Caserma
Villaggio Base · Edifici · Livello massimo 19
La caserma ti permette di addestrare le truppe per attaccare i tuoi nemici. Migliorala per sbloccare unità avanzate in grado di vincere battaglie epiche.
Caserma è uno dei Edifici nel Villaggio Base e può essere potenziato fino al livello 19. Questa pagina elenca costi, tempi e statistiche completi per ogni livello, dall’1 al 19.
96,3 Mln
62d 12h 32m
1,520
Panoramica dei dati di potenziamento di Caserma
Potenziare Caserma dal livello 1 al 19 costa in totale Elisir 96,3 Mln e richiede 62d 12h 32m. La tabella seguente mostra costo, tempo, risorse e crescita delle statistiche per ogni livello.
Risorse necessarie
- 96,3 Mln Elisir
Tempo necessario
62d 12h 32m
Costo in gemme
7,848
Stima basata sulla formula ufficiale di accelerazione con gemme, solo indicativa
Livelli di potenziamento
- Liv. 1Municipio Rich. 1

- Tempo
- 10s
- Costo
- 100
- Punti Vita
- 100
- Aumento costo
- —
- Costo cumulato
- 100
- Tempo cumulato
- 10s
- Aumento PS
- —
- Liv. 2Municipio Rich. 2

- Tempo
- 15s
- Costo
- 500
- Punti Vita
- 200
- Aumento costo
- +400 (+400.0%)
- Costo cumulato
- 600
- Tempo cumulato
- 25s
- Aumento PS
- +100 (+100.0%)
- Liv. 3Municipio Rich. 2

- Tempo
- 2m
- Costo
- 2,5K
- Punti Vita
- 250
- Aumento costo
- +2K (+400.0%)
- Costo cumulato
- 3,1K
- Tempo cumulato
- 2m 25s
- Aumento PS
- +50 (+25.0%)
- Liv. 4Municipio Rich. 2

- Tempo
- 30m
- Costo
- 5K
- Punti Vita
- 300
- Aumento costo
- +2,5K (+100.0%)
- Costo cumulato
- 8,1K
- Tempo cumulato
- 32m 25s
- Aumento PS
- +50 (+20.0%)
- Liv. 5Municipio Rich. 3

- Tempo
- 2h
- Costo
- 20K
- Punti Vita
- 360
- Aumento costo
- +15K (+300.0%)
- Costo cumulato
- 28,1K
- Tempo cumulato
- 2h 32m
- Aumento PS
- +60 (+20.0%)
- Liv. 6Municipio Rich. 4

- Tempo
- 4h
- Costo
- 120K
- Punti Vita
- 420
- Aumento costo
- +100K (+500.0%)
- Costo cumulato
- 148,1K
- Tempo cumulato
- 6h 32m
- Aumento PS
- +60 (+16.7%)
- Liv. 7Municipio Rich. 5

- Tempo
- 6h
- Costo
- 270K
- Punti Vita
- 500
- Aumento costo
- +150K (+125.0%)
- Costo cumulato
- 418,1K
- Tempo cumulato
- 12h 32m
- Aumento PS
- +80 (+19.0%)
- Liv. 8Municipio Rich. 6

- Tempo
- 12h
- Costo
- 600K
- Punti Vita
- 575
- Aumento costo
- +330K (+122.2%)
- Costo cumulato
- 1 Mln
- Tempo cumulato
- 1d 32m
- Aumento PS
- +75 (+15.0%)
- Liv. 9Municipio Rich. 7

- Tempo
- 1d
- Costo
- 1 Mln
- Punti Vita
- 650
- Aumento costo
- +400K (+66.7%)
- Costo cumulato
- 2 Mln
- Tempo cumulato
- 2d 32m
- Aumento PS
- +75 (+13.0%)
- Liv. 10Municipio Rich. 8

- Tempo
- 1d 12h
- Costo
- 1,4 Mln
- Punti Vita
- 730
- Aumento costo
- +400K (+40.0%)
- Costo cumulato
- 3,4 Mln
- Tempo cumulato
- 3d 12h 32m
- Aumento PS
- +80 (+12.3%)
- Liv. 11Municipio Rich. 9

- Tempo
- 2d
- Costo
- 2,6 Mln
- Punti Vita
- 810
- Aumento costo
- +1,2 Mln (+85.7%)
- Costo cumulato
- 6 Mln
- Tempo cumulato
- 5d 12h 32m
- Aumento PS
- +80 (+11.0%)
- Liv. 12Municipio Rich. 10

- Tempo
- 4d
- Costo
- 3,7 Mln
- Punti Vita
- 900
- Aumento costo
- +1,1 Mln (+42.3%)
- Costo cumulato
- 9,7 Mln
- Tempo cumulato
- 9d 12h 32m
- Aumento PS
- +90 (+11.1%)
- Liv. 13Municipio Rich. 11

- Tempo
- 5d
- Costo
- 6 Mln
- Punti Vita
- 980
- Aumento costo
- +2,3 Mln (+62.2%)
- Costo cumulato
- 15,7 Mln
- Tempo cumulato
- 14d 12h 32m
- Aumento PS
- +80 (+8.9%)
- Liv. 14Municipio Rich. 12

- Tempo
- 6d
- Costo
- 7 Mln
- Punti Vita
- 1,050
- Aumento costo
- +1 Mln (+16.7%)
- Costo cumulato
- 22,7 Mln
- Tempo cumulato
- 20d 12h 32m
- Aumento PS
- +70 (+7.1%)
- Liv. 15Municipio Rich. 13

- Tempo
- 7d
- Costo
- 9 Mln
- Punti Vita
- 1,150
- Aumento costo
- +2 Mln (+28.6%)
- Costo cumulato
- 31,7 Mln
- Tempo cumulato
- 27d 12h 32m
- Aumento PS
- +100 (+9.5%)
- Liv. 16Municipio Rich. 14

- Tempo
- 7d 12h
- Costo
- 11 Mln
- Punti Vita
- 1,250
- Aumento costo
- +2 Mln (+22.2%)
- Costo cumulato
- 42,7 Mln
- Tempo cumulato
- 35d 32m
- Aumento PS
- +100 (+8.7%)
- Liv. 17Municipio Rich. 15

- Tempo
- 8d
- Costo
- 12,6 Mln
- Punti Vita
- 1,350
- Aumento costo
- +1,6 Mln (+14.5%)
- Costo cumulato
- 55,3 Mln
- Tempo cumulato
- 43d 32m
- Aumento PS
- +100 (+8.0%)
- Liv. 18Municipio Rich. 16

- Tempo
- 9d
- Costo
- 15 Mln
- Punti Vita
- 1,450
- Aumento costo
- +2,4 Mln (+19.0%)
- Costo cumulato
- 70,3 Mln
- Tempo cumulato
- 52d 32m
- Aumento PS
- +100 (+7.4%)
- Liv. 19Municipio Rich. 17

- Tempo
- 10d 12h
- Costo
- 26 Mln
- Punti Vita
- 1,520
- Aumento costo
- +11 Mln (+73.3%)
- Costo cumulato
- 96,3 Mln
- Tempo cumulato
- 62d 12h 32m
- Aumento PS
- +70 (+4.8%)
| Livello | Tempo | Costo | Aumento costo | Costo cumulato | Tempo cumulato | Risorsa | Punti Vita | Aumento PS | Municipio Rich. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Municipio Rich. 1 | ||||||||||
| 1 | 10s | 100 | — | 100 | 10s | Elisir | 100 | — | 1 | |
| Municipio Rich. 2 | ||||||||||
| 2 | 15s | 500 | +400 (+400.0%) | 600 | 25s | Elisir | 200 | +100 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 2m | 2,500 | +2K (+400.0%) | 3,1K | 2m 25s | Elisir | 250 | +50 (+25.0%) | 2 | |
| 4 | 30m | 5,000 | +2,5K (+100.0%) | 8,1K | 32m 25s | Elisir | 300 | +50 (+20.0%) | 2 | |
| Municipio Rich. 3 | ||||||||||
| 5 | 2h | 20,000 | +15K (+300.0%) | 28,1K | 2h 32m | Elisir | 360 | +60 (+20.0%) | 3 | |
| Municipio Rich. 4 | ||||||||||
| 6 | 4h | 120,000 | +100K (+500.0%) | 148,1K | 6h 32m | Elisir | 420 | +60 (+16.7%) | 4 | |
| Municipio Rich. 5 | ||||||||||
| 7 | 6h | 270,000 | +150K (+125.0%) | 418,1K | 12h 32m | Elisir | 500 | +80 (+19.0%) | 5 | |
| Municipio Rich. 6 | ||||||||||
| 8 | 12h | 600,000 | +330K (+122.2%) | 1 Mln | 1d 32m | Elisir | 575 | +75 (+15.0%) | 6 | |
| Municipio Rich. 7 | ||||||||||
| 9 | 1d | 1,000,000 | +400K (+66.7%) | 2 Mln | 2d 32m | Elisir | 650 | +75 (+13.0%) | 7 | |
| Municipio Rich. 8 | ||||||||||
| 10 | 1d 12h | 1,400,000 | +400K (+40.0%) | 3,4 Mln | 3d 12h 32m | Elisir | 730 | +80 (+12.3%) | 8 | |
| Municipio Rich. 9 | ||||||||||
| 11 | 2d | 2,600,000 | +1,2 Mln (+85.7%) | 6 Mln | 5d 12h 32m | Elisir | 810 | +80 (+11.0%) | 9 | |
| Municipio Rich. 10 | ||||||||||
| 12 | 4d | 3,700,000 | +1,1 Mln (+42.3%) | 9,7 Mln | 9d 12h 32m | Elisir | 900 | +90 (+11.1%) | 10 | |
| Municipio Rich. 11 | ||||||||||
| 13 | 5d | 6,000,000 | +2,3 Mln (+62.2%) | 15,7 Mln | 14d 12h 32m | Elisir | 980 | +80 (+8.9%) | 11 | |
| Municipio Rich. 12 | ||||||||||
| 14 | 6d | 7,000,000 | +1 Mln (+16.7%) | 22,7 Mln | 20d 12h 32m | Elisir | 1,050 | +70 (+7.1%) | 12 | |
| Municipio Rich. 13 | ||||||||||
| 15 | 7d | 9,000,000 | +2 Mln (+28.6%) | 31,7 Mln | 27d 12h 32m | Elisir | 1,150 | +100 (+9.5%) | 13 | |
| Municipio Rich. 14 | ||||||||||
| 16 | 7d 12h | 11,000,000 | +2 Mln (+22.2%) | 42,7 Mln | 35d 32m | Elisir | 1,250 | +100 (+8.7%) | 14 | |
| Municipio Rich. 15 | ||||||||||
| 17 | 8d | 12,600,000 | +1,6 Mln (+14.5%) | 55,3 Mln | 43d 32m | Elisir | 1,350 | +100 (+8.0%) | 15 | |
| Municipio Rich. 16 | ||||||||||
| 18 | 9d | 15,000,000 | +2,4 Mln (+19.0%) | 70,3 Mln | 52d 32m | Elisir | 1,450 | +100 (+7.4%) | 16 | |
| Municipio Rich. 17 | ||||||||||
| 19 | 10d 12h | 26,000,000 | +11 Mln (+73.3%) | 96,3 Mln | 62d 12h 32m | Elisir | 1,520 | +70 (+4.8%) | 17 | |
Curve di crescita
| Municipio Rich. | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Livello max | Liv. 1 | Liv. 4 | Liv. 5 | Liv. 6 | Liv. 7 | Liv. 8 | Liv. 9 | Liv. 10 | Liv. 11 | Liv. 12 | Liv. 13 | Liv. 14 | Liv. 15 | Liv. 16 | Liv. 17 | Liv. 18 | Liv. 19 |
Domande frequenti
Quanto costa massimizzare Caserma?
Portare Caserma al livello 19 costa in totale Elisir 96,3 Mln.
Quanto tempo serve per massimizzare Caserma?
Potenziare Caserma dal livello 1 al 19 richiede in totale 62d 12h 32m, senza accelerazione con le gemme.
Qual è il livello massimo di Caserma?
Caserma può essere potenziato fino al livello 19. Questa pagina copre costo, tempo e statistiche per ogni livello, dall’1 al 19.
Quante gemme servono per completare Caserma all’istante?
Accelerare con le gemme tutti i potenziamenti di Caserma fino al livello 19 costa circa 7,8K gemme, stimato con la formula ufficiale tempo-gemme.
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