Caserma del costruttore
Base del Costruttore · Edifici · Livello massimo 12
La caserma del costruttore genera truppe per gli scontri tra costruttori! Puoi anche cambiare rapidamente le truppe subito prima di attaccare. Migliora la caserma del costruttore per sbloccare vari tipi di truppe!
Caserma del costruttore è uno dei Edifici nel Base del Costruttore e può essere potenziato fino al livello 12. Questa pagina elenca costi, tempi e statistiche completi per ogni livello, dall’1 al 12.
8,6 Mln
15d 18h 41m
1,450
Panoramica dei dati di potenziamento di Caserma del costruttore
Potenziare Caserma del costruttore dal livello 1 al 12 costa in totale Elisir 8,6 Mln e richiede 15d 18h 41m. La tabella seguente mostra costo, tempo, risorse e crescita delle statistiche per ogni livello.
Risorse necessarie
- 8,6 Mln Elisir
Tempo necessario
15d 18h 41m
Costo in gemme
2,083
Stima basata sulla formula ufficiale di accelerazione con gemme, solo indicativa
Livelli di potenziamento
- Liv. 1Municipio Rich. 1

- Tempo
- 0s
- Costo
- 1K
- Punti Vita
- 300
- Aumento costo
- —
- Costo cumulato
- 1K
- Tempo cumulato
- —
- Aumento PS
- —
- Liv. 2Municipio Rich. 2

- Tempo
- 1m
- Costo
- 4K
- Punti Vita
- 350
- Aumento costo
- +3K (+300.0%)
- Costo cumulato
- 5K
- Tempo cumulato
- 1m
- Aumento PS
- +50 (+16.7%)
- Liv. 3Municipio Rich. 3

- Tempo
- 10m
- Costo
- 10K
- Punti Vita
- 400
- Aumento costo
- +6K (+150.0%)
- Costo cumulato
- 15K
- Tempo cumulato
- 11m
- Aumento PS
- +50 (+14.3%)
- Liv. 4Municipio Rich. 3

- Tempo
- 30m
- Costo
- 25K
- Punti Vita
- 460
- Aumento costo
- +15K (+150.0%)
- Costo cumulato
- 40K
- Tempo cumulato
- 41m
- Aumento PS
- +60 (+15.0%)
- Liv. 5Municipio Rich. 4

- Tempo
- 3h
- Costo
- 100K
- Punti Vita
- 550
- Aumento costo
- +75K (+300.0%)
- Costo cumulato
- 140K
- Tempo cumulato
- 3h 41m
- Aumento PS
- +90 (+19.6%)
- Liv. 6Municipio Rich. 4

- Tempo
- 6h
- Costo
- 150K
- Punti Vita
- 650
- Aumento costo
- +50K (+50.0%)
- Costo cumulato
- 290K
- Tempo cumulato
- 9h 41m
- Aumento PS
- +100 (+18.2%)
- Liv. 7Municipio Rich. 5

- Tempo
- 9h
- Costo
- 300K
- Punti Vita
- 750
- Aumento costo
- +150K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 590K
- Tempo cumulato
- 18h 41m
- Aumento PS
- +100 (+15.4%)
- Liv. 8Municipio Rich. 6

- Tempo
- 1d
- Costo
- 500K
- Punti Vita
- 850
- Aumento costo
- +200K (+66.7%)
- Costo cumulato
- 1,1 Mln
- Tempo cumulato
- 1d 18h 41m
- Aumento PS
- +100 (+13.3%)
- Liv. 9Municipio Rich. 7

- Tempo
- 2d
- Costo
- 1 Mln
- Punti Vita
- 1,000
- Aumento costo
- +500K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 2,1 Mln
- Tempo cumulato
- 3d 18h 41m
- Aumento PS
- +150 (+17.6%)
- Liv. 10Municipio Rich. 8

- Tempo
- 3d
- Costo
- 1,5 Mln
- Punti Vita
- 1,150
- Aumento costo
- +500K (+50.0%)
- Costo cumulato
- 3,6 Mln
- Tempo cumulato
- 6d 18h 41m
- Aumento PS
- +150 (+15.0%)
- Liv. 11Municipio Rich. 9

- Tempo
- 4d
- Costo
- 2 Mln
- Punti Vita
- 1,300
- Aumento costo
- +500K (+33.3%)
- Costo cumulato
- 5,6 Mln
- Tempo cumulato
- 10d 18h 41m
- Aumento PS
- +150 (+13.0%)
- Liv. 12Municipio Rich. 10

- Tempo
- 5d
- Costo
- 3 Mln
- Punti Vita
- 1,450
- Aumento costo
- +1 Mln (+50.0%)
- Costo cumulato
- 8,6 Mln
- Tempo cumulato
- 15d 18h 41m
- Aumento PS
- +150 (+11.5%)
| Livello | Tempo | Costo | Aumento costo | Costo cumulato | Tempo cumulato | Risorsa | Punti Vita | Aumento PS | Municipio Rich. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Municipio Rich. 1 | ||||||||||
| 1 | 0s | 1,000 | — | 1K | — | Elisir | 300 | — | 1 | |
| Municipio Rich. 2 | ||||||||||
| 2 | 1m | 4,000 | +3K (+300.0%) | 5K | 1m | Elisir | 350 | +50 (+16.7%) | 2 | |
| Municipio Rich. 3 | ||||||||||
| 3 | 10m | 10,000 | +6K (+150.0%) | 15K | 11m | Elisir | 400 | +50 (+14.3%) | 3 | |
| 4 | 30m | 25,000 | +15K (+150.0%) | 40K | 41m | Elisir | 460 | +60 (+15.0%) | 3 | |
| Municipio Rich. 4 | ||||||||||
| 5 | 3h | 100,000 | +75K (+300.0%) | 140K | 3h 41m | Elisir | 550 | +90 (+19.6%) | 4 | |
| 6 | 6h | 150,000 | +50K (+50.0%) | 290K | 9h 41m | Elisir | 650 | +100 (+18.2%) | 4 | |
| Municipio Rich. 5 | ||||||||||
| 7 | 9h | 300,000 | +150K (+100.0%) | 590K | 18h 41m | Elisir | 750 | +100 (+15.4%) | 5 | |
| Municipio Rich. 6 | ||||||||||
| 8 | 1d | 500,000 | +200K (+66.7%) | 1,1 Mln | 1d 18h 41m | Elisir | 850 | +100 (+13.3%) | 6 | |
| Municipio Rich. 7 | ||||||||||
| 9 | 2d | 1,000,000 | +500K (+100.0%) | 2,1 Mln | 3d 18h 41m | Elisir | 1,000 | +150 (+17.6%) | 7 | |
| Municipio Rich. 8 | ||||||||||
| 10 | 3d | 1,500,000 | +500K (+50.0%) | 3,6 Mln | 6d 18h 41m | Elisir | 1,150 | +150 (+15.0%) | 8 | |
| Municipio Rich. 9 | ||||||||||
| 11 | 4d | 2,000,000 | +500K (+33.3%) | 5,6 Mln | 10d 18h 41m | Elisir | 1,300 | +150 (+13.0%) | 9 | |
| Municipio Rich. 10 | ||||||||||
| 12 | 5d | 3,000,000 | +1 Mln (+50.0%) | 8,6 Mln | 15d 18h 41m | Elisir | 1,450 | +150 (+11.5%) | 10 | |
Curve di crescita
| Municipio Rich. | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Livello max | Liv. 1 | Liv. 2 | Liv. 4 | Liv. 6 | Liv. 7 | Liv. 8 | Liv. 9 | Liv. 10 | Liv. 11 | Liv. 12 |
Domande frequenti
Quanto costa massimizzare Caserma del costruttore?
Portare Caserma del costruttore al livello 12 costa in totale Elisir 8,6 Mln.
Quanto tempo serve per massimizzare Caserma del costruttore?
Potenziare Caserma del costruttore dal livello 1 al 12 richiede in totale 15d 18h 41m, senza accelerazione con le gemme.
Qual è il livello massimo di Caserma del costruttore?
Caserma del costruttore può essere potenziato fino al livello 12. Questa pagina copre costo, tempo e statistiche per ogni livello, dall’1 al 12.
Quante gemme servono per completare Caserma del costruttore all’istante?
Accelerare con le gemme tutti i potenziamenti di Caserma del costruttore fino al livello 12 costa circa 2,1K gemme, stimato con la formula ufficiale tempo-gemme.
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