Datos de mejora de Hechizos de Aldea Principal

Explora 19 Hechizos de Aldea Principal que cubren todos los hechizos normales. Filtra por nombre y abre cualquier entrada para ver tiempos, costes, requisitos y estadísticas nivel a nivel.

Resumen de mejoras de Hechizos de Aldea Principal

Compara cada unidad de Hechizos de Aldea Principal por nivel máximo, coste total y tiempo total de mejora. Abre cualquier unidad para ver costes, tiempos y cambios de estadísticas por nivel.

Continúa con edificios, trampas, héroes, mascotas, tropas, hechizos y máquinas de asedio del mismo mundo.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas unidades de Hechizos hay en Aldea Principal?

La versión actual de Aldea Principal incluye 19 unidades mejorables de Hechizos, que cubren todos los hechizos normales. Hechizo de rayo tiene el límite de nivel más alto: llega al nivel 13.

¿Qué unidad de Hechizos de Aldea Principal tarda más en mejorarse?

Hechizo de bloque de hielo es la unidad de Hechizos que más tarda en mejorarse en Aldea Principal: subirla del nivel 1 al 6 lleva en total unos 63d.

¿Cuánto tiempo y recursos hacen falta para maximizar todas las unidades de Hechizos de Aldea Principal?

Maximizar las 19 unidades de Hechizos de Aldea Principal en la versión actual requiere en total unos 684d 9h de tiempo de mejora y aproximadamente Elixir 819,5 M · Elixir Oscuro 9,1 M.

¿Cómo mejorar Hechizos más rápido?

Los objetos mágicos como libros y pociones, los aceleradores con gemas y los descuentos de eventos reducen tiempos y costes; mantener ocupados a todos los constructores y al laboratorio, y acumular recursos antes de cada mejora, es lo que más tiempo ahorra a largo plazo.