Hechizo de rayo
Aldea Principal · Hechizos · Nivel máximo 13
¡Electrocuta a tus enemigos con un rayo! Usa este hechizo contra la aldea enemiga para dañar y aturdir edificios y unidades en un área pequeña.
Hechizo de rayo es uno de los Hechizos del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 13. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 13.
111,5 M
51d 12h
Resumen de datos de mejora de Hechizo de rayo
Mejorar Hechizo de rayo del nivel 1 al 13 cuesta Elixir 111,5 M en total y lleva 51d 12h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 111,5 M Elixir
Tiempo necesario
51d 12h
Coste en gemas
6,489
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Laboratorio Req. 1
- Tiempo
- 2h
- Coste
- 50 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 50 mil
- Tiempo acumulado
- 2h
- Nv. 2Laboratorio Req. 1
- Tiempo
- 4h
- Coste
- 100 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +50 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 150 mil
- Tiempo acumulado
- 6h
- Nv. 3Laboratorio Req. 2
- Tiempo
- 6h
- Coste
- 200 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +100 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 350 mil
- Tiempo acumulado
- 12h
- Nv. 4Laboratorio Req. 3
- Tiempo
- 1d
- Coste
- 600 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +400 mil (+200.0%)
- Coste acumulado
- 950 mil
- Tiempo acumulado
- 1d 12h
- Nv. 5Laboratorio Req. 6
- Tiempo
- 1d 12h
- Coste
- 1,5 M
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +900 mil (+150.0%)
- Coste acumulado
- 2,5 M
- Tiempo acumulado
- 3d
- Nv. 6Laboratorio Req. 7
- Tiempo
- 3d
- Coste
- 2,5 M
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +1 M (+66.7%)
- Coste acumulado
- 5 M
- Tiempo acumulado
- 6d
- Nv. 7Laboratorio Req. 8
- Tiempo
- 3d 12h
- Coste
- 4,2 M
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +1,7 M (+68.0%)
- Coste acumulado
- 9,2 M
- Tiempo acumulado
- 9d 12h
- Nv. 8Laboratorio Req. 9
- Tiempo
- 5d
- Coste
- 6,3 M
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +2,1 M (+50.0%)
- Coste acumulado
- 15,5 M
- Tiempo acumulado
- 14d 12h
- Nv. 9Laboratorio Req. 10
- Tiempo
- 6d
- Coste
- 10 M
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +3,7 M (+58.7%)
- Coste acumulado
- 25,5 M
- Tiempo acumulado
- 20d 12h
- Nv. 10Laboratorio Req. 13
- Tiempo
- 7d
- Coste
- 13,5 M
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +3,5 M (+35.0%)
- Coste acumulado
- 39 M
- Tiempo acumulado
- 27d 12h
- Nv. 11Laboratorio Req. 14
- Tiempo
- 10d
- Coste
- 18,5 M
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +5 M (+37.0%)
- Coste acumulado
- 57,5 M
- Tiempo acumulado
- 37d 12h
- Nv. 12Laboratorio Req. 15
- Tiempo
- 14d
- Coste
- 27 M
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +8,5 M (+45.9%)
- Coste acumulado
- 84,5 M
- Tiempo acumulado
- 51d 12h
- Nv. 13Laboratorio Req. 16
- Tiempo
- —
- Coste
- 27 M
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +0 (+0.0%)
- Coste acumulado
- 111,5 M
- Tiempo acumulado
- 51d 12h
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Laboratorio Req. | Caldero de Hechizos Req. | Alojamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorio Req. 1 | |||||||||
| 1 | 2h | 50,000 | — | 50 mil | 2h | Elixir | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 4h | 100,000 | +50 mil (+100.0%) | 150 mil | 6h | Elixir | 1 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 2 | |||||||||
| 3 | 6h | 200,000 | +100 mil (+100.0%) | 350 mil | 12h | Elixir | 2 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 3 | |||||||||
| 4 | 1d | 600,000 | +400 mil (+200.0%) | 950 mil | 1d 12h | Elixir | 3 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 6 | |||||||||
| 5 | 1d 12h | 1,500,000 | +900 mil (+150.0%) | 2,5 M | 3d | Elixir | 6 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 7 | |||||||||
| 6 | 3d | 2,500,000 | +1 M (+66.7%) | 5 M | 6d | Elixir | 7 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 8 | |||||||||
| 7 | 3d 12h | 4,200,000 | +1,7 M (+68.0%) | 9,2 M | 9d 12h | Elixir | 8 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 9 | |||||||||
| 8 | 5d | 6,300,000 | +2,1 M (+50.0%) | 15,5 M | 14d 12h | Elixir | 9 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 10 | |||||||||
| 9 | 6d | 10,000,000 | +3,7 M (+58.7%) | 25,5 M | 20d 12h | Elixir | 10 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 13 | |||||||||
| 10 | 7d | 13,500,000 | +3,5 M (+35.0%) | 39 M | 27d 12h | Elixir | 13 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 14 | |||||||||
| 11 | 10d | 18,500,000 | +5 M (+37.0%) | 57,5 M | 37d 12h | Elixir | 14 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 15 | |||||||||
| 12 | 14d | 27,000,000 | +8,5 M (+45.9%) | 84,5 M | 51d 12h | Elixir | 15 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 16 | |||||||||
| 13 | — | 27,000,000 | +0 (+0.0%) | 111,5 M | 51d 12h | Elixir | 16 | 1 | 1 |
Curvas de crecimiento
| Laboratorio Req. | 1 | 2 | 3 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 | Nv. 11 | Nv. 12 | Nv. 13 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Hechizo de rayo al máximo?
Subir Hechizo de rayo al nivel 13 cuesta Elixir 111,5 M en total.
¿Cuánto tarda subir Hechizo de rayo al máximo?
Mejorar Hechizo de rayo del nivel 1 al 13 lleva 51d 12h en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Hechizo de rayo?
Hechizo de rayo puede mejorarse hasta el nivel 13. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 13.
¿Cuántas gemas cuesta completar Hechizo de rayo al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Hechizo de rayo hasta el nivel 13 cuesta unas 6,5 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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