Caserne
Village Principal · Bâtiments · Niveau max 19
La caserne permet de former des troupes pour attaquer vos ennemis. Améliorez-la pour débloquer de meilleures unités et gagner des batailles épiques.
Caserne fait partie des Bâtiments du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 19. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 19.
96,3 M
62d 12h 32m
1,520
Aperçu des données d’amélioration de Caserne
Améliorer Caserne du niveau 1 au niveau 19 coûte Élixir 96,3 M au total et prend 62d 12h 32m. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 96,3 M Élixir
Temps nécessaire
62d 12h 32m
Coût en gemmes
7,848
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Hôtel de Ville req. 1

- Temps
- 10s
- Coût
- 100
- Points de vie
- 100
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 100
- Temps cumulé
- 10s
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Hôtel de Ville req. 2

- Temps
- 15s
- Coût
- 500
- Points de vie
- 200
- Hausse du coût
- +400 (+400.0%)
- Coût cumulé
- 600
- Temps cumulé
- 25s
- Hausse des PV
- +100 (+100.0%)
- Niv. 3Hôtel de Ville req. 2

- Temps
- 2m
- Coût
- 2,5 k
- Points de vie
- 250
- Hausse du coût
- +2 k (+400.0%)
- Coût cumulé
- 3,1 k
- Temps cumulé
- 2m 25s
- Hausse des PV
- +50 (+25.0%)
- Niv. 4Hôtel de Ville req. 2

- Temps
- 30m
- Coût
- 5 k
- Points de vie
- 300
- Hausse du coût
- +2,5 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 8,1 k
- Temps cumulé
- 32m 25s
- Hausse des PV
- +50 (+20.0%)
- Niv. 5Hôtel de Ville req. 3

- Temps
- 2h
- Coût
- 20 k
- Points de vie
- 360
- Hausse du coût
- +15 k (+300.0%)
- Coût cumulé
- 28,1 k
- Temps cumulé
- 2h 32m
- Hausse des PV
- +60 (+20.0%)
- Niv. 6Hôtel de Ville req. 4

- Temps
- 4h
- Coût
- 120 k
- Points de vie
- 420
- Hausse du coût
- +100 k (+500.0%)
- Coût cumulé
- 148,1 k
- Temps cumulé
- 6h 32m
- Hausse des PV
- +60 (+16.7%)
- Niv. 7Hôtel de Ville req. 5

- Temps
- 6h
- Coût
- 270 k
- Points de vie
- 500
- Hausse du coût
- +150 k (+125.0%)
- Coût cumulé
- 418,1 k
- Temps cumulé
- 12h 32m
- Hausse des PV
- +80 (+19.0%)
- Niv. 8Hôtel de Ville req. 6

- Temps
- 12h
- Coût
- 600 k
- Points de vie
- 575
- Hausse du coût
- +330 k (+122.2%)
- Coût cumulé
- 1 M
- Temps cumulé
- 1d 32m
- Hausse des PV
- +75 (+15.0%)
- Niv. 9Hôtel de Ville req. 7

- Temps
- 1d
- Coût
- 1 M
- Points de vie
- 650
- Hausse du coût
- +400 k (+66.7%)
- Coût cumulé
- 2 M
- Temps cumulé
- 2d 32m
- Hausse des PV
- +75 (+13.0%)
- Niv. 10Hôtel de Ville req. 8

- Temps
- 1d 12h
- Coût
- 1,4 M
- Points de vie
- 730
- Hausse du coût
- +400 k (+40.0%)
- Coût cumulé
- 3,4 M
- Temps cumulé
- 3d 12h 32m
- Hausse des PV
- +80 (+12.3%)
- Niv. 11Hôtel de Ville req. 9

- Temps
- 2d
- Coût
- 2,6 M
- Points de vie
- 810
- Hausse du coût
- +1,2 M (+85.7%)
- Coût cumulé
- 6 M
- Temps cumulé
- 5d 12h 32m
- Hausse des PV
- +80 (+11.0%)
- Niv. 12Hôtel de Ville req. 10

- Temps
- 4d
- Coût
- 3,7 M
- Points de vie
- 900
- Hausse du coût
- +1,1 M (+42.3%)
- Coût cumulé
- 9,7 M
- Temps cumulé
- 9d 12h 32m
- Hausse des PV
- +90 (+11.1%)
- Niv. 13Hôtel de Ville req. 11

- Temps
- 5d
- Coût
- 6 M
- Points de vie
- 980
- Hausse du coût
- +2,3 M (+62.2%)
- Coût cumulé
- 15,7 M
- Temps cumulé
- 14d 12h 32m
- Hausse des PV
- +80 (+8.9%)
- Niv. 14Hôtel de Ville req. 12

- Temps
- 6d
- Coût
- 7 M
- Points de vie
- 1,050
- Hausse du coût
- +1 M (+16.7%)
- Coût cumulé
- 22,7 M
- Temps cumulé
- 20d 12h 32m
- Hausse des PV
- +70 (+7.1%)
- Niv. 15Hôtel de Ville req. 13

- Temps
- 7d
- Coût
- 9 M
- Points de vie
- 1,150
- Hausse du coût
- +2 M (+28.6%)
- Coût cumulé
- 31,7 M
- Temps cumulé
- 27d 12h 32m
- Hausse des PV
- +100 (+9.5%)
- Niv. 16Hôtel de Ville req. 14

- Temps
- 7d 12h
- Coût
- 11 M
- Points de vie
- 1,250
- Hausse du coût
- +2 M (+22.2%)
- Coût cumulé
- 42,7 M
- Temps cumulé
- 35d 32m
- Hausse des PV
- +100 (+8.7%)
- Niv. 17Hôtel de Ville req. 15

- Temps
- 8d
- Coût
- 12,6 M
- Points de vie
- 1,350
- Hausse du coût
- +1,6 M (+14.5%)
- Coût cumulé
- 55,3 M
- Temps cumulé
- 43d 32m
- Hausse des PV
- +100 (+8.0%)
- Niv. 18Hôtel de Ville req. 16

- Temps
- 9d
- Coût
- 15 M
- Points de vie
- 1,450
- Hausse du coût
- +2,4 M (+19.0%)
- Coût cumulé
- 70,3 M
- Temps cumulé
- 52d 32m
- Hausse des PV
- +100 (+7.4%)
- Niv. 19Hôtel de Ville req. 17

- Temps
- 10d 12h
- Coût
- 26 M
- Points de vie
- 1,520
- Hausse du coût
- +11 M (+73.3%)
- Coût cumulé
- 96,3 M
- Temps cumulé
- 62d 12h 32m
- Hausse des PV
- +70 (+4.8%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | Hôtel de Ville req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hôtel de Ville req. 1 | ||||||||||
| 1 | 10s | 100 | — | 100 | 10s | Élixir | 100 | — | 1 | |
| Hôtel de Ville req. 2 | ||||||||||
| 2 | 15s | 500 | +400 (+400.0%) | 600 | 25s | Élixir | 200 | +100 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 2m | 2,500 | +2 k (+400.0%) | 3,1 k | 2m 25s | Élixir | 250 | +50 (+25.0%) | 2 | |
| 4 | 30m | 5,000 | +2,5 k (+100.0%) | 8,1 k | 32m 25s | Élixir | 300 | +50 (+20.0%) | 2 | |
| Hôtel de Ville req. 3 | ||||||||||
| 5 | 2h | 20,000 | +15 k (+300.0%) | 28,1 k | 2h 32m | Élixir | 360 | +60 (+20.0%) | 3 | |
| Hôtel de Ville req. 4 | ||||||||||
| 6 | 4h | 120,000 | +100 k (+500.0%) | 148,1 k | 6h 32m | Élixir | 420 | +60 (+16.7%) | 4 | |
| Hôtel de Ville req. 5 | ||||||||||
| 7 | 6h | 270,000 | +150 k (+125.0%) | 418,1 k | 12h 32m | Élixir | 500 | +80 (+19.0%) | 5 | |
| Hôtel de Ville req. 6 | ||||||||||
| 8 | 12h | 600,000 | +330 k (+122.2%) | 1 M | 1d 32m | Élixir | 575 | +75 (+15.0%) | 6 | |
| Hôtel de Ville req. 7 | ||||||||||
| 9 | 1d | 1,000,000 | +400 k (+66.7%) | 2 M | 2d 32m | Élixir | 650 | +75 (+13.0%) | 7 | |
| Hôtel de Ville req. 8 | ||||||||||
| 10 | 1d 12h | 1,400,000 | +400 k (+40.0%) | 3,4 M | 3d 12h 32m | Élixir | 730 | +80 (+12.3%) | 8 | |
| Hôtel de Ville req. 9 | ||||||||||
| 11 | 2d | 2,600,000 | +1,2 M (+85.7%) | 6 M | 5d 12h 32m | Élixir | 810 | +80 (+11.0%) | 9 | |
| Hôtel de Ville req. 10 | ||||||||||
| 12 | 4d | 3,700,000 | +1,1 M (+42.3%) | 9,7 M | 9d 12h 32m | Élixir | 900 | +90 (+11.1%) | 10 | |
| Hôtel de Ville req. 11 | ||||||||||
| 13 | 5d | 6,000,000 | +2,3 M (+62.2%) | 15,7 M | 14d 12h 32m | Élixir | 980 | +80 (+8.9%) | 11 | |
| Hôtel de Ville req. 12 | ||||||||||
| 14 | 6d | 7,000,000 | +1 M (+16.7%) | 22,7 M | 20d 12h 32m | Élixir | 1,050 | +70 (+7.1%) | 12 | |
| Hôtel de Ville req. 13 | ||||||||||
| 15 | 7d | 9,000,000 | +2 M (+28.6%) | 31,7 M | 27d 12h 32m | Élixir | 1,150 | +100 (+9.5%) | 13 | |
| Hôtel de Ville req. 14 | ||||||||||
| 16 | 7d 12h | 11,000,000 | +2 M (+22.2%) | 42,7 M | 35d 32m | Élixir | 1,250 | +100 (+8.7%) | 14 | |
| Hôtel de Ville req. 15 | ||||||||||
| 17 | 8d | 12,600,000 | +1,6 M (+14.5%) | 55,3 M | 43d 32m | Élixir | 1,350 | +100 (+8.0%) | 15 | |
| Hôtel de Ville req. 16 | ||||||||||
| 18 | 9d | 15,000,000 | +2,4 M (+19.0%) | 70,3 M | 52d 32m | Élixir | 1,450 | +100 (+7.4%) | 16 | |
| Hôtel de Ville req. 17 | ||||||||||
| 19 | 10d 12h | 26,000,000 | +11 M (+73.3%) | 96,3 M | 62d 12h 32m | Élixir | 1,520 | +70 (+4.8%) | 17 | |
Courbes de progression
| Hôtel de Ville req. | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 1 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 | Niv. 12 | Niv. 13 | Niv. 14 | Niv. 15 | Niv. 16 | Niv. 17 | Niv. 18 | Niv. 19 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Caserne ?
Amener Caserne au niveau 19 coûte Élixir 96,3 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Caserne au maximum ?
Améliorer Caserne du niveau 1 au niveau 19 prend 62d 12h 32m au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Caserne ?
Caserne peut être amélioré jusqu’au niveau 19. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 19.
Combien de gemmes pour terminer Caserne instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Caserne jusqu’au niveau 19 coûte environ 7,8 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
Plus d’améliorations de Bâtiments du Village Principal
Parcourez les coûts et temps d’amélioration d’autres Bâtiments du Village Principal.