Laboratorio stellare
Base del Costruttore · Edifici · Livello massimo 10
Il laboratorio stellare analizza i cieli per scoprire dei segreti capaci di sbloccare il vero potenziale delle truppe. Migliora i loro punti ferita, i danni inflitti e lo spazio massimo per le unità, oltre a garantire abilità speciali!
Laboratorio stellare è uno dei Edifici nel Base del Costruttore e può essere potenziato fino al livello 10. Questa pagina elenca costi, tempi e statistiche completi per ogni livello, dall’1 al 10.
16,1 Mln
30d 20h 40m
2,750
Panoramica dei dati di potenziamento di Laboratorio stellare
Potenziare Laboratorio stellare dal livello 1 al 10 costa in totale Elisir 16,1 Mln e richiede 30d 20h 40m. La tabella seguente mostra costo, tempo, risorse e crescita delle statistiche per ogni livello.
Risorse necessarie
- 16,1 Mln Elisir
Tempo necessario
30d 20h 40m
Costo in gemme
3,943
Stima basata sulla formula ufficiale di accelerazione con gemme, solo indicativa
Livelli di potenziamento
- Liv. 1Municipio Rich. 1

- Tempo
- 0s
- Costo
- 1K
- Punti Vita
- 650
- Aumento costo
- —
- Costo cumulato
- 1K
- Tempo cumulato
- —
- Aumento PS
- —
- Liv. 2Municipio Rich. 2

- Tempo
- 10m
- Costo
- 15K
- Punti Vita
- 800
- Aumento costo
- +14K (+1400.0%)
- Costo cumulato
- 16K
- Tempo cumulato
- 10m
- Aumento PS
- +150 (+23.1%)
- Liv. 3Municipio Rich. 3

- Tempo
- 30m
- Costo
- 50K
- Punti Vita
- 975
- Aumento costo
- +35K (+233.3%)
- Costo cumulato
- 66K
- Tempo cumulato
- 40m
- Aumento PS
- +175 (+21.9%)
- Liv. 4Municipio Rich. 4

- Tempo
- 8h
- Costo
- 300K
- Punti Vita
- 1,150
- Aumento costo
- +250K (+500.0%)
- Costo cumulato
- 366K
- Tempo cumulato
- 8h 40m
- Aumento PS
- +175 (+17.9%)
- Liv. 5Municipio Rich. 5

- Tempo
- 12h
- Costo
- 700K
- Punti Vita
- 1,350
- Aumento costo
- +400K (+133.3%)
- Costo cumulato
- 1,1 Mln
- Tempo cumulato
- 20h 40m
- Aumento PS
- +200 (+17.4%)
- Liv. 6Municipio Rich. 6

- Tempo
- 2d
- Costo
- 1 Mln
- Punti Vita
- 1,600
- Aumento costo
- +300K (+42.9%)
- Costo cumulato
- 2,1 Mln
- Tempo cumulato
- 2d 20h 40m
- Aumento PS
- +250 (+18.5%)
- Liv. 7Municipio Rich. 7

- Tempo
- 4d
- Costo
- 2 Mln
- Punti Vita
- 1,850
- Aumento costo
- +1 Mln (+100.0%)
- Costo cumulato
- 4,1 Mln
- Tempo cumulato
- 6d 20h 40m
- Aumento PS
- +250 (+15.6%)
- Liv. 8Municipio Rich. 8

- Tempo
- 6d
- Costo
- 3 Mln
- Punti Vita
- 2,150
- Aumento costo
- +1 Mln (+50.0%)
- Costo cumulato
- 7,1 Mln
- Tempo cumulato
- 12d 20h 40m
- Aumento PS
- +300 (+16.2%)
- Liv. 9Municipio Rich. 9

- Tempo
- 8d
- Costo
- 4 Mln
- Punti Vita
- 2,450
- Aumento costo
- +1 Mln (+33.3%)
- Costo cumulato
- 11,1 Mln
- Tempo cumulato
- 20d 20h 40m
- Aumento PS
- +300 (+14.0%)
- Liv. 10Municipio Rich. 10

- Tempo
- 10d
- Costo
- 5 Mln
- Punti Vita
- 2,750
- Aumento costo
- +1 Mln (+25.0%)
- Costo cumulato
- 16,1 Mln
- Tempo cumulato
- 30d 20h 40m
- Aumento PS
- +300 (+12.2%)
| Livello | Tempo | Costo | Aumento costo | Costo cumulato | Tempo cumulato | Risorsa | Punti Vita | Aumento PS | Municipio Rich. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Municipio Rich. 1 | ||||||||||
| 1 | 0s | 1,000 | — | 1K | — | Elisir | 650 | — | 1 | |
| Municipio Rich. 2 | ||||||||||
| 2 | 10m | 15,000 | +14K (+1400.0%) | 16K | 10m | Elisir | 800 | +150 (+23.1%) | 2 | |
| Municipio Rich. 3 | ||||||||||
| 3 | 30m | 50,000 | +35K (+233.3%) | 66K | 40m | Elisir | 975 | +175 (+21.9%) | 3 | |
| Municipio Rich. 4 | ||||||||||
| 4 | 8h | 300,000 | +250K (+500.0%) | 366K | 8h 40m | Elisir | 1,150 | +175 (+17.9%) | 4 | |
| Municipio Rich. 5 | ||||||||||
| 5 | 12h | 700,000 | +400K (+133.3%) | 1,1 Mln | 20h 40m | Elisir | 1,350 | +200 (+17.4%) | 5 | |
| Municipio Rich. 6 | ||||||||||
| 6 | 2d | 1,000,000 | +300K (+42.9%) | 2,1 Mln | 2d 20h 40m | Elisir | 1,600 | +250 (+18.5%) | 6 | |
| Municipio Rich. 7 | ||||||||||
| 7 | 4d | 2,000,000 | +1 Mln (+100.0%) | 4,1 Mln | 6d 20h 40m | Elisir | 1,850 | +250 (+15.6%) | 7 | |
| Municipio Rich. 8 | ||||||||||
| 8 | 6d | 3,000,000 | +1 Mln (+50.0%) | 7,1 Mln | 12d 20h 40m | Elisir | 2,150 | +300 (+16.2%) | 8 | |
| Municipio Rich. 9 | ||||||||||
| 9 | 8d | 4,000,000 | +1 Mln (+33.3%) | 11,1 Mln | 20d 20h 40m | Elisir | 2,450 | +300 (+14.0%) | 9 | |
| Municipio Rich. 10 | ||||||||||
| 10 | 10d | 5,000,000 | +1 Mln (+25.0%) | 16,1 Mln | 30d 20h 40m | Elisir | 2,750 | +300 (+12.2%) | 10 | |
Curve di crescita
| Municipio Rich. | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Livello max | Liv. 1 | Liv. 2 | Liv. 3 | Liv. 4 | Liv. 5 | Liv. 6 | Liv. 7 | Liv. 8 | Liv. 9 | Liv. 10 |
Domande frequenti
Quanto costa massimizzare Laboratorio stellare?
Portare Laboratorio stellare al livello 10 costa in totale Elisir 16,1 Mln.
Quanto tempo serve per massimizzare Laboratorio stellare?
Potenziare Laboratorio stellare dal livello 1 al 10 richiede in totale 30d 20h 40m, senza accelerazione con le gemme.
Qual è il livello massimo di Laboratorio stellare?
Laboratorio stellare può essere potenziato fino al livello 10. Questa pagina copre costo, tempo e statistiche per ogni livello, dall’1 al 10.
Quante gemme servono per completare Laboratorio stellare all’istante?
Accelerare con le gemme tutti i potenziamenti di Laboratorio stellare fino al livello 10 costa circa 3,9K gemme, stimato con la formula ufficiale tempo-gemme.
Altri potenziamenti di Edifici nel Base del Costruttore
Esplora costi e tempi di potenziamento di altri Edifici nel Base del Costruttore.