Caserne noire

Caserne noire

Village Principal · Bâtiments · Niveau max 13

La caserne noire ouvre ses portes aux créatures nées de l'élixir noir. Améliorez-la pour débloquer des troupes dotées de compétences de combat uniques.

Caserne noire fait partie des Bâtiments du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 13. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 13.

Coût total jusqu’au max · Élixir

91,7 M

Temps total jusqu’au max

62d 20h

PV max

1,100

Aperçu des données d’amélioration de Caserne noire

Améliorer Caserne noire du niveau 1 au niveau 13 coûte Élixir 91,7 M au total et prend 62d 20h. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.

Calculateur d’amélioration

Ressources nécessaires

  • 91,7 M Élixir

Temps nécessaire

62d 20h

Coût en gemmes

7,887

Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif

Niveaux d'amélioration

  • Niveau
    Niv. 1
    Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    8h
    Coût
    200 k
    Points de vie
    500
    Hausse du coût
    Coût cumulé
    200 k
    Temps cumulé
    8h
    Hausse des PV
  • Niveau
    Niv. 2
    Hôtel de Ville req. 7
    Temps
    1d
    Coût
    600 k
    Points de vie
    550
    Hausse du coût
    +400 k (+200.0%)
    Coût cumulé
    800 k
    Temps cumulé
    1d 8h
    Hausse des PV
    +50 (+10.0%)
  • Niveau
    Niv. 3
    Hôtel de Ville req. 8
    Temps
    1d 12h
    Coût
    1 M
    Points de vie
    600
    Hausse du coût
    +400 k (+66.7%)
    Coût cumulé
    1,8 M
    Temps cumulé
    2d 20h
    Hausse des PV
    +50 (+9.1%)
  • Niveau
    Niv. 4
    Hôtel de Ville req. 8
    Temps
    2d
    Coût
    1,6 M
    Points de vie
    650
    Hausse du coût
    +600 k (+60.0%)
    Coût cumulé
    3,4 M
    Temps cumulé
    4d 20h
    Hausse des PV
    +50 (+8.3%)
  • Niveau
    Niv. 5
    Hôtel de Ville req. 9
    Temps
    2d 12h
    Coût
    2,2 M
    Points de vie
    700
    Hausse du coût
    +600 k (+37.5%)
    Coût cumulé
    5,6 M
    Temps cumulé
    7d 8h
    Hausse des PV
    +50 (+7.7%)
  • Niveau
    Niv. 6
    Hôtel de Ville req. 9
    Temps
    3d
    Coût
    2,9 M
    Points de vie
    750
    Hausse du coût
    +700 k (+31.8%)
    Coût cumulé
    8,5 M
    Temps cumulé
    10d 8h
    Hausse des PV
    +50 (+7.1%)
  • Niveau
    Niv. 7
    Hôtel de Ville req. 10
    Temps
    5d
    Coût
    4 M
    Points de vie
    800
    Hausse du coût
    +1,1 M (+37.9%)
    Coût cumulé
    12,5 M
    Temps cumulé
    15d 8h
    Hausse des PV
    +50 (+6.7%)
  • Niveau
    Niv. 8
    Hôtel de Ville req. 11
    Temps
    6d
    Coût
    7 M
    Points de vie
    850
    Hausse du coût
    +3 M (+75.0%)
    Coût cumulé
    19,5 M
    Temps cumulé
    21d 8h
    Hausse des PV
    +50 (+6.3%)
  • Niveau
    Niv. 9
    Hôtel de Ville req. 12
    Temps
    7d
    Coût
    7,2 M
    Points de vie
    900
    Hausse du coût
    +200 k (+2.9%)
    Coût cumulé
    26,7 M
    Temps cumulé
    28d 8h
    Hausse des PV
    +50 (+5.9%)
  • Niveau
    Niv. 10
    Hôtel de Ville req. 13
    Temps
    7d 12h
    Coût
    10 M
    Points de vie
    950
    Hausse du coût
    +2,8 M (+38.9%)
    Coût cumulé
    36,7 M
    Temps cumulé
    35d 20h
    Hausse des PV
    +50 (+5.6%)
  • Niveau
    Niv. 11
    Hôtel de Ville req. 14
    Temps
    8d
    Coût
    12 M
    Points de vie
    1,000
    Hausse du coût
    +2 M (+20.0%)
    Coût cumulé
    48,7 M
    Temps cumulé
    43d 20h
    Hausse des PV
    +50 (+5.3%)
  • Niveau
    Niv. 12
    Hôtel de Ville req. 15
    Temps
    9d
    Coût
    20 M
    Points de vie
    1,050
    Hausse du coût
    +8 M (+66.7%)
    Coût cumulé
    68,7 M
    Temps cumulé
    52d 20h
    Hausse des PV
    +50 (+5.0%)
  • Niveau
    Niv. 13
    Hôtel de Ville req. 16
    Temps
    10d
    Coût
    23 M
    Points de vie
    1,100
    Hausse du coût
    +3 M (+15.0%)
    Coût cumulé
    91,7 M
    Temps cumulé
    62d 20h
    Hausse des PV
    +50 (+4.8%)

Courbes de progression

Coût d’amélioration
113200 k23 M
Temps d’amélioration
1138h10d
PV
1135001,100
Niveau max par prérequis
Hôtel de Ville req.TH7TH8TH9TH10TH11TH12TH13TH14TH15TH16
Niveau maxNiv. 2Niv. 4Niv. 6Niv. 7Niv. 8Niv. 9Niv. 10Niv. 11Niv. 12Niv. 13

Questions fréquentes

Combien coûte l’amélioration maximale de Caserne noire ?

Amener Caserne noire au niveau 13 coûte Élixir 91,7 M au total.

Combien de temps faut-il pour améliorer Caserne noire au maximum ?

Améliorer Caserne noire du niveau 1 au niveau 13 prend 62d 20h au total, sans accélération par gemmes.

Quel est le niveau maximum de Caserne noire ?

Caserne noire peut être amélioré jusqu’au niveau 13. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 13.

Combien de gemmes pour terminer Caserne noire instantanément ?

Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Caserne noire jusqu’au niveau 13 coûte environ 7,9 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.

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