Kart Meriam

Kart Meriam

Pangkalan Pembina · Tentera · Tahap maksimum 20

Meriam di atas roda?! Tunggu, ia berubah menjadi mortar?? Ini semestinya diluar jangkaan mereka! Kedua-duanya berkuasa dan serba guna!

Kart Meriam ialah salah satu Tentera dalam Pangkalan Pembina dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 20. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 20.

Jumlah Kos hingga Maks · Eliksir

43.4J

Jumlah Masa hingga Maks

53d

HP Maksimum

1,179

DPS Maksimum

240

Ringkasan Data Naik Taraf Kart Meriam

Menaik taraf Kart Meriam dari tahap 1 ke 20 menelan kos sejumlah Eliksir 43.4J dan mengambil masa 53d. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 43.4J Eliksir

Masa Diperlukan

53d

Anggaran Permata

6,674

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Thp. 7Makmal Diperlukan 5
    Masa
    1d
    Kos
    1J
    Mata Kesihatan
    666
    DPS
    115
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    1J
    Masa Kumulatif
    1d
    Kenaikan HP
  • Thp. 8Makmal Diperlukan 5
    Masa
    1d 12h
    Kos
    1.1J
    Mata Kesihatan
    666
    DPS
    115
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +100K (+10.0%)
    Kos Kumulatif
    2.1J
    Masa Kumulatif
    2d 12h
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 9Makmal Diperlukan 5
    Masa
    2d
    Kos
    1.2J
    Mata Kesihatan
    732
    DPS
    130
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +100K (+9.1%)
    Kos Kumulatif
    3.3J
    Masa Kumulatif
    4d 12h
    Kenaikan HP
    +66 (+9.9%)
  • Thp. 10Makmal Diperlukan 5
    Masa
    2d
    Kos
    1.4J
    Mata Kesihatan
    732
    DPS
    130
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +200K (+16.7%)
    Kos Kumulatif
    4.7J
    Masa Kumulatif
    6d 12h
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 11Makmal Diperlukan 6
    Masa
    2d 12h
    Kos
    1.6J
    Mata Kesihatan
    805
    DPS
    150
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +200K (+14.3%)
    Kos Kumulatif
    6.3J
    Masa Kumulatif
    9d
    Kenaikan HP
    +73 (+10.0%)
  • Thp. 12Makmal Diperlukan 6
    Masa
    3d 12h
    Kos
    2.4J
    Mata Kesihatan
    805
    DPS
    150
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +800K (+50.0%)
    Kos Kumulatif
    8.7J
    Masa Kumulatif
    12d 12h
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 13Makmal Diperlukan 7
    Masa
    4d 12h
    Kos
    2.6J
    Mata Kesihatan
    886
    DPS
    170
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +200K (+8.3%)
    Kos Kumulatif
    11.3J
    Masa Kumulatif
    17d
    Kenaikan HP
    +81 (+10.1%)
  • Thp. 14Makmal Diperlukan 7
    Masa
    5d 12h
    Kos
    3.4J
    Mata Kesihatan
    886
    DPS
    170
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +800K (+30.8%)
    Kos Kumulatif
    14.7J
    Masa Kumulatif
    22d 12h
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 15Makmal Diperlukan 8
    Masa
    5d 12h
    Kos
    3.6J
    Mata Kesihatan
    974
    DPS
    190
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +200K (+5.9%)
    Kos Kumulatif
    18.3J
    Masa Kumulatif
    28d
    Kenaikan HP
    +88 (+9.9%)
  • Thp. 16Makmal Diperlukan 8
    Masa
    6d
    Kos
    4.1J
    Mata Kesihatan
    974
    DPS
    190
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +500K (+13.9%)
    Kos Kumulatif
    22.4J
    Masa Kumulatif
    34d
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 17Makmal Diperlukan 9
    Masa
    6d
    Kos
    4.3J
    Mata Kesihatan
    1,072
    DPS
    215
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +200K (+4.9%)
    Kos Kumulatif
    26.7J
    Masa Kumulatif
    40d
    Kenaikan HP
    +98 (+10.1%)
  • Thp. 18Makmal Diperlukan 9
    Masa
    6d 12h
    Kos
    5.3J
    Mata Kesihatan
    1,072
    DPS
    215
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +1J (+23.3%)
    Kos Kumulatif
    32J
    Masa Kumulatif
    46d 12h
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 19Makmal Diperlukan 10
    Masa
    6d 12h
    Kos
    5.7J
    Mata Kesihatan
    1,179
    DPS
    240
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +400K (+7.5%)
    Kos Kumulatif
    37.7J
    Masa Kumulatif
    53d
    Kenaikan HP
    +107 (+10.0%)
  • Thp. 20Makmal Diperlukan 10
    Masa
    Kos
    5.7J
    Mata Kesihatan
    1,179
    DPS
    240
    Ruang Penempatan
    16
    Kenaikan Kos
    +0 (+0.0%)
    Kos Kumulatif
    43.4J
    Masa Kumulatif
    53d
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
7201J5.7J
Masa Naik Taraf
7191d6d 12h
HP
7206661,179
DPS
720115240
Tahap Maks mengikut Keperluan
Makmal Diperlukan5678910
Tahap maksThp. 10Thp. 12Thp. 14Thp. 16Thp. 18Thp. 20

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan Kart Meriam?

Menaikkan Kart Meriam ke tahap 20 menelan kos sejumlah Eliksir 43.4J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan Kart Meriam?

Menaik taraf Kart Meriam dari tahap 1 ke 20 mengambil masa sejumlah 53d, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum Kart Meriam?

Kart Meriam boleh dinaik taraf sehingga tahap 20. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 20.

Berapa permata untuk menyiapkan Kart Meriam serta-merta?

Memecut semua naik taraf Kart Meriam ke tahap 20 dengan permata menelan kira-kira 6.7K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Pangkalan Pembina.