Pemanah Licik

Pemanah Licik

Pangkalan Pembina · Tentera · Tahap maksimum 20

Diselubungi cahaya bulan, Pemanah boleh tewaskan sasaran sebelum dinampak. Kelemahan mereka? Terlampau yakin.

Pemanah Licik ialah salah satu Tentera dalam Pangkalan Pembina dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 20. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 20.

Jumlah Kos hingga Maks · Eliksir

39.3J

Jumlah Masa hingga Maks

53d 6h 43m

HP Maksimum

462

DPS Maksimum

125

Ringkasan Data Naik Taraf Pemanah Licik

Menaik taraf Pemanah Licik dari tahap 1 ke 20 menelan kos sejumlah Eliksir 39.3J dan mengambil masa 53d 6h 43m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 39.3J Eliksir

Masa Diperlukan

53d 6h 43m

Anggaran Permata

6,708

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Thp. 1Makmal Diperlukan 1
    Masa
    3m
    Kos
    5K
    Mata Kesihatan
    196
    DPS
    60
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    5K
    Masa Kumulatif
    3m
    Kenaikan HP
  • Thp. 2Makmal Diperlukan 1
    Masa
    10m
    Kos
    8K
    Mata Kesihatan
    196
    DPS
    60
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +3K (+60.0%)
    Kos Kumulatif
    13K
    Masa Kumulatif
    13m
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 3Makmal Diperlukan 2
    Masa
    30m
    Kos
    12K
    Mata Kesihatan
    216
    DPS
    66
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +4K (+50.0%)
    Kos Kumulatif
    25K
    Masa Kumulatif
    43m
    Kenaikan HP
    +20 (+10.2%)
  • Thp. 4Makmal Diperlukan 2
    Masa
    6h
    Kos
    100K
    Mata Kesihatan
    216
    DPS
    66
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +88K (+733.3%)
    Kos Kumulatif
    125K
    Masa Kumulatif
    6h 43m
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 5Makmal Diperlukan 3
    Masa
    11h
    Kos
    200K
    Mata Kesihatan
    237
    DPS
    72
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +100K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    325K
    Masa Kumulatif
    17h 43m
    Kenaikan HP
    +21 (+9.7%)
  • Thp. 6Makmal Diperlukan 3
    Masa
    16h
    Kos
    320K
    Mata Kesihatan
    237
    DPS
    72
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +120K (+60.0%)
    Kos Kumulatif
    645K
    Masa Kumulatif
    1d 9h 43m
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 7Makmal Diperlukan 4
    Masa
    21h
    Kos
    350K
    Mata Kesihatan
    261
    DPS
    79
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +30K (+9.4%)
    Kos Kumulatif
    995K
    Masa Kumulatif
    2d 6h 43m
    Kenaikan HP
    +24 (+10.1%)
  • Thp. 8Makmal Diperlukan 4
    Masa
    1d
    Kos
    800K
    Mata Kesihatan
    261
    DPS
    79
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +450K (+128.6%)
    Kos Kumulatif
    1.8J
    Masa Kumulatif
    3d 6h 43m
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 9Makmal Diperlukan 5
    Masa
    1d 12h
    Kos
    1J
    Mata Kesihatan
    287
    DPS
    86
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +200K (+25.0%)
    Kos Kumulatif
    2.8J
    Masa Kumulatif
    4d 18h 43m
    Kenaikan HP
    +26 (+10.0%)
  • Thp. 10Makmal Diperlukan 5
    Masa
    2d
    Kos
    1.1J
    Mata Kesihatan
    287
    DPS
    86
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +100K (+10.0%)
    Kos Kumulatif
    3.9J
    Masa Kumulatif
    6d 18h 43m
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 11Makmal Diperlukan 6
    Masa
    2d 12h
    Kos
    1.3J
    Mata Kesihatan
    316
    DPS
    95
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +200K (+18.2%)
    Kos Kumulatif
    5.2J
    Masa Kumulatif
    9d 6h 43m
    Kenaikan HP
    +29 (+10.1%)
  • Thp. 12Makmal Diperlukan 6
    Masa
    3d 12h
    Kos
    2.1J
    Mata Kesihatan
    316
    DPS
    95
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +800K (+61.5%)
    Kos Kumulatif
    7.3J
    Masa Kumulatif
    12d 18h 43m
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 13Makmal Diperlukan 7
    Masa
    4d 12h
    Kos
    2.3J
    Mata Kesihatan
    347
    DPS
    104
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +200K (+9.5%)
    Kos Kumulatif
    9.6J
    Masa Kumulatif
    17d 6h 43m
    Kenaikan HP
    +31 (+9.8%)
  • Thp. 14Makmal Diperlukan 7
    Masa
    5d 12h
    Kos
    3.1J
    Mata Kesihatan
    347
    DPS
    104
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +800K (+34.8%)
    Kos Kumulatif
    12.7J
    Masa Kumulatif
    22d 18h 43m
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 15Makmal Diperlukan 8
    Masa
    5d 12h
    Kos
    3.3J
    Mata Kesihatan
    382
    DPS
    112
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +200K (+6.5%)
    Kos Kumulatif
    16J
    Masa Kumulatif
    28d 6h 43m
    Kenaikan HP
    +35 (+10.1%)
  • Thp. 16Makmal Diperlukan 8
    Masa
    6d
    Kos
    3.9J
    Mata Kesihatan
    382
    DPS
    112
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +600K (+18.2%)
    Kos Kumulatif
    19.9J
    Masa Kumulatif
    34d 6h 43m
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 17Makmal Diperlukan 9
    Masa
    6d
    Kos
    4.1J
    Mata Kesihatan
    420
    DPS
    119
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +200K (+5.1%)
    Kos Kumulatif
    24J
    Masa Kumulatif
    40d 6h 43m
    Kenaikan HP
    +38 (+9.9%)
  • Thp. 18Makmal Diperlukan 9
    Masa
    6d 12h
    Kos
    4.7J
    Mata Kesihatan
    420
    DPS
    119
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +600K (+14.6%)
    Kos Kumulatif
    28.7J
    Masa Kumulatif
    46d 18h 43m
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)
  • Thp. 19Makmal Diperlukan 10
    Masa
    6d 12h
    Kos
    5.3J
    Mata Kesihatan
    462
    DPS
    125
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +600K (+12.8%)
    Kos Kumulatif
    34J
    Masa Kumulatif
    53d 6h 43m
    Kenaikan HP
    +42 (+10.0%)
  • Thp. 20Makmal Diperlukan 10
    Masa
    Kos
    5.3J
    Mata Kesihatan
    462
    DPS
    125
    Ruang Penempatan
    3
    Kenaikan Kos
    +0 (+0.0%)
    Kos Kumulatif
    39.3J
    Masa Kumulatif
    53d 6h 43m
    Kenaikan HP
    +0 (+0.0%)

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
1205K5.3J
Masa Naik Taraf
1193m6d 12h
HP
120196462
DPS
12060125
Tahap Maks mengikut Keperluan
Makmal Diperlukan12345678910
Tahap maksThp. 2Thp. 4Thp. 6Thp. 8Thp. 10Thp. 12Thp. 14Thp. 16Thp. 18Thp. 20

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan Pemanah Licik?

Menaikkan Pemanah Licik ke tahap 20 menelan kos sejumlah Eliksir 39.3J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan Pemanah Licik?

Menaik taraf Pemanah Licik dari tahap 1 ke 20 mengambil masa sejumlah 53d 6h 43m, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum Pemanah Licik?

Pemanah Licik boleh dinaik taraf sehingga tahap 20. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 20.

Berapa permata untuk menyiapkan Pemanah Licik serta-merta?

Memecut semua naik taraf Pemanah Licik ke tahap 20 dengan permata menelan kira-kira 6.7K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Pangkalan Pembina.