Sorcier
Village Principal · Troupes · Niveau max 14
La présence du sorcier sur le champ de bataille est des plus intimidantes. Faites-les combattre en petits groupes pour lancer des sorts destructeurs sur les unités ennemies, au sol ou dans les airs.
Sorcier fait partie des Troupes du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 14. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 14.
110,8 M
50d 9h
330
310
Aperçu des données d’amélioration de Sorcier
Améliorer Sorcier du niveau 1 au niveau 14 coûte Élixir 110,8 M au total et prend 50d 9h. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 110,8 M Élixir
Temps nécessaire
50d 9h
Coût en gemmes
6,350
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Laboratoire req. 1
- Temps
- 4h
- Coût
- 120 k
- Points de vie
- 75
- DPS
- 50
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 120 k
- Temps cumulé
- 4h
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Laboratoire req. 3
- Temps
- 5h
- Coût
- 300 k
- Points de vie
- 90
- DPS
- 70
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +180 k (+150.0%)
- Coût cumulé
- 420 k
- Temps cumulé
- 9h
- Hausse des PV
- +15 (+20.0%)
- Niv. 3Laboratoire req. 4
- Temps
- 12h
- Coût
- 600 k
- Points de vie
- 108
- DPS
- 90
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +300 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 1 M
- Temps cumulé
- 21h
- Hausse des PV
- +18 (+20.0%)
- Niv. 4Laboratoire req. 5
- Temps
- 18h
- Coût
- 1,2 M
- Points de vie
- 135
- DPS
- 125
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +600 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 2,2 M
- Temps cumulé
- 1d 15h
- Hausse des PV
- +27 (+25.0%)
- Niv. 5Laboratoire req. 6
- Temps
- 1d 12h
- Coût
- 2 M
- Points de vie
- 165
- DPS
- 170
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +800 k (+66.7%)
- Coût cumulé
- 4,2 M
- Temps cumulé
- 3d 3h
- Hausse des PV
- +30 (+22.2%)
- Niv. 6Laboratoire req. 7
- Temps
- 2d
- Coût
- 2,5 M
- Points de vie
- 180
- DPS
- 185
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +500 k (+25.0%)
- Coût cumulé
- 6,7 M
- Temps cumulé
- 5d 3h
- Hausse des PV
- +15 (+9.1%)
- Niv. 7Laboratoire req. 8
- Temps
- 2d 6h
- Coût
- 3,1 M
- Points de vie
- 195
- DPS
- 200
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +600 k (+24.0%)
- Coût cumulé
- 9,8 M
- Temps cumulé
- 7d 9h
- Hausse des PV
- +15 (+8.3%)
- Niv. 8Laboratoire req. 9
- Temps
- 2d 12h
- Coût
- 4 M
- Points de vie
- 210
- DPS
- 215
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +900 k (+29.0%)
- Coût cumulé
- 13,8 M
- Temps cumulé
- 9d 21h
- Hausse des PV
- +15 (+7.7%)
- Niv. 9Laboratoire req. 10
- Temps
- 3d 12h
- Coût
- 5,5 M
- Points de vie
- 230
- DPS
- 230
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +1,5 M (+37.5%)
- Coût cumulé
- 19,3 M
- Temps cumulé
- 13d 9h
- Hausse des PV
- +20 (+9.5%)
- Niv. 10Laboratoire req. 11
- Temps
- 5d 12h
- Coût
- 10 M
- Points de vie
- 250
- DPS
- 245
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +4,5 M (+81.8%)
- Coût cumulé
- 29,3 M
- Temps cumulé
- 18d 21h
- Hausse des PV
- +20 (+8.7%)
- Niv. 11Laboratoire req. 13
- Temps
- 7d
- Coût
- 11,5 M
- Points de vie
- 270
- DPS
- 260
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +1,5 M (+15.0%)
- Coût cumulé
- 40,8 M
- Temps cumulé
- 25d 21h
- Hausse des PV
- +20 (+8.0%)
- Niv. 12Laboratoire req. 14
- Temps
- 10d 12h
- Coût
- 16 M
- Points de vie
- 290
- DPS
- 275
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +4,5 M (+39.1%)
- Coût cumulé
- 56,8 M
- Temps cumulé
- 36d 9h
- Hausse des PV
- +20 (+7.4%)
- Niv. 13Laboratoire req. 15
- Temps
- 14d
- Coût
- 27 M
- Points de vie
- 310
- DPS
- 290
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +11 M (+68.8%)
- Coût cumulé
- 83,8 M
- Temps cumulé
- 50d 9h
- Hausse des PV
- +20 (+6.9%)
- Niv. 14Laboratoire req. 16
- Temps
- —
- Coût
- 27 M
- Points de vie
- 330
- DPS
- 310
- Logement
- 4
- Hausse du coût
- +0 (+0.0%)
- Coût cumulé
- 110,8 M
- Temps cumulé
- 50d 9h
- Hausse des PV
- +20 (+6.5%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | DPS | Laboratoire req. | Caserne req. | Logement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratoire req. 1 | ||||||||||||
| 1 | 4h | 120,000 | — | 120 k | 4h | Élixir | 75 | — | 50 | 1 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 3 | ||||||||||||
| 2 | 5h | 300,000 | +180 k (+150.0%) | 420 k | 9h | Élixir | 90 | +15 (+20.0%) | 70 | 3 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 4 | ||||||||||||
| 3 | 12h | 600,000 | +300 k (+100.0%) | 1 M | 21h | Élixir | 108 | +18 (+20.0%) | 90 | 4 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 5 | ||||||||||||
| 4 | 18h | 1,200,000 | +600 k (+100.0%) | 2,2 M | 1d 15h | Élixir | 135 | +27 (+25.0%) | 125 | 5 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 6 | ||||||||||||
| 5 | 1d 12h | 2,000,000 | +800 k (+66.7%) | 4,2 M | 3d 3h | Élixir | 165 | +30 (+22.2%) | 170 | 6 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 7 | ||||||||||||
| 6 | 2d | 2,500,000 | +500 k (+25.0%) | 6,7 M | 5d 3h | Élixir | 180 | +15 (+9.1%) | 185 | 7 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 8 | ||||||||||||
| 7 | 2d 6h | 3,100,000 | +600 k (+24.0%) | 9,8 M | 7d 9h | Élixir | 195 | +15 (+8.3%) | 200 | 8 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 9 | ||||||||||||
| 8 | 2d 12h | 4,000,000 | +900 k (+29.0%) | 13,8 M | 9d 21h | Élixir | 210 | +15 (+7.7%) | 215 | 9 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 10 | ||||||||||||
| 9 | 3d 12h | 5,500,000 | +1,5 M (+37.5%) | 19,3 M | 13d 9h | Élixir | 230 | +20 (+9.5%) | 230 | 10 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 11 | ||||||||||||
| 10 | 5d 12h | 10,000,000 | +4,5 M (+81.8%) | 29,3 M | 18d 21h | Élixir | 250 | +20 (+8.7%) | 245 | 11 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 13 | ||||||||||||
| 11 | 7d | 11,500,000 | +1,5 M (+15.0%) | 40,8 M | 25d 21h | Élixir | 270 | +20 (+8.0%) | 260 | 13 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 14 | ||||||||||||
| 12 | 10d 12h | 16,000,000 | +4,5 M (+39.1%) | 56,8 M | 36d 9h | Élixir | 290 | +20 (+7.4%) | 275 | 14 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 15 | ||||||||||||
| 13 | 14d | 27,000,000 | +11 M (+68.8%) | 83,8 M | 50d 9h | Élixir | 310 | +20 (+6.9%) | 290 | 15 | 7 | 4 |
| Laboratoire req. 16 | ||||||||||||
| 14 | — | 27,000,000 | +0 (+0.0%) | 110,8 M | 50d 9h | Élixir | 330 | +20 (+6.5%) | 310 | 16 | 7 | 4 |
Courbes de progression
| Laboratoire req. | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 | Niv. 12 | Niv. 13 | Niv. 14 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Sorcier ?
Amener Sorcier au niveau 14 coûte Élixir 110,8 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Sorcier au maximum ?
Améliorer Sorcier du niveau 1 au niveau 14 prend 50d 9h au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Sorcier ?
Sorcier peut être amélioré jusqu’au niveau 14. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 14.
Combien de gemmes pour terminer Sorcier instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Sorcier jusqu’au niveau 14 coûte environ 6,4 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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