Caserne des ouvriers
Base des Ouvriers · Bâtiments · Niveau max 12
La caserne des ouvriers forme les unités aux combats des ouvriers ! Vous pouvez aussi rapidement changer de troupes juste après une attaque. Améliorez la caserne des ouvriers pour débloquer davantage de types de troupes !
Caserne des ouvriers fait partie des Bâtiments du Base des Ouvriers et peut être amélioré jusqu’au niveau 12. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 12.
8,6 M
15d 18h 41m
1,450
Aperçu des données d’amélioration de Caserne des ouvriers
Améliorer Caserne des ouvriers du niveau 1 au niveau 12 coûte Élixir 8,6 M au total et prend 15d 18h 41m. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 8,6 M Élixir
Temps nécessaire
15d 18h 41m
Coût en gemmes
2,083
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Hôtel de Ville req. 1

- Temps
- 0s
- Coût
- 1 k
- Points de vie
- 300
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 1 k
- Temps cumulé
- —
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Hôtel de Ville req. 2

- Temps
- 1m
- Coût
- 4 k
- Points de vie
- 350
- Hausse du coût
- +3 k (+300.0%)
- Coût cumulé
- 5 k
- Temps cumulé
- 1m
- Hausse des PV
- +50 (+16.7%)
- Niv. 3Hôtel de Ville req. 3

- Temps
- 10m
- Coût
- 10 k
- Points de vie
- 400
- Hausse du coût
- +6 k (+150.0%)
- Coût cumulé
- 15 k
- Temps cumulé
- 11m
- Hausse des PV
- +50 (+14.3%)
- Niv. 4Hôtel de Ville req. 3

- Temps
- 30m
- Coût
- 25 k
- Points de vie
- 460
- Hausse du coût
- +15 k (+150.0%)
- Coût cumulé
- 40 k
- Temps cumulé
- 41m
- Hausse des PV
- +60 (+15.0%)
- Niv. 5Hôtel de Ville req. 4

- Temps
- 3h
- Coût
- 100 k
- Points de vie
- 550
- Hausse du coût
- +75 k (+300.0%)
- Coût cumulé
- 140 k
- Temps cumulé
- 3h 41m
- Hausse des PV
- +90 (+19.6%)
- Niv. 6Hôtel de Ville req. 4

- Temps
- 6h
- Coût
- 150 k
- Points de vie
- 650
- Hausse du coût
- +50 k (+50.0%)
- Coût cumulé
- 290 k
- Temps cumulé
- 9h 41m
- Hausse des PV
- +100 (+18.2%)
- Niv. 7Hôtel de Ville req. 5

- Temps
- 9h
- Coût
- 300 k
- Points de vie
- 750
- Hausse du coût
- +150 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 590 k
- Temps cumulé
- 18h 41m
- Hausse des PV
- +100 (+15.4%)
- Niv. 8Hôtel de Ville req. 6

- Temps
- 1d
- Coût
- 500 k
- Points de vie
- 850
- Hausse du coût
- +200 k (+66.7%)
- Coût cumulé
- 1,1 M
- Temps cumulé
- 1d 18h 41m
- Hausse des PV
- +100 (+13.3%)
- Niv. 9Hôtel de Ville req. 7

- Temps
- 2d
- Coût
- 1 M
- Points de vie
- 1,000
- Hausse du coût
- +500 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 2,1 M
- Temps cumulé
- 3d 18h 41m
- Hausse des PV
- +150 (+17.6%)
- Niv. 10Hôtel de Ville req. 8

- Temps
- 3d
- Coût
- 1,5 M
- Points de vie
- 1,150
- Hausse du coût
- +500 k (+50.0%)
- Coût cumulé
- 3,6 M
- Temps cumulé
- 6d 18h 41m
- Hausse des PV
- +150 (+15.0%)
- Niv. 11Hôtel de Ville req. 9

- Temps
- 4d
- Coût
- 2 M
- Points de vie
- 1,300
- Hausse du coût
- +500 k (+33.3%)
- Coût cumulé
- 5,6 M
- Temps cumulé
- 10d 18h 41m
- Hausse des PV
- +150 (+13.0%)
- Niv. 12Hôtel de Ville req. 10

- Temps
- 5d
- Coût
- 3 M
- Points de vie
- 1,450
- Hausse du coût
- +1 M (+50.0%)
- Coût cumulé
- 8,6 M
- Temps cumulé
- 15d 18h 41m
- Hausse des PV
- +150 (+11.5%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | Hôtel de Ville req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hôtel de Ville req. 1 | ||||||||||
| 1 | 0s | 1,000 | — | 1 k | — | Élixir | 300 | — | 1 | |
| Hôtel de Ville req. 2 | ||||||||||
| 2 | 1m | 4,000 | +3 k (+300.0%) | 5 k | 1m | Élixir | 350 | +50 (+16.7%) | 2 | |
| Hôtel de Ville req. 3 | ||||||||||
| 3 | 10m | 10,000 | +6 k (+150.0%) | 15 k | 11m | Élixir | 400 | +50 (+14.3%) | 3 | |
| 4 | 30m | 25,000 | +15 k (+150.0%) | 40 k | 41m | Élixir | 460 | +60 (+15.0%) | 3 | |
| Hôtel de Ville req. 4 | ||||||||||
| 5 | 3h | 100,000 | +75 k (+300.0%) | 140 k | 3h 41m | Élixir | 550 | +90 (+19.6%) | 4 | |
| 6 | 6h | 150,000 | +50 k (+50.0%) | 290 k | 9h 41m | Élixir | 650 | +100 (+18.2%) | 4 | |
| Hôtel de Ville req. 5 | ||||||||||
| 7 | 9h | 300,000 | +150 k (+100.0%) | 590 k | 18h 41m | Élixir | 750 | +100 (+15.4%) | 5 | |
| Hôtel de Ville req. 6 | ||||||||||
| 8 | 1d | 500,000 | +200 k (+66.7%) | 1,1 M | 1d 18h 41m | Élixir | 850 | +100 (+13.3%) | 6 | |
| Hôtel de Ville req. 7 | ||||||||||
| 9 | 2d | 1,000,000 | +500 k (+100.0%) | 2,1 M | 3d 18h 41m | Élixir | 1,000 | +150 (+17.6%) | 7 | |
| Hôtel de Ville req. 8 | ||||||||||
| 10 | 3d | 1,500,000 | +500 k (+50.0%) | 3,6 M | 6d 18h 41m | Élixir | 1,150 | +150 (+15.0%) | 8 | |
| Hôtel de Ville req. 9 | ||||||||||
| 11 | 4d | 2,000,000 | +500 k (+33.3%) | 5,6 M | 10d 18h 41m | Élixir | 1,300 | +150 (+13.0%) | 9 | |
| Hôtel de Ville req. 10 | ||||||||||
| 12 | 5d | 3,000,000 | +1 M (+50.0%) | 8,6 M | 15d 18h 41m | Élixir | 1,450 | +150 (+11.5%) | 10 | |
Courbes de progression
| Hôtel de Ville req. | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 4 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 | Niv. 12 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Caserne des ouvriers ?
Amener Caserne des ouvriers au niveau 12 coûte Élixir 8,6 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Caserne des ouvriers au maximum ?
Améliorer Caserne des ouvriers du niveau 1 au niveau 12 prend 15d 18h 41m au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Caserne des ouvriers ?
Caserne des ouvriers peut être amélioré jusqu’au niveau 12. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 12.
Combien de gemmes pour terminer Caserne des ouvriers instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Caserne des ouvriers jusqu’au niveau 12 coûte environ 2,1 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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