12h
- Kosten
- 26 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,520
- Kostenanstieg
- +11 Mio. (+73.3%)
- Kumulierte Kosten
- 96,3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 62d 12h 32m
- TP-Anstieg
- +70 (+4.8%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Erf. Rathaus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 1 | ||||||||||
| 1 | 10s | 100 | — | 100 | 10s | Elixier | 100 | — | 1 | |
| Erf. Rathaus 2 | ||||||||||
| 2 | 15s | 500 | +400 (+400.0%) | 600 | 25s | Elixier | 200 | +100 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 2m | 2,500 | +2000 (+400.0%) | 3100 | 2m 25s | Elixier | 250 | +50 (+25.0%) | 2 | |
| 4 | 30m | 5,000 | +2500 (+100.0%) | 8100 | 32m 25s | Elixier | 300 | +50 (+20.0%) | 2 | |
| Erf. Rathaus 3 | ||||||||||
| 5 | 2h | 20,000 | +15.000 (+300.0%) | 28.100 | 2h 32m | Elixier | 360 | +60 (+20.0%) | 3 | |
| Erf. Rathaus 4 | ||||||||||
| 6 | 4h | 120,000 | +100.000 (+500.0%) | 148.100 | 6h 32m | Elixier | 420 | +60 (+16.7%) | 4 | |
| Erf. Rathaus 5 | ||||||||||
| 7 | 6h | 270,000 | +150.000 (+125.0%) | 418.100 | 12h 32m | Elixier | 500 | +80 (+19.0%) | 5 | |
| Erf. Rathaus 6 | ||||||||||
| 8 | 12h | 600,000 | +330.000 (+122.2%) | 1 Mio. | 1d 32m | Elixier | 575 | +75 (+15.0%) | 6 | |
| Erf. Rathaus 7 | ||||||||||
| 9 | 1d | 1,000,000 | +400.000 (+66.7%) | 2 Mio. | 2d 32m | Elixier | 650 | +75 (+13.0%) | 7 | |
| Erf. Rathaus 8 | ||||||||||
| 10 | 1d 12h | 1,400,000 | +400.000 (+40.0%) | 3,4 Mio. | 3d 12h 32m | Elixier | 730 | +80 (+12.3%) | 8 | |
| Erf. Rathaus 9 | ||||||||||
| 11 | 2d | 2,600,000 | +1,2 Mio. (+85.7%) | 6 Mio. | 5d 12h 32m | Elixier | 810 | +80 (+11.0%) | 9 | |
| Erf. Rathaus 10 | ||||||||||
| 12 | 4d | 3,700,000 | +1,1 Mio. (+42.3%) | 9,7 Mio. | 9d 12h 32m | Elixier | 900 | +90 (+11.1%) | 10 | |
| Erf. Rathaus 11 | ||||||||||
| 13 | 5d | 6,000,000 | +2,3 Mio. (+62.2%) | 15,7 Mio. | 14d 12h 32m | Elixier | 980 | +80 (+8.9%) | 11 | |
| Erf. Rathaus 12 | ||||||||||
| 14 | 6d | 7,000,000 | +1 Mio. (+16.7%) | 22,7 Mio. | 20d 12h 32m | Elixier | 1,050 | +70 (+7.1%) | 12 | |
| Erf. Rathaus 13 | ||||||||||
| 15 | 7d | 9,000,000 | +2 Mio. (+28.6%) | 31,7 Mio. | 27d 12h 32m | Elixier | 1,150 | +100 (+9.5%) | 13 | |
| Erf. Rathaus 14 | ||||||||||
| 16 | 7d 12h | 11,000,000 | +2 Mio. (+22.2%) | 42,7 Mio. | 35d 32m | Elixier | 1,250 | +100 (+8.7%) | 14 | |
| Erf. Rathaus 15 | ||||||||||
| 17 | 8d | 12,600,000 | +1,6 Mio. (+14.5%) | 55,3 Mio. | 43d 32m | Elixier | 1,350 | +100 (+8.0%) | 15 | |
| Erf. Rathaus 16 | ||||||||||
| 18 | 9d | 15,000,000 | +2,4 Mio. (+19.0%) | 70,3 Mio. | 52d 32m | Elixier | 1,450 | +100 (+7.4%) | 16 | |
| Erf. Rathaus 17 | ||||||||||
| 19 | 10d 12h | 26,000,000 | +11 Mio. (+73.3%) | 96,3 Mio. | 62d 12h 32m | Elixier | 1,520 | +70 (+4.8%) | 17 | |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | Lv. 17 | Lv. 18 | Lv. 19 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Kaserne zu maximieren?
Kaserne auf Stufe 19 zu bringen kostet insgesamt Elixier 96,3 Mio..
Wie lange dauert es, Kaserne zu maximieren?
Kaserne von Stufe 1 auf 19 zu verbessern dauert insgesamt 62d 12h 32m, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Kaserne?
Kaserne kann bis auf Stufe 19 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 19 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Kaserne?
Alle Upgrades von Kaserne auf Stufe 19 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 7848 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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