Muro
Base del Constructor · Edificios · Nivel máximo 10
Los muros son ideales para mantener la aldea a salvo y a tus enemigos en la línea de fuego.
Muro es uno de los Edificios del Base del Constructor y puede mejorarse hasta el nivel 10. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 10.
3,3 M
3,350
Resumen de datos de mejora de Muro
Esta página ofrece los costes, tiempos y estadísticas de mejora de Muro en todos los 10 niveles del Base del Constructor.
Recursos necesarios
- 3,3 M Oro
Tiempo necesario
0s
Coste en gemas
—
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Ayunt. Req. 2

- Tiempo
- 0s
- Coste
- 0
- Puntos de Vida
- 900
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 0
- Tiempo acumulado
- —
- Aumento de vida
- —
- Nv. 2Ayunt. Req. 3

- Tiempo
- 0s
- Coste
- 2 mil
- Puntos de Vida
- 1,100
- Aumento de coste
- +2 mil
- Coste acumulado
- 2 mil
- Tiempo acumulado
- —
- Aumento de vida
- +200 (+22.2%)
- Nv. 3Ayunt. Req. 3

- Tiempo
- 0s
- Coste
- 10 mil
- Puntos de Vida
- 1,300
- Aumento de coste
- +8 mil (+400.0%)
- Coste acumulado
- 12 mil
- Tiempo acumulado
- —
- Aumento de vida
- +200 (+18.2%)
- Nv. 4Ayunt. Req. 4

- Tiempo
- 0s
- Coste
- 50 mil
- Puntos de Vida
- 1,600
- Aumento de coste
- +40 mil (+400.0%)
- Coste acumulado
- 62 mil
- Tiempo acumulado
- —
- Aumento de vida
- +300 (+23.1%)
- Nv. 5Ayunt. Req. 5

- Tiempo
- 0s
- Coste
- 150 mil
- Puntos de Vida
- 1,900
- Aumento de coste
- +100 mil (+200.0%)
- Coste acumulado
- 212 mil
- Tiempo acumulado
- —
- Aumento de vida
- +300 (+18.8%)
- Nv. 6Ayunt. Req. 6

- Tiempo
- 0s
- Coste
- 240 mil
- Puntos de Vida
- 2,200
- Aumento de coste
- +90 mil (+60.0%)
- Coste acumulado
- 452 mil
- Tiempo acumulado
- —
- Aumento de vida
- +300 (+15.8%)
- Nv. 7Ayunt. Req. 7

- Tiempo
- 0s
- Coste
- 400 mil
- Puntos de Vida
- 2,500
- Aumento de coste
- +160 mil (+66.7%)
- Coste acumulado
- 852 mil
- Tiempo acumulado
- —
- Aumento de vida
- +300 (+13.6%)
- Nv. 8Ayunt. Req. 8

- Tiempo
- 0s
- Coste
- 600 mil
- Puntos de Vida
- 2,750
- Aumento de coste
- +200 mil (+50.0%)
- Coste acumulado
- 1,5 M
- Tiempo acumulado
- —
- Aumento de vida
- +250 (+10.0%)
- Nv. 9Ayunt. Req. 9

- Tiempo
- 0s
- Coste
- 800 mil
- Puntos de Vida
- 3,050
- Aumento de coste
- +200 mil (+33.3%)
- Coste acumulado
- 2,3 M
- Tiempo acumulado
- —
- Aumento de vida
- +300 (+10.9%)
- Nv. 10Ayunt. Req. 10

- Tiempo
- 0s
- Coste
- 1 M
- Puntos de Vida
- 3,350
- Aumento de coste
- +200 mil (+25.0%)
- Coste acumulado
- 3,3 M
- Tiempo acumulado
- —
- Aumento de vida
- +300 (+9.8%)
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Puntos de Vida | Aumento de vida | Ayunt. Req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ayunt. Req. 2 | ||||||||||
| 1 | 0s | 0 | — | 0 | — | Oro | 900 | — | 2 | |
| Ayunt. Req. 3 | ||||||||||
| 2 | 0s | 2,000 | +2 mil | 2 mil | — | Oro | 1,100 | +200 (+22.2%) | 3 | |
| 3 | 0s | 10,000 | +8 mil (+400.0%) | 12 mil | — | Oro | 1,300 | +200 (+18.2%) | 3 | |
| Ayunt. Req. 4 | ||||||||||
| 4 | 0s | 50,000 | +40 mil (+400.0%) | 62 mil | — | Oro | 1,600 | +300 (+23.1%) | 4 | |
| Ayunt. Req. 5 | ||||||||||
| 5 | 0s | 150,000 | +100 mil (+200.0%) | 212 mil | — | Oro | 1,900 | +300 (+18.8%) | 5 | |
| Ayunt. Req. 6 | ||||||||||
| 6 | 0s | 240,000 | +90 mil (+60.0%) | 452 mil | — | Oro | 2,200 | +300 (+15.8%) | 6 | |
| Ayunt. Req. 7 | ||||||||||
| 7 | 0s | 400,000 | +160 mil (+66.7%) | 852 mil | — | Oro | 2,500 | +300 (+13.6%) | 7 | |
| Ayunt. Req. 8 | ||||||||||
| 8 | 0s | 600,000 | +200 mil (+50.0%) | 1,5 M | — | Oro | 2,750 | +250 (+10.0%) | 8 | |
| Ayunt. Req. 9 | ||||||||||
| 9 | 0s | 800,000 | +200 mil (+33.3%) | 2,3 M | — | Oro | 3,050 | +300 (+10.9%) | 9 | |
| Ayunt. Req. 10 | ||||||||||
| 10 | 0s | 1,000,000 | +200 mil (+25.0%) | 3,3 M | — | Oro | 3,350 | +300 (+9.8%) | 10 | |
Curvas de crecimiento
| Ayunt. Req. | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Muro al máximo?
Subir Muro al nivel 10 cuesta Oro 3,3 M en total.
¿Cuál es el nivel máximo de Muro?
Muro puede mejorarse hasta el nivel 10. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 10.
Más mejoras de Edificios del Base del Constructor
Explora los costes y tiempos de mejora de otros Edificios del Base del Constructor.