Barbare

Barbare

Village Principal · Troupes · Niveau max 13

Ce guerrier intrépide compte sur ses muscles saillants et sa fière moustache pour semer le chaos dans les villages ennemis. Faites charger une horde de barbares et profitez du spectacle !

Barbare fait partie des Troupes du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 13. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 13.

Coût total jusqu’au max · Élixir

72,6 M

Temps total jusqu’au max

25d 3h 30m

PV max

310

DPS max

51

Aperçu des données d’amélioration de Barbare

Améliorer Barbare du niveau 1 au niveau 13 coûte Élixir 72,6 M au total et prend 25d 3h 30m. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.

Calculateur d’amélioration

Ressources nécessaires

  • 72,6 M Élixir

Temps nécessaire

25d 3h 30m

Coût en gemmes

3,238

Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif

Niveaux d'amélioration

  • Niv. 1Laboratoire req. 1
    Temps
    30m
    Coût
    10 k
    Points de vie
    45
    DPS
    9
    Logement
    1
    Hausse du coût
    Coût cumulé
    10 k
    Temps cumulé
    30m
    Hausse des PV
  • Niv. 2Laboratoire req. 1
    Temps
    1h
    Coût
    50 k
    Points de vie
    54
    DPS
    12
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +40 k (+400.0%)
    Coût cumulé
    60 k
    Temps cumulé
    1h 30m
    Hausse des PV
    +9 (+20.0%)
  • Niv. 3Laboratoire req. 3
    Temps
    2h
    Coût
    130 k
    Points de vie
    65
    DPS
    15
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +80 k (+160.0%)
    Coût cumulé
    190 k
    Temps cumulé
    3h 30m
    Hausse des PV
    +11 (+20.4%)
  • Niv. 4Laboratoire req. 5
    Temps
    4h
    Coût
    300 k
    Points de vie
    85
    DPS
    18
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +170 k (+130.8%)
    Coût cumulé
    490 k
    Temps cumulé
    7h 30m
    Hausse des PV
    +20 (+30.8%)
  • Niv. 5Laboratoire req. 6
    Temps
    8h
    Coût
    800 k
    Points de vie
    105
    DPS
    23
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +500 k (+166.7%)
    Coût cumulé
    1,3 M
    Temps cumulé
    15h 30m
    Hausse des PV
    +20 (+23.5%)
  • Niv. 6Laboratoire req. 7
    Temps
    12h
    Coût
    1 M
    Points de vie
    125
    DPS
    26
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +200 k (+25.0%)
    Coût cumulé
    2,3 M
    Temps cumulé
    1d 3h 30m
    Hausse des PV
    +20 (+19.0%)
  • Niv. 7Laboratoire req. 8
    Temps
    1d
    Coût
    1,5 M
    Points de vie
    160
    DPS
    30
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +500 k (+50.0%)
    Coût cumulé
    3,8 M
    Temps cumulé
    2d 3h 30m
    Hausse des PV
    +35 (+28.0%)
  • Niv. 8Laboratoire req. 9
    Temps
    1d 12h
    Coût
    2,5 M
    Points de vie
    205
    DPS
    34
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +1 M (+66.7%)
    Coût cumulé
    6,3 M
    Temps cumulé
    3d 15h 30m
    Hausse des PV
    +45 (+28.1%)
  • Niv. 9Laboratoire req. 10
    Temps
    2d
    Coût
    4,3 M
    Points de vie
    230
    DPS
    38
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +1,8 M (+72.0%)
    Coût cumulé
    10,6 M
    Temps cumulé
    5d 15h 30m
    Hausse des PV
    +25 (+12.2%)
  • Niv. 10Laboratoire req. 12
    Temps
    3d
    Coût
    6 M
    Points de vie
    250
    DPS
    42
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +1,7 M (+39.5%)
    Coût cumulé
    16,6 M
    Temps cumulé
    8d 15h 30m
    Hausse des PV
    +20 (+8.7%)
  • Niv. 11Laboratoire req. 13
    Temps
    4d
    Coût
    8 M
    Points de vie
    270
    DPS
    45
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +2 M (+33.3%)
    Coût cumulé
    24,6 M
    Temps cumulé
    12d 15h 30m
    Hausse des PV
    +20 (+8.0%)
  • Niv. 12Laboratoire req. 14
    Temps
    12d 12h
    Coût
    24 M
    Points de vie
    290
    DPS
    48
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +16 M (+200.0%)
    Coût cumulé
    48,6 M
    Temps cumulé
    25d 3h 30m
    Hausse des PV
    +20 (+7.4%)
  • Niv. 13Laboratoire req. 16
    Temps
    Coût
    24 M
    Points de vie
    310
    DPS
    51
    Logement
    1
    Hausse du coût
    +0 (+0.0%)
    Coût cumulé
    72,6 M
    Temps cumulé
    25d 3h 30m
    Hausse des PV
    +20 (+6.9%)

Courbes de progression

Coût d’amélioration
11310 k24 M
Temps d’amélioration
11230m12d 12h
PV
11345310
DPS
113951
Niveau max par prérequis
Laboratoire req.13567891012131416
Niveau maxNiv. 2Niv. 3Niv. 4Niv. 5Niv. 6Niv. 7Niv. 8Niv. 9Niv. 10Niv. 11Niv. 12Niv. 13

Questions fréquentes

Combien coûte l’amélioration maximale de Barbare ?

Amener Barbare au niveau 13 coûte Élixir 72,6 M au total.

Combien de temps faut-il pour améliorer Barbare au maximum ?

Améliorer Barbare du niveau 1 au niveau 13 prend 25d 3h 30m au total, sans accélération par gemmes.

Quel est le niveau maximum de Barbare ?

Barbare peut être amélioré jusqu’au niveau 13. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 13.

Combien de gemmes pour terminer Barbare instantanément ?

Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Barbare jusqu’au niveau 13 coûte environ 3,2 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.

Parcourez les coûts et temps d’amélioration d’autres Troupes du Village Principal.