Bombenturm
Heimatdorf · Gebäude · Max. Stufe 13
Bombentürme bombardieren Bodentruppen in ihrer Nähe und explodieren, wenn sie zerstört werden! Nahkämpfer aufgepasst!
Bombenturm ist eine der Gebäude im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 13 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 13 auf.
78,7 Mio.
47d 12h
3,050
122
Bombenturm – Übersicht der Upgrade-Daten
Bombenturm von Stufe 1 auf 13 zu verbessern kostet insgesamt Gold 78,7 Mio. und dauert 47d 12h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 78,7 Mio. Gold
Benötigte Zeit
47d 12h
Juwelenkosten
5,995
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 8

- Zeit
- 12h
- Kosten
- 700.000
- Trefferpunkte
- 650
- Schaden/Sek.
- 24
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 700.000
- Kumulierte Zeit
- 12h
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 8

- Zeit
- 18h
- Kosten
- 1 Mio.
- Trefferpunkte
- 700
- Schaden/Sek.
- 28
- Kostenanstieg
- +300.000 (+42.9%)
- Kumulierte Kosten
- 1,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d 6h
- TP-Anstieg
- +50 (+7.7%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 9

- Zeit
- 1d
- Kosten
- 1,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 750
- Schaden/Sek.
- 32
- Kostenanstieg
- +300.000 (+30.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d 6h
- TP-Anstieg
- +50 (+7.1%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 10

- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 1,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 850
- Schaden/Sek.
- 40
- Kostenanstieg
- +500.000 (+38.5%)
- Kumulierte Kosten
- 4,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d 18h
- TP-Anstieg
- +100 (+13.3%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 11

- Zeit
- 1d 18h
- Kosten
- 1,9 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,050
- Schaden/Sek.
- 48
- Kostenanstieg
- +100.000 (+5.6%)
- Kumulierte Kosten
- 6,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 5d 12h
- TP-Anstieg
- +200 (+23.5%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 11

- Zeit
- 2d
- Kosten
- 2 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,300
- Schaden/Sek.
- 56
- Kostenanstieg
- +100.000 (+5.3%)
- Kumulierte Kosten
- 8,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 7d 12h
- TP-Anstieg
- +250 (+23.8%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 12

- Zeit
- 3d
- Kosten
- 4 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,600
- Schaden/Sek.
- 64
- Kostenanstieg
- +2 Mio. (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 12,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 10d 12h
- TP-Anstieg
- +300 (+23.1%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 13

- Zeit
- 3d 12h
- Kosten
- 5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,900
- Schaden/Sek.
- 72
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+25.0%)
- Kumulierte Kosten
- 17,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 14d
- TP-Anstieg
- +300 (+18.8%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 14

- Zeit
- 4d
- Kosten
- 6 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,300
- Schaden/Sek.
- 84
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 23,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 18d
- TP-Anstieg
- +400 (+21.1%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 15

- Zeit
- 4d 12h
- Kosten
- 7 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,500
- Schaden/Sek.
- 94
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+16.7%)
- Kumulierte Kosten
- 30,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 22d 12h
- TP-Anstieg
- +200 (+8.7%)
- Lv. 11Erf. Rathaus 16

- Zeit
- 5d
- Kosten
- 8,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,700
- Schaden/Sek.
- 104
- Kostenanstieg
- +1,5 Mio. (+21.4%)
- Kumulierte Kosten
- 39,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 27d 12h
- TP-Anstieg
- +200 (+8.0%)
- Lv. 12Erf. Rathaus 17

- Zeit
- 7d
- Kosten
- 14,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,900
- Schaden/Sek.
- 114
- Kostenanstieg
- +6 Mio. (+70.6%)
- Kumulierte Kosten
- 53,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 34d 12h
- TP-Anstieg
- +200 (+7.4%)
- Lv. 13Erf. Rathaus 18

- Zeit
- 13d
- Kosten
- 25 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,050
- Schaden/Sek.
- 122
- Kostenanstieg
- +10,5 Mio. (+72.4%)
- Kumulierte Kosten
- 78,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 47d 12h
- TP-Anstieg
- +150 (+5.2%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Rathaus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 8 | |||||||||||
| 1 | 12h | 700,000 | — | 700.000 | 12h | Gold | 650 | — | 24 | 8 | |
| 2 | 18h | 1,000,000 | +300.000 (+42.9%) | 1,7 Mio. | 1d 6h | Gold | 700 | +50 (+7.7%) | 28 | 8 | |
| Erf. Rathaus 9 | |||||||||||
| 3 | 1d | 1,300,000 | +300.000 (+30.0%) | 3 Mio. | 2d 6h | Gold | 750 | +50 (+7.1%) | 32 | 9 | |
| Erf. Rathaus 10 | |||||||||||
| 4 | 1d 12h | 1,800,000 | +500.000 (+38.5%) | 4,8 Mio. | 3d 18h | Gold | 850 | +100 (+13.3%) | 40 | 10 | |
| Erf. Rathaus 11 | |||||||||||
| 5 | 1d 18h | 1,900,000 | +100.000 (+5.6%) | 6,7 Mio. | 5d 12h | Gold | 1,050 | +200 (+23.5%) | 48 | 11 | |
| 6 | 2d | 2,000,000 | +100.000 (+5.3%) | 8,7 Mio. | 7d 12h | Gold | 1,300 | +250 (+23.8%) | 56 | 11 | |
| Erf. Rathaus 12 | |||||||||||
| 7 | 3d | 4,000,000 | +2 Mio. (+100.0%) | 12,7 Mio. | 10d 12h | Gold | 1,600 | +300 (+23.1%) | 64 | 12 | |
| Erf. Rathaus 13 | |||||||||||
| 8 | 3d 12h | 5,000,000 | +1 Mio. (+25.0%) | 17,7 Mio. | 14d | Gold | 1,900 | +300 (+18.8%) | 72 | 13 | |
| Erf. Rathaus 14 | |||||||||||
| 9 | 4d | 6,000,000 | +1 Mio. (+20.0%) | 23,7 Mio. | 18d | Gold | 2,300 | +400 (+21.1%) | 84 | 14 | |
| Erf. Rathaus 15 | |||||||||||
| 10 | 4d 12h | 7,000,000 | +1 Mio. (+16.7%) | 30,7 Mio. | 22d 12h | Gold | 2,500 | +200 (+8.7%) | 94 | 15 | |
| Erf. Rathaus 16 | |||||||||||
| 11 | 5d | 8,500,000 | +1,5 Mio. (+21.4%) | 39,2 Mio. | 27d 12h | Gold | 2,700 | +200 (+8.0%) | 104 | 16 | |
| Erf. Rathaus 17 | |||||||||||
| 12 | 7d | 14,500,000 | +6 Mio. (+70.6%) | 53,7 Mio. | 34d 12h | Gold | 2,900 | +200 (+7.4%) | 114 | 17 | |
| Erf. Rathaus 18 | |||||||||||
| 13 | 13d | 25,000,000 | +10,5 Mio. (+72.4%) | 78,7 Mio. | 47d 12h | Gold | 3,050 | +150 (+5.2%) | 122 | 18 | |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Bombenturm zu maximieren?
Bombenturm auf Stufe 13 zu bringen kostet insgesamt Gold 78,7 Mio..
Wie lange dauert es, Bombenturm zu maximieren?
Bombenturm von Stufe 1 auf 13 zu verbessern dauert insgesamt 47d 12h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Bombenturm?
Bombenturm kann bis auf Stufe 13 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 13 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Bombenturm?
Alle Upgrades von Bombenturm auf Stufe 13 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 5995 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
Weitere Gebäude-Upgrades im Heimatdorf
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