Bouliste
Village Principal · Troupes · Niveau max 10
Ce gros bonhomme bleu apprécie les choses simples de la vie : l'élixir noir et le lancer de rochers. Ses énormes cailloux rebondissent sur leur cible pour frapper à nouveau derrière elle !
Bouliste fait partie des Troupes du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 10. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 10.
1,6 M
57d
860
160
Aperçu des données d’amélioration de Bouliste
Améliorer Bouliste du niveau 1 au niveau 10 coûte Élixir noir 1,6 M au total et prend 57d. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 1,6 M Élixir noir
Temps nécessaire
57d
Coût en gemmes
7,167
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Laboratoire req. 1
- Temps
- 2d
- Coût
- 32,5 k
- Points de vie
- 325
- DPS
- 60
- Logement
- 6
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 32,5 k
- Temps cumulé
- 2d
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Laboratoire req. 8
- Temps
- 2d 12h
- Coût
- 44 k
- Points de vie
- 375
- DPS
- 72
- Logement
- 6
- Hausse du coût
- +11,5 k (+35.4%)
- Coût cumulé
- 76,5 k
- Temps cumulé
- 4d 12h
- Hausse des PV
- +50 (+15.4%)
- Niv. 3Laboratoire req. 9
- Temps
- 3d
- Coût
- 62,5 k
- Points de vie
- 420
- DPS
- 84
- Logement
- 6
- Hausse du coût
- +18,5 k (+42.0%)
- Coût cumulé
- 139 k
- Temps cumulé
- 7d 12h
- Hausse des PV
- +45 (+12.0%)
- Niv. 4Laboratoire req. 10
- Temps
- 4d
- Coût
- 85 k
- Points de vie
- 470
- DPS
- 96
- Logement
- 6
- Hausse du coût
- +22,5 k (+36.0%)
- Coût cumulé
- 224 k
- Temps cumulé
- 11d 12h
- Hausse des PV
- +50 (+11.9%)
- Niv. 5Laboratoire req. 11
- Temps
- 6d
- Coût
- 110 k
- Points de vie
- 505
- DPS
- 102
- Logement
- 6
- Hausse du coût
- +25 k (+29.4%)
- Coût cumulé
- 334 k
- Temps cumulé
- 17d 12h
- Hausse des PV
- +35 (+7.4%)
- Niv. 6Laboratoire req. 12
- Temps
- 7d
- Coût
- 145 k
- Points de vie
- 530
- DPS
- 108
- Logement
- 6
- Hausse du coût
- +35 k (+31.8%)
- Coût cumulé
- 479 k
- Temps cumulé
- 24d 12h
- Hausse des PV
- +25 (+5.0%)
- Niv. 7Laboratoire req. 13
- Temps
- 7d 12h
- Coût
- 175 k
- Points de vie
- 565
- DPS
- 114
- Logement
- 6
- Hausse du coût
- +30 k (+20.7%)
- Coût cumulé
- 654 k
- Temps cumulé
- 32d
- Hausse des PV
- +35 (+6.6%)
- Niv. 8Laboratoire req. 14
- Temps
- 10d
- Coût
- 260 k
- Points de vie
- 600
- DPS
- 126
- Logement
- 6
- Hausse du coût
- +85 k (+48.6%)
- Coût cumulé
- 914 k
- Temps cumulé
- 42d
- Hausse des PV
- +35 (+6.2%)
- Niv. 9Laboratoire req. 15
- Temps
- 15d
- Coût
- 360 k
- Points de vie
- 700
- DPS
- 140
- Logement
- 6
- Hausse du coût
- +100 k (+38.5%)
- Coût cumulé
- 1,3 M
- Temps cumulé
- 57d
- Hausse des PV
- +100 (+16.7%)
- Niv. 10Laboratoire req. 16
- Temps
- —
- Coût
- 360 k
- Points de vie
- 860
- DPS
- 160
- Logement
- 6
- Hausse du coût
- +0 (+0.0%)
- Coût cumulé
- 1,6 M
- Temps cumulé
- 57d
- Hausse des PV
- +160 (+22.9%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | DPS | Laboratoire req. | Caserne req. | Logement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratoire req. 1 | ||||||||||||
| 1 | 2d | 32,500 | — | 32,5 k | 2d | Élixir noir | 325 | — | 60 | 1 | 7 | 6 |
| Laboratoire req. 8 | ||||||||||||
| 2 | 2d 12h | 44,000 | +11,5 k (+35.4%) | 76,5 k | 4d 12h | Élixir noir | 375 | +50 (+15.4%) | 72 | 8 | 7 | 6 |
| Laboratoire req. 9 | ||||||||||||
| 3 | 3d | 62,500 | +18,5 k (+42.0%) | 139 k | 7d 12h | Élixir noir | 420 | +45 (+12.0%) | 84 | 9 | 7 | 6 |
| Laboratoire req. 10 | ||||||||||||
| 4 | 4d | 85,000 | +22,5 k (+36.0%) | 224 k | 11d 12h | Élixir noir | 470 | +50 (+11.9%) | 96 | 10 | 7 | 6 |
| Laboratoire req. 11 | ||||||||||||
| 5 | 6d | 110,000 | +25 k (+29.4%) | 334 k | 17d 12h | Élixir noir | 505 | +35 (+7.4%) | 102 | 11 | 7 | 6 |
| Laboratoire req. 12 | ||||||||||||
| 6 | 7d | 145,000 | +35 k (+31.8%) | 479 k | 24d 12h | Élixir noir | 530 | +25 (+5.0%) | 108 | 12 | 7 | 6 |
| Laboratoire req. 13 | ||||||||||||
| 7 | 7d 12h | 175,000 | +30 k (+20.7%) | 654 k | 32d | Élixir noir | 565 | +35 (+6.6%) | 114 | 13 | 7 | 6 |
| Laboratoire req. 14 | ||||||||||||
| 8 | 10d | 260,000 | +85 k (+48.6%) | 914 k | 42d | Élixir noir | 600 | +35 (+6.2%) | 126 | 14 | 7 | 6 |
| Laboratoire req. 15 | ||||||||||||
| 9 | 15d | 360,000 | +100 k (+38.5%) | 1,3 M | 57d | Élixir noir | 700 | +100 (+16.7%) | 140 | 15 | 7 | 6 |
| Laboratoire req. 16 | ||||||||||||
| 10 | — | 360,000 | +0 (+0.0%) | 1,6 M | 57d | Élixir noir | 860 | +160 (+22.9%) | 160 | 16 | 7 | 6 |
Courbes de progression
| Laboratoire req. | 1 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Bouliste ?
Amener Bouliste au niveau 10 coûte Élixir noir 1,6 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Bouliste au maximum ?
Améliorer Bouliste du niveau 1 au niveau 10 prend 57d au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Bouliste ?
Bouliste peut être amélioré jusqu’au niveau 10. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 10.
Combien de gemmes pour terminer Bouliste instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Bouliste jusqu’au niveau 10 coûte environ 7,2 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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