Lombong Emas
Pangkalan Pembina · Bangunan · Tahap maksimum 10
Lombong Emas menghasilkan emas. Naik taraf untuk menggalakkan pengeluaran dan kapasiti penyimpan emas.
Lombong Emas ialah salah satu Bangunan dalam Pangkalan Pembina dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 10. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 10.
1.9J
10d 9h 10m
1,150
Ringkasan Data Naik Taraf Lombong Emas
Menaik taraf Lombong Emas dari tahap 1 ke 10 menelan kos sejumlah Eliksir 1.9J dan mengambil masa 10d 9h 10m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 1.9J Eliksir
Masa Diperlukan
10d 9h 10m
Anggaran Permata
1,418
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 1

- Masa
- 10m
- Kos
- 1K
- Mata Kesihatan
- 300
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 1K
- Masa Kumulatif
- 10m
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 20m
- Kos
- 5K
- Mata Kesihatan
- 350
- Kenaikan Kos
- +4K (+400.0%)
- Kos Kumulatif
- 6K
- Masa Kumulatif
- 30m
- Kenaikan HP
- +50 (+16.7%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 40m
- Kos
- 10K
- Mata Kesihatan
- 400
- Kenaikan Kos
- +5K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 16K
- Masa Kumulatif
- 1h 10m
- Kenaikan HP
- +50 (+14.3%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 2h
- Kos
- 30K
- Mata Kesihatan
- 460
- Kenaikan Kos
- +20K (+200.0%)
- Kos Kumulatif
- 46K
- Masa Kumulatif
- 3h 10m
- Kenaikan HP
- +60 (+15.0%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 5

- Masa
- 6h
- Kos
- 60K
- Mata Kesihatan
- 550
- Kenaikan Kos
- +30K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 106K
- Masa Kumulatif
- 9h 10m
- Kenaikan HP
- +90 (+19.6%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 6

- Masa
- 1d
- Kos
- 100K
- Mata Kesihatan
- 650
- Kenaikan Kos
- +40K (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 206K
- Masa Kumulatif
- 1d 9h 10m
- Kenaikan HP
- +100 (+18.2%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 7

- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 200K
- Mata Kesihatan
- 750
- Kenaikan Kos
- +100K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 406K
- Masa Kumulatif
- 2d 21h 10m
- Kenaikan HP
- +100 (+15.4%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 8

- Masa
- 2d
- Kos
- 300K
- Mata Kesihatan
- 850
- Kenaikan Kos
- +100K (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 706K
- Masa Kumulatif
- 4d 21h 10m
- Kenaikan HP
- +100 (+13.3%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 2d 12h
- Kos
- 400K
- Mata Kesihatan
- 1,000
- Kenaikan Kos
- +100K (+33.3%)
- Kos Kumulatif
- 1.1J
- Masa Kumulatif
- 7d 9h 10m
- Kenaikan HP
- +150 (+17.6%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 3d
- Kos
- 800K
- Mata Kesihatan
- 1,150
- Kenaikan Kos
- +400K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 1.9J
- Masa Kumulatif
- 10d 9h 10m
- Kenaikan HP
- +150 (+15.0%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 1 | ||||||||||
| 1 | 10m | 1,000 | — | 1K | 10m | Eliksir | 300 | — | 1 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 3 | ||||||||||
| 2 | 20m | 5,000 | +4K (+400.0%) | 6K | 30m | Eliksir | 350 | +50 (+16.7%) | 3 | |
| 3 | 40m | 10,000 | +5K (+100.0%) | 16K | 1h 10m | Eliksir | 400 | +50 (+14.3%) | 3 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 4 | ||||||||||
| 4 | 2h | 30,000 | +20K (+200.0%) | 46K | 3h 10m | Eliksir | 460 | +60 (+15.0%) | 4 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 5 | ||||||||||
| 5 | 6h | 60,000 | +30K (+100.0%) | 106K | 9h 10m | Eliksir | 550 | +90 (+19.6%) | 5 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 6 | ||||||||||
| 6 | 1d | 100,000 | +40K (+66.7%) | 206K | 1d 9h 10m | Eliksir | 650 | +100 (+18.2%) | 6 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 7 | ||||||||||
| 7 | 1d 12h | 200,000 | +100K (+100.0%) | 406K | 2d 21h 10m | Eliksir | 750 | +100 (+15.4%) | 7 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | ||||||||||
| 8 | 2d | 300,000 | +100K (+50.0%) | 706K | 4d 21h 10m | Eliksir | 850 | +100 (+13.3%) | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | ||||||||||
| 9 | 2d 12h | 400,000 | +100K (+33.3%) | 1.1J | 7d 9h 10m | Eliksir | 1,000 | +150 (+17.6%) | 9 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | ||||||||||
| 10 | 3d | 800,000 | +400K (+100.0%) | 1.9J | 10d 9h 10m | Eliksir | 1,150 | +150 (+15.0%) | 10 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH1 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Lombong Emas?
Menaikkan Lombong Emas ke tahap 10 menelan kos sejumlah Eliksir 1.9J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Lombong Emas?
Menaik taraf Lombong Emas dari tahap 1 ke 10 mengambil masa sejumlah 10d 9h 10m, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Lombong Emas?
Lombong Emas boleh dinaik taraf sehingga tahap 10. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 10.
Berapa permata untuk menyiapkan Lombong Emas serta-merta?
Memecut semua naik taraf Lombong Emas ke tahap 10 dengan permata menelan kira-kira 1.4K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Pangkalan Pembina
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Pangkalan Pembina.