Animalerie
Village Principal · Bâtiments · Niveau max 12
Tous les héros sont accompagnés d'un fidèle compagnon ! Débloquez de puissants familiers dans l'animalerie et découvrez tous leurs superpouvoirs !
Animalerie fait partie des Bâtiments du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 12. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 12.
117 M
63d
1,400
Aperçu des données d’amélioration de Animalerie
Améliorer Animalerie du niveau 1 au niveau 12 coûte Élixir 117 M au total et prend 63d. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 117 M Élixir
Temps nécessaire
63d
Coût en gemmes
7,907
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Hôtel de Ville req. 14

- Temps
- 1d
- Coût
- 3 M
- Points de vie
- 700
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 3 M
- Temps cumulé
- 1d
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Hôtel de Ville req. 14

- Temps
- 2d
- Coût
- 4 M
- Points de vie
- 800
- Hausse du coût
- +1 M (+33.3%)
- Coût cumulé
- 7 M
- Temps cumulé
- 3d
- Hausse des PV
- +100 (+14.3%)
- Niv. 3Hôtel de Ville req. 14

- Temps
- 3d
- Coût
- 5 M
- Points de vie
- 900
- Hausse du coût
- +1 M (+25.0%)
- Coût cumulé
- 12 M
- Temps cumulé
- 6d
- Hausse des PV
- +100 (+12.5%)
- Niv. 4Hôtel de Ville req. 14

- Temps
- 3d 12h
- Coût
- 6 M
- Points de vie
- 1,000
- Hausse du coût
- +1 M (+20.0%)
- Coût cumulé
- 18 M
- Temps cumulé
- 9d 12h
- Hausse des PV
- +100 (+11.1%)
- Niv. 5Hôtel de Ville req. 15

- Temps
- 4d
- Coût
- 7 M
- Points de vie
- 1,050
- Hausse du coût
- +1 M (+16.7%)
- Coût cumulé
- 25 M
- Temps cumulé
- 13d 12h
- Hausse des PV
- +50 (+5.0%)
- Niv. 6Hôtel de Ville req. 15

- Temps
- 4d 12h
- Coût
- 8 M
- Points de vie
- 1,100
- Hausse du coût
- +1 M (+14.3%)
- Coût cumulé
- 33 M
- Temps cumulé
- 18d
- Hausse des PV
- +50 (+4.8%)
- Niv. 7Hôtel de Ville req. 15

- Temps
- 5d
- Coût
- 9 M
- Points de vie
- 1,150
- Hausse du coût
- +1 M (+12.5%)
- Coût cumulé
- 42 M
- Temps cumulé
- 23d
- Hausse des PV
- +50 (+4.5%)
- Niv. 8Hôtel de Ville req. 15

- Temps
- 5d 12h
- Coût
- 10 M
- Points de vie
- 1,200
- Hausse du coût
- +1 M (+11.1%)
- Coût cumulé
- 52 M
- Temps cumulé
- 28d 12h
- Hausse des PV
- +50 (+4.3%)
- Niv. 9Hôtel de Ville req. 16

- Temps
- 6d
- Coût
- 11 M
- Points de vie
- 1,250
- Hausse du coût
- +1 M (+10.0%)
- Coût cumulé
- 63 M
- Temps cumulé
- 34d 12h
- Hausse des PV
- +50 (+4.2%)
- Niv. 10Hôtel de Ville req. 16

- Temps
- 7d
- Coût
- 12 M
- Points de vie
- 1,300
- Hausse du coût
- +1 M (+9.1%)
- Coût cumulé
- 75 M
- Temps cumulé
- 41d 12h
- Hausse des PV
- +50 (+4.0%)
- Niv. 11Hôtel de Ville req. 17

- Temps
- 8d
- Coût
- 16,5 M
- Points de vie
- 1,350
- Hausse du coût
- +4,5 M (+37.5%)
- Coût cumulé
- 91,5 M
- Temps cumulé
- 49d 12h
- Hausse des PV
- +50 (+3.8%)
- Niv. 12Hôtel de Ville req. 18

- Temps
- 13d 12h
- Coût
- 25,5 M
- Points de vie
- 1,400
- Hausse du coût
- +9 M (+54.5%)
- Coût cumulé
- 117 M
- Temps cumulé
- 63d
- Hausse des PV
- +50 (+3.7%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | Hôtel de Ville req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hôtel de Ville req. 14 | ||||||||||
| 1 | 1d | 3,000,000 | — | 3 M | 1d | Élixir | 700 | — | 14 | |
| 2 | 2d | 4,000,000 | +1 M (+33.3%) | 7 M | 3d | Élixir | 800 | +100 (+14.3%) | 14 | |
| 3 | 3d | 5,000,000 | +1 M (+25.0%) | 12 M | 6d | Élixir | 900 | +100 (+12.5%) | 14 | |
| 4 | 3d 12h | 6,000,000 | +1 M (+20.0%) | 18 M | 9d 12h | Élixir | 1,000 | +100 (+11.1%) | 14 | |
| Hôtel de Ville req. 15 | ||||||||||
| 5 | 4d | 7,000,000 | +1 M (+16.7%) | 25 M | 13d 12h | Élixir | 1,050 | +50 (+5.0%) | 15 | |
| 6 | 4d 12h | 8,000,000 | +1 M (+14.3%) | 33 M | 18d | Élixir | 1,100 | +50 (+4.8%) | 15 | |
| 7 | 5d | 9,000,000 | +1 M (+12.5%) | 42 M | 23d | Élixir | 1,150 | +50 (+4.5%) | 15 | |
| 8 | 5d 12h | 10,000,000 | +1 M (+11.1%) | 52 M | 28d 12h | Élixir | 1,200 | +50 (+4.3%) | 15 | |
| Hôtel de Ville req. 16 | ||||||||||
| 9 | 6d | 11,000,000 | +1 M (+10.0%) | 63 M | 34d 12h | Élixir | 1,250 | +50 (+4.2%) | 16 | |
| 10 | 7d | 12,000,000 | +1 M (+9.1%) | 75 M | 41d 12h | Élixir | 1,300 | +50 (+4.0%) | 16 | |
| Hôtel de Ville req. 17 | ||||||||||
| 11 | 8d | 16,500,000 | +4,5 M (+37.5%) | 91,5 M | 49d 12h | Élixir | 1,350 | +50 (+3.8%) | 17 | |
| Hôtel de Ville req. 18 | ||||||||||
| 12 | 13d 12h | 25,500,000 | +9 M (+54.5%) | 117 M | 63d | Élixir | 1,400 | +50 (+3.7%) | 18 | |
Courbes de progression
| Hôtel de Ville req. | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 4 | Niv. 8 | Niv. 10 | Niv. 11 | Niv. 12 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Animalerie ?
Amener Animalerie au niveau 12 coûte Élixir 117 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Animalerie au maximum ?
Améliorer Animalerie du niveau 1 au niveau 12 prend 63d au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Animalerie ?
Animalerie peut être amélioré jusqu’au niveau 12. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 12.
Combien de gemmes pour terminer Animalerie instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Animalerie jusqu’au niveau 12 coûte environ 7,9 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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